好像很多遺憾,都始於沒有好好說再見。
有些話,當時沒有說的機會,等到有機會時,雙方早已回不到從前無話不談的狀態。
年輕時,很愛看王家衛的電影,喜歡那種朦朧的美,喜歡那種愛而不得的隱忍與痛苦。
是《花樣年華》裡,周慕雲沒有說出口的一句話,「如果我有一張船票,你,會不會和我一起走?」。
兩人互生情愫,一方含蓄優雅,一方堅忍剋制,但都沒有衝破道德枷鎖的勇氣。
剋制、壓抑、隱忍的水面下,卻是炸到飛起的性張力。
機緣巧合之下,誰也沒等到對方的回應。
最終,周慕雲選擇在吳哥窟埋藏過往的秘密,蘇麗珍重回舊地租下房子,也開始了新的生活。
就像令人頭腦發脹、渾身舒展的水蒸氣,在打開淋浴間的門以後,全部消散的一乾二淨。
但我猜,在午夜輾轉反側時,他們肯定也會想,對方到底有沒有真正喜歡過我?怎麼會連一次鄭重的告別都沒有。
是啊,要是能好好說一次再見就好了。
不為結果,只為放下那顆躁動、不甘的心。
《再見》是一款來自****遊戲團隊RB Wolf Design的交互視覺小說,講述的是一個小男孩穿越時空彌補遺憾的故事。
微信氣泡式的休閒感劇情
「10歲那年的夏天,天晴,宜嘗試新事物。」
劇情的表現,就是通過如同微信氣泡一樣的文本框,每說完一句話,就彈出新的。
灰色背景是主角小男孩說的話,黃色背景屬於女生,黑色背景為旁白。
這種感覺,就好像在通訊軟件上聊天一樣,輕鬆又愜意。
以時間為引,小男孩在某個夏天獲得了一塊生日蛋糕,從此擁有了穿越時空的能力。
他許下的願望是,「如果有人和我分享這一刻,該有多好…」
於是,他見到了自出生後從未謀面的媽媽。
也成功把原本寫不出來的作文《我的母親》交了上去。
此後的每年夏天,年年如此。
但快樂的時光總是短暫的,如夢幻泡影,唯有隻爭朝夕。
簡單卻貫穿整個遊戲過程的玩法
遊戲的交互玩法做得很簡單,不是尋找物體就是對圖片進行塗抹、拖拽、移動等操作。
很多東西放久了容易蒙上灰,當需要回憶時,會給圖片蒙上一層霧,用手指擦除才能看清。
錢包裡媽媽的照片,媽媽的富士相機鏡頭,攝影展牆上粘貼的海報都有遮擋。
擦除這個動作在遊戲裡被賦予回憶與過去的象徵。
除此之外,「時間」的概念也是劇情驅動的一大要素。
如果不轉動鐘錶,穿越時空的“我”無法走向媽媽的身邊。
沒有時間,只會有「現在」,而不會有「後來」。
在遊玩遊戲的過程中,我也在想,明明可以自動播放,為什麼還要讓玩家多次執行旋轉鐘錶的操作。
直到最後一個夏天來臨。
「勸君更盡一杯酒,西出陽關無故人。」
享受當下就好了。
恰到好處又調動情緒的配樂
如果說劇情還不夠催淚,配樂一定是劑猛藥。
大部分時間的配樂都很平淡,就像無聊枯燥的日常生活。
但遇到媽媽以後,好像哪裡發生了變化。平淡的配樂有了起伏,有了節奏,也有了情緒。
音樂所使用的元素基本都是器樂,鋼琴、大小提琴、吉他、口琴、風鈴等,迴歸聲音的本源,調動靈魂深處的情緒。
作曲師張衛帆來自臺灣,近期玩過的《Asterigos:失落迷城》居然也是他作曲,有種很巧妙的感覺。如果玩完之後還是念念不忘,可以去網易雲搜索“張衛帆”聽遊戲的原聲帶,十分抓耳。
劇情的尾聲是媽媽留給小男孩的留聲帶,由臺灣歌手陳綺貞配音。溫柔嫻靜的嗓音符合你對母親的一切想象,儘管我個人覺得和遊戲裡的酷女孩人設不算搭配。但或許,是懷孕改變了酷女孩呢?
總結
作為一款流程只有1-2小時的劇情遊戲,我認為這款遊戲還是值回票價的。
每年夏天儀式感滿滿的許願,抓耳的背景音樂,和媽媽一起拍照等等都能讓人感動,你甚至能在遊戲裡學到攝影相關的知識。
「或許回到過去,並不是要有一個好的結果,而是要有一場好好的告別。」
在此刻,停下來,想一想,如果能穿越時空,你最想見到誰?
如果還有機會的話,和ta說一聲,「我想你了。」
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