好了到我了,格罗这个dd,守家都守不明白,梁志超奶奶都比你玩的好。我一个在前面推塔的,路过就打两下的都比你伤害高。
😈
守家不一定要把人都杀了,你干扰他们拆就行,减慢他们拆的速度,敌进我退敌退我扰,拉扯他们呀,你出来就跟人家俩人打,你技术又不行打不过不是白给吗,人家速杀你继续推家。玩游戏要动脑子,尤其是水晶攻防,杀人不是目的,杀人是一种战略手段,为了争取推水晶时间,假如你杀人不但没争取到时间,甚至耽误了自家推水晶的时间,不是白给吗?
比如:前期,在自家门前完成了一波反击,要不要去直接推对面塔?答:不要,你跑过去对面也基本都复活了,打不了几下水晶,就会短兵相接,作战不占据优势,不是实力碾压的话,远不如在对方门前提前站好位置蹲伏一波,再来一波团灭后再开始拆。(假想图两扇门对开那个图)
后期,自家水晶50,对面20,但两个队友在对面水晶被消灭了,对面三人正在赶来准备一波,你要怎么办?答:不能硬守了,可能拖不到队友支援人就没了,直接被对面一波了,输的多可惜呀。这时可以选择卡墙角,绕开对面三人直接偷家,硬抢一波看你英雄拆塔能力了(假想图能源峡谷)
实际上这都是我真实遇到的,往往一个战略上的抉择就能扭转战局。尤其是技术略低人一等的时候,跑图偷屁股永远是上上策,技术不够意识来凑。