虽然这个游戏并没有交代故事的背景,但我大概也能猜到:
你所属的是宇宙间一个爱好和平,且尊重生物多样性的星际文明。
一次星际间的探索,你发现:
不久以前,一个跨入原子能时代的地表文明,毁于一场核战争,只留下了一颗满是疮痍的星球。
你为这颗生命星球感到遗憾,于是决定用文明里先进的环境改造科技一步步恢复这颗星球的生态
最后将这里生物的信息收集带走进行保存~
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故事大概,就从这里开始~
4种不同地形的独特改造挑战!
这是你所在的星球,请看!
游戏总共有4种地形:温带,热带,极地,大陆
每个大陆都有不同的环境改造方案有待你去落地,玩法的复杂度与游戏难度,在这个期间逐级递增!
但这个游戏给你带来的循序渐进沉浸式学习中,逐渐升级的难度给你带来的趣味也是与日俱增滴。
从温带修风力发电带来生命的萌芽开始,到极地利用地热孕育新的轮回,再到大陆修火箭带着星球的印记离去,你已经经历了许多...
而在你通关后,每个地图又额外提供了一个可供游玩的情景。
你可以把之前玩过的关卡再玩一遍
又或者把之前没有收集到的动物,再创造相应的自然条件寻找一下!
70多买了8个随机的场景,总的来说,还是不错的体验~
美工超赞,且寓教于乐的小百科
就像文明6大百科一样,这个小小的游戏也有自己的百科...或者说设定集更为恰当?
因为它对游戏里每个事物的插画,都很是用心且精美
书本里面的内容分为3类:地区,动物,建筑
“地区”里讲了环境演变的大致方向
“动物”里讲了不同动物需要的不同生态
“建筑”里讲了你所用到的建筑的功能,与设定
....
闲暇之余,翻翻看看,赏心悦目的同时还能寓教于乐。
em,如果这游戏给孩子玩可真的不错!
治愈的画质,与奇妙的构思
这个游戏如果分收益,我觉得5分得给美工,4分得给构思~剩下的1分给那个成功将这两点完美结合起来的人~
我审美方面算是土猪吃不了细糠,但也能感觉到这游戏美工真的很棒~
百科里的绘图啊,游戏里的灌木啊水草啊河流啊....能感觉到是用了心的。
这游戏构思方面也可以说挺有趣,且出乎意料的!
各种事物之间联动挺多,还包含不少多次利用。
你挺难预测到你之前无视,或者说用过的东西在后面还能发会怎样的功用。
比如把灌溉期改造成适合不同植物的培养皿,把除毒机改造成沙滩制造器,用向日葵收集辐射,用收集过的楼骨架种竹子~
再多的就不说咯,有点剧透,降低惊喜?哈哈
低门槛高可玩,与贴心的教程
如果你在玩的过程中对环境改造建筑有什么不了解,就点击感叹号。
因为这边对每一个建筑,都有相应的视频介绍!可以说相当贴心了
游戏里对资源的分配与运筹,非常考验玩家对环境改造流程的了解,下的一步步棋都得慎重考虑。
温度高了,是不是该来降低温度来创造某种植被生长条件?
提高湿度来降雨,是不是比灌溉机更有效率?
灌溉机该采取哪个形状的灌溉方式更有效率?
我用运输机把一个建筑从一个地方搬到另一个地方,是不是更有效率?
我是不是该给回收建筑的小船在之后预留一下通道?
......
觉得有点难?不想考策略而是想单纯体验过程?
那就点击如图的选项,把资源浓度弄多,建筑花费弄少~
让您纯享改造体验!
改造了环境,亦治愈了心灵
一个游戏若能同时有沉浸感与教育意义,那将是绝配。
在文明6里,你看着自己帝国一步步壮大,会带来的自豪与史诗感。
飞艇起飞时,你在伊始之地里看着你不知不觉改造完的环境,心里的欣喜也会油然而生。
授人以鱼不如授人以渔,别人给你治愈远不如自己给自己创造治愈更为打动人心
值得一提的是,这趟旅行最大的特点在于:
在任何地区的最后阶段,你都需要把你在这里放置的所有建筑都打包带走~
em...这点还是挺给人带来触动的
做这一步看似多余的事情,是想表达人类对生命与自然的敬重,还是想求索不留功名的境界呢?
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每个人有每个人的收获与感悟~
在故事的结尾
悄悄地我走了,却留下了成片的云彩