首先,她是一個召喚 開場需要暖機這點跟夏音一樣,20秒前沒傷害 40秒傷害最大化!
球球4秒攻擊一次 每次180%傷害 ,對同一敵人攻擊 會疊加傷害,死亡時自爆 造成200%群體傷害
【球球會佔兩個格子 球球無法移動 球球阻擋1 球球釋放後等於一個建築 別人無法向球球移動】
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使用技巧:
1.球球放在boss背後 不會被攻擊 可以打持續輸出.
2.球球放在怪物門前 可以“擋門” 死亡可以自爆.
3.球球放在怪物必經之路的上下ro左右 怪物路過同時吃到兩個球球的傷害.
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【總結】
算不上強,強度跟夏音類似 輸出不低 但是“慢” 競速不推薦!
定位應該是“持續輸出” 爆發很弱,因為球球攻速慢 所以雜兵也不一定能100%清掉,需要有人在後面“補刀” 當然有專武之後這點能做的很好!
專武需要球球在場 才能傷害最大化 如果釋放過程中 球球被拍死專武就浪費了!
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【被動四】球球死亡造成200%傷害,必殺對球球釋放 可以觸發兩次“200%的傷害”
算上球球自身的攻擊 180%+200%+200% ,40點能量可以瞬間爆發 580%的範圍傷害,沒有破核 爆發相對“伊琳娜” 差遠了!
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【優點】
因為球球是兩個 所以枷鎖帶來的收益直接翻倍!
枷鎖一 球球傷害提升8% 兩個球球就是16%
枷鎖二 球球存在10秒 傷害提升20% 兩個球球就是40%
枷鎖四 必殺減5秒,兩個球球就是減少10秒!