浅谈一下铲铲最近版本的失衡|金铲铲之战


3楼猫 发布时间:2022-07-29 21:42:14 作者:恋爱只谈半天 Language

我是福星那个版本入坑的,天选的机制意味着旗子羁绊的重要性,那个版本近战和远程比较均衡,还有能把人直接踢出场外秒杀的瞎子和死了做俯卧撑复活的瑟提,再到后来光明与破败,光明破败装备的加入又更强调旗子本身的强度,记得以前同学双科技枪努努大战法爆圣光大眼,简直不要太爽,佛耶戈的策反,还有丧尸都是很好玩的,s6玩的不多,s6.5基本天天玩,玩来玩去也就是那样,因为赌狗的存在有一段时间全场就是赌狼人,要么就是赌火男,然后策划把炼金科技砍了,然后这个羁绊基本没用了,9炼金也是刮痧,蛮王一提在提毛用没有,发明家从最初的有龙必吃鸡到后面有龙稳前四,那时候金铲铲这个东西基本就是有都不抢,因为能合成的羁绊都弱的一b,玩来玩去要么九五要么德莱文,从狼人削之后就没有近战主c的了,再到这个版本,真不知道策划说想玩家拿命玩游戏吗,星界龙现在强,要赌龙王,风暴龙后期也强,要赌,金鳞龙恶心,要赌,那些相对简单不需要赌的阵容比如怒翼龙炮手刺客什么的强度拉的一b,霞很强,直接对半砍,狗熊强,直接对半砍,最近玩来玩去就特别无聊,总是你觉得自己天胡的时候,总有个人更糊,希望下个赛季能做些更好的吧

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