彩虹六號圍攻 陪伴我的這6年時光


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 13:59:10 作者:A_Santiago Language

筆者已在3月28日打完了y7s1的通行證(100階),回顧彩六陪伴的這6年時間,它是一款我玩的時間跨度最長的射擊類遊戲。#怎樣的彩六才算原汁原味#

本文不會對玩法平衡性之類的做主觀評判。


我是如何入坑彩六圍攻的?

2016年初,我購買了育碧當時宣傳投入巨大的《全境封鎖》遊戲,在首次下載使用uplay客戶端時,看見了彩虹六號y1s1賽季墨冰行動的宣傳。當時我是知道彩虹六號圍攻這個在2015年11月底發售的多人對戰為主的遊戲,由於覺得自己不太擅長pvp的強度玩法,加上本體原價248元和128元的y1季票價格,暫時就沒購買。

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uplay客戶端界面 2016年2月

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預購的全境封鎖,盒裝

在2016年2月至4月,筆者下班回家晚上都在肝全境封鎖,升級裝備,打副本。筆者同時也關注過彩六的墨冰賽季隨後的正式上線情況,逐漸開始去主動了解彩六圍攻的玩法和過往的宣傳視頻演示。筆者觀看了玩法機制演示,最吸引我的是武器能破壞較多的室內建築環境,大大增加了對戰過程中的不確定性和趣味性。此時由於墨冰行動賽季剛上線不久,價格還是原價。說來也巧,筆者偶然看了一個反恐題材的電影,叫做《巴黎危機》,電影中法國反恐突擊隊的武器裝備、隊形分工、行動紀律,讓我第一時間就聯繫起彩六圍攻裡的元素。可以說,這部電影很大程度上促使我決定買彩六這個遊戲了。

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巴黎危機,西班牙語海報

正式入坑後,這遊戲上手確實不簡單

2016年4月15日,彩虹六號終於打折了,並開啟了首次免費周活動,筆者正式入坑。y1s1賽季,遊戲容量才15.3g,首發地圖加上加拿大遊艇地圖,界面樸實無華,沒有a包,沒有如今這麼多花哨的皮膚,筆者看到很多玩家都是默認皮膚。

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我玩的第一場pvp就是遊艇地圖,炸彈局。那是一場殘局,匹配進去時,已經是我方2-1領先。決勝局我選了毒氣,因為完全不懂如果配合隊友,就找了點裡一個地方躲著了。沒過多久,尚未開出一發子彈的我,就稀裡糊塗迎來了第一場pvp的勝利。隨後我試著玩了玩獵恐和教學模式,發現自己根本鬥不過教學模式裡的白麵具,大概打完領事館拆彈訓練教學後,我就繼續玩全境封鎖去了。

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之後,也有斷斷續續試著去打pvp,發現自己完全被按在地板上被人摩擦,甚至都不知道對方玩家在哪裡射出的子彈,自己就掛了。於是,我基本上認清自己的水平,玩玩快速比賽,獵恐賺聲望買齊幹員,過過癮就行了。我的彩六前100級,大部分經驗是來自於獵恐模式獲得的。

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彩六圍攻的自定義跑圖,是每次有新地圖上線後,多數玩家必做的事情,也可以用來發洩情緒。帶上噴子,把房屋拆了只看見骨架。每個木窗的點位,都去瞄一下(育碧後來改了一些為了防偷)

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遊戲內容的不斷調整和擴充

對於小黑盒近3年入坑的玩家,也許他們錯過了這個遊戲早些年的調整,或者不熟悉那時候的一些內容。筆者在此挑一些重點講。我自己不懂的那些打法策略,槍支數據等,就不提了。

1. 全部配件需要聲望解鎖

雖然如今武器配件可以直接獲取了,我那個時候還是需要聲望解鎖

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到了y3爆發賽季前,育碧用ash一個套裝來打發了老玩家們

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2. 老季票的價值

在彩六y1到y5的季票內容來看,除了新幹員,限定武器皮膚,限定幹員套裝之外,還有商店9折和a包概率小幅提高的特點。且在賽季中後期,季票還會打折出售。比如y1的季票,還額外贈送safari同捆皮膚,y2季票預購還送黑曜石皮膚。

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3. 阿爾法包的引入

那是y2s2賽季,健康行動,這個賽季由於沒有新增地圖而遭到口誅筆伐。阿爾法包的引入,在一定程度上吸引玩家更多投入pvp遊戲中獲取勝利。那個時候,a包開出墨冰的概率比較大,因為獎池裡還沒有混入大量湊數的物品。

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健康行動期間,全體玩家都能獲得1個免費的a包,且是紫色品質。

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筆者的首個a包物品。

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4. 賽季武器皮膚的引入

從y1s1賽季開始,每個賽季又會有4把賽季武器皮膚,限時獲取(當然後來有不少返場的武器皮膚,為了吸引新來的玩家吧)。到了y5賽季,賽季通用皮膚的數量開始縮減,且有些賽季的武器皮膚讓人沒有購買的慾望,此處不點名那幾把武器皮膚了。

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滷蛋那個賽季的4把武器皮

當然,最初的賽季皮膚是育碧的一次成功試水,那就是墨冰。當時900r6點數或30000聲望解鎖一個小隊的墨冰槍皮。同時,墨冰同捆為4800r6點數,共6個小隊的墨冰槍皮。

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西班牙賽季的奔牛節,日本賽季的秋鶴,放眼現在的彩六,實屬永遠的經典設計。

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5.  遊戲人物臉型和光影的調整

此前筆者發過火花聯動《如龍》裡的角色,玩家對於火花幹員的臉型頗有微詞。你們可以看一下最早時候的建模和光影。作為第一人稱射擊遊戲,臉面也不是什麼大事。

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除此之外,光影的多次大調整,使得一些水晶皮膚充滿塑料感。

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調整前

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現在

6. 通行證的引入,玩不玩有你自己決定

筆者始終認為第一次的35階通行證內容是最佳的,隨後育碧開始逐步增加等級,直到後來每次100階,800階封頂。鐵匠和蛇皮,是大家茶餘飯後調侃的內容。

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7. 血量效果大減,屍體強制取消

筆者在早些時候刷聲望獵恐和pvp對戰中,對於血量貼圖效果比較熟悉。

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原先對戰中保留屍體,雖然有少數人趴在上面來給別人突然襲擊,但筆者還是偏向於保留屍體。

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8. 大量道具物品突然下架,放入a包獎池

有不少新來的玩家問我一些皮膚的獲取,我可以這麼說,除了商店內單獨出售的dlc皮膚,twitch開包物品,活動節日物品,遊戲聯動物品之外,很多原先在菜單裡聲望出售的物品,在y5賽季突然加入a包裡,事先沒有任何通告。

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9. 玩家整活,rush車的快樂

玩家5黑組車rush,探車後,開局直接rush進點內,在短短40秒內,你甚至可能看到防守方的玩家2人還在加固牆面,2人在看手機,而在外面打野的女鬼已經被擊殺了。五黑組隊開啟雙加成,通行證打起來就不是那麼的困難了。如今,筆者幾乎不會選擇單排來玩pvp了。

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早期玩家整活圖

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希望彩六能穩健運營下去,給玩家帶來更多更好的體驗

因為是一款多人對戰的高強度射擊遊戲,遊戲環境複雜,惡意tk,辱罵,開掛等情況,都會影響玩家的體驗。在此過程中,筆者也遇到以上的幾個情況,只能靠自己調整心態,不受干擾。總體而言,彩六圍攻是一款可以長期遊玩的作品。正如每個玩家當初入坑時所期待的,完成對戰目標,獲取勝利的過程,開黑車隊的回憶 #怎樣的彩六才算原汁原味#

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