【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!


3楼猫 发布时间:2023-05-22 02:22:14 作者:做个舔舔听故事 Language

【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第0张

【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第1张

虽然这个游戏并没有交代故事的背景,但我大概也能猜到:

你所属的是宇宙间一个爱好和平,且尊重生物多样性的星际文明。

一次星际间的探索,你发现:

不久以前,一个跨入原子能时代的地表文明,毁于一场核战争,只留下了一颗满是疮痍的星球。

你为这颗生命星球感到遗憾,于是决定用文明里先进的环境改造科技一步步恢复这颗星球的生态

最后将这里生物的信息收集带走进行保存~

~~~

故事大概,就从这里开始~

4种不同地形的独特改造挑战!

【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第2张

    这是你所在的星球,请看!

    游戏总共有4种地形:温带,热带,极地,大陆

    每个大陆都有不同的环境改造方案有待你去落地,玩法的复杂度与游戏难度,在这个期间逐级递增!

    但这个游戏给你带来的循序渐进沉浸式学习中,逐渐升级的难度给你带来的趣味也是与日俱增滴。

    从温带修风力发电带来生命的萌芽开始,到极地利用地热孕育新的轮回,再到大陆修火箭带着星球的印记离去,你已经经历了许多...

    而在你通关后,每个地图又额外提供了一个可供游玩的情景。

    你可以把之前玩过的关卡再玩一遍

    又或者把之前没有收集到的动物,再创造相应的自然条件寻找一下!

    70多买了8个随机的场景,总的来说,还是不错的体验~

    美工超赞,且寓教于乐的小百科

    【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第3张

    就像文明6大百科一样,这个小小的游戏也有自己的百科...或者说设定集更为恰当?

    因为它对游戏里每个事物的插画,都很是用心且精美

    书本里面的内容分为3类:地区,动物,建筑

    “地区”里讲了环境演变的大致方向

    “动物”里讲了不同动物需要的不同生态

    “建筑”里讲了你所用到的建筑的功能,与设定

    ....

    闲暇之余,翻翻看看,赏心悦目的同时还能寓教于乐。

    em,如果这游戏给孩子玩可真的不错!

    治愈的画质,与奇妙的构思

    【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第4张

    这个游戏如果分收益,我觉得5分得给美工,4分得给构思~剩下的1分给那个成功将这两点完美结合起来的人~

    我审美方面算是土猪吃不了细糠,但也能感觉到这游戏美工真的很棒~

    百科里的绘图啊,游戏里的灌木啊水草啊河流啊....能感觉到是用了心的。


    这游戏构思方面也可以说挺有趣,且出乎意料的

    各种事物之间联动挺多,还包含不少多次利用。

    你挺难预测到你之前无视,或者说用过的东西在后面还能发会怎样的功用。

    比如把灌溉期改造成适合不同植物的培养皿,把除毒机改造成沙滩制造器,用向日葵收集辐射,用收集过的楼骨架种竹子~

    再多的就不说咯,有点剧透,降低惊喜?哈哈

    低门槛高可玩,与贴心的教程

    【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第5张

    如果你在玩的过程中对环境改造建筑有什么不了解,就点击感叹号。

    因为这边对每一个建筑,都有相应的视频介绍!可以说相当贴心了

    【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第6张

    游戏里对资源的分配与运筹,非常考验玩家对环境改造流程的了解,下的一步步棋都得慎重考虑。

    温度高了,是不是该来降低温度来创造某种植被生长条件?

    提高湿度来降雨,是不是比灌溉机更有效率?

    灌溉机该采取哪个形状的灌溉方式更有效率?

    我用运输机把一个建筑从一个地方搬到另一个地方,是不是更有效率?

    我是不是该给回收建筑的小船在之后预留一下通道?

    ......

    【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第7张


    觉得有点难?不想考策略而是想单纯体验过程?

    那就点击如图的选项,把资源浓度弄多,建筑花费弄少~

    让您纯享改造体验!

    改造了环境,亦治愈了心灵

    【Terra Nil】伊始之地:悄悄地留下成片云彩~令人治愈的环境改造科技!-第8张

    一个游戏若能同时有沉浸感与教育意义,那将是绝配。

    在文明6里,你看着自己帝国一步步壮大,会带来的自豪与史诗感。

    飞艇起飞时,你在伊始之地里看着你不知不觉改造完的环境,心里的欣喜也会油然而生。

    授人以鱼不如授人以渔,别人给你治愈远不如自己给自己创造治愈更为打动人心

    值得一提的是,这趟旅行最大的特点在于:

    在任何地区的最后阶段,你都需要把你在这里放置的所有建筑都打包带走~

    em...这点还是挺给人带来触动的

    做这一步看似多余的事情,是想表达人类对生命与自然的敬重,还是想求索不留功名的境界呢?

    ~~~~~~

    每个人有每个人的收获与感悟~

    在故事的结尾

    悄悄地我走了,却留下了成片的云彩


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