街機團隊競技,應該是一個讓人“又愛又恨”的模式吧。從遊玩模式使用率來看,儘管只有第一人稱視角。不過無論是tpp還是fpp模式的人都會在遊戲前打兩把街機來進行熱手。
街機模式中的團隊死鬥為我們提供了很好的練習平臺。介於訓練靶場和實戰之間,就連職業選手也會在訓練賽之餘打上幾把街機。
最近的17.1版本又對街機死鬥做出了一些調整。首先是初始武器套件的增加,增加VSS套裝。不過真的有人用四倍衝鋒槍嗎?
其次就是地圖池的調整:黑貓舞廳即將被移除,老薩諾迴歸。就是這泰戈的概率至於這麼高嗎?
最後是關於街機模式的一些痛點!
1.地圖構造極其不平衡,經典的艾倫格廢棄機場。最讓我印象深刻。如果實在不行的話,可以做一個鏡像地圖也行啊。
2.裝備問題:衝鋒槍貌似都是二級頭甲,步槍都是一級頭甲。不知道為啥,還是希望做到統一。畢竟遊戲裡一般都是二級頭甲了。
3.這個也是許多朋友反饋的,沒有第三人稱。我覺得其實這個可有可無。不過tpp人數大於fpp,我覺得還是十分有必要的。
你認為街機模式還需要做出哪些改善呢?