雖然這個遊戲並沒有交代故事的背景,但我大概也能猜到:
你所屬的是宇宙間一個愛好和平,且尊重生物多樣性的星際文明。
一次星際間的探索,你發現:
不久以前,一個跨入原子能時代的地表文明,毀於一場核戰爭,只留下了一顆滿是瘡痍的星球。
你為這顆生命星球感到遺憾,於是決定用文明裡先進的環境改造科技一步步恢復這顆星球的生態
最後將這裡生物的信息收集帶走進行保存~
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故事大概,就從這裡開始~
4種不同地形的獨特改造挑戰!
這是你所在的星球,請看!
遊戲總共有4種地形:溫帶,熱帶,極地,大陸
每個大陸都有不同的環境改造方案有待你去落地,玩法的複雜度與遊戲難度,在這個期間逐級遞增!
但這個遊戲給你帶來的循序漸進沉浸式學習中,逐漸升級的難度給你帶來的趣味也是與日俱增滴。
從溫帶修風力發電帶來生命的萌芽開始,到極地利用地熱孕育新的輪迴,再到大陸修火箭帶著星球的印記離去,你已經經歷了許多...
而在你通關後,每個地圖又額外提供了一個可供遊玩的情景。
你可以把之前玩過的關卡再玩一遍
又或者把之前沒有收集到的動物,再創造相應的自然條件尋找一下!
70多買了8個隨機的場景,總的來說,還是不錯的體驗~
美工超讚,且寓教於樂的小百科
就像文明帝國6大百科一樣,這個小小的遊戲也有自己的百科...或者說設定集更為恰當?
因為它對遊戲裡每個事物的插畫,都很是用心且精美
書本里面的內容分為3類:地區,動物,建築
“地區”裡講了環境演變的大致方向
“動物”裡講了不同動物需要的不同生態
“建築”裡講了你所用到的建築的功能,與設定
....
閒暇之餘,翻翻看看,賞心悅目的同時還能寓教於樂。
em,如果這遊戲給孩子玩可真的不錯!
治癒的畫質,與奇妙的構思
這個遊戲如果分收益,我覺得5分得給美工,4分得給構思~剩下的1分給那個成功將這兩點完美結合起來的人~
我審美方面算是土豬吃不了細糠,但也能感覺到這遊戲美工真的很棒~
百科裡的繪圖啊,遊戲裡的灌木啊水草啊河流啊....能感覺到是用了心的。
這遊戲構思方面也可以說挺有趣,且出乎意料的!
各種事物之間聯動挺多,還包含不少多次利用。
你挺難預測到你之前無視,或者說用過的東西在後面還能發會怎樣的功用。
比如把灌溉期改造成適合不同植物的培養皿,把除毒機改造成沙灘製造器,用向日葵收集輻射,用收集過的樓骨架種竹子~
再多的就不說咯,有點劇透,降低驚喜?哈哈
低門檻高可玩,與貼心的教程
如果你在玩的過程中對環境改造建築有什麼不瞭解,就點擊感嘆號。
因為這邊對每一個建築,都有相應的視頻介紹!可以說相當貼心了
遊戲裡對資源的分配與運籌,非常考驗玩家對環境改造流程的瞭解,下的一步步棋都得慎重考慮。
溫度高了,是不是該來降低溫度來創造某種植被生長條件?
提高溼度來降雨,是不是比灌溉機更有效率?
灌溉機該採取哪個形狀的灌溉方式更有效率?
我用運輸機把一個建築從一個地方搬到另一個地方,是不是更有效率?
我是不是該給回收建築的小船在之後預留一下通道?
......
覺得有點難?不想考策略而是想單純體驗過程?
那就點擊如圖的選項,把資源濃度弄多,建築花費弄少~
讓您純享改造體驗!
改造了環境,亦治癒了心靈
一個遊戲若能同時有沉浸感與教育意義,那將是絕配。
在文明帝國6裡,你看著自己帝國一步步壯大,會帶來的自豪與史詩感。
飛艇起飛時,你在伊始之地裡看著你不知不覺改造完的環境,心裡的欣喜也會油然而生。
授人以魚不如授人以漁,別人給你治癒遠不如自己給自己創造治癒更為打動人心
值得一提的是,這趟旅行最大的特點在於:
在任何地區的最後階段,你都需要把你在這裡放置的所有建築都打包帶走~
em...這點還是挺給人帶來觸動的
做這一步看似多餘的事情,是想表達人類對生命與自然的敬重,還是想求索不留功名的境界呢?
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每個人有每個人的收穫與感悟~
在故事的結尾
悄悄地我走了,卻留下了成片的雲彩