【周边专区】实在太可爱~酷玩潮专访“蔬菜动物精灵”设计师朋吉:希望更多人爱上蔬菜!


3楼猫 发布时间:2022-04-11 12:49:18 作者:酷玩潮 Language

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日本画师朋吉(ぽん吉)画下这只身材浑圆、包裹在大白菜叶里吐出绿舌头的小憨狗时,他与中国合作伙伴“dodowo朵朵窝”大概都未曾想到,“蔬菜动物精灵”系列作品会以如此惊人的速度在中国互联网上走红……

在不足一个月的时间里,“蔬菜动物精灵”全系列7只玩具众筹最终筹得近1400万元,售出近3万套,刷新了国内盲盒类玩具众筹的多项记录。

如今看来,“蔬菜动物精灵”的蹿红当然是诸多因素共同作用的结果。比如“恰逢网络潮玩文化勃发”,比如“dodowo独到的战略眼光和周到商业布局”,比如“小破站”的资源倾斜,再比如“UP主无心插柳的创作”……但说一千道一万,这些微妙的巧合背后还有一个更本质的力量——精灵本身那憨萌可爱颜值魅力。

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说到这里,就不得不提“蔬菜动物精灵”的形象设计师——朋吉了。或许有些中国朋友还不太了解他,但在日本,朋吉却有着不小的知名度。他曾经为《战国大战TCG》《三国志乱舞》《无限骑士》《鬼武者SOUL》等人气作品绘制插画,“蔬菜精灵”系列则是在2020年开始创作,至今依旧坚持着更新。

“‘蔬菜动物精灵’是怎么诞生的?”“还有哪些可爱的动物即将出现?”“有没有其他好玩的系列?”……为了更好地解答读者们提出的问题,也为了让更多的朋友认识、了解朋吉,近日,“酷玩潮”有幸采访了这位灵气十足的设计师。

关于“蔬菜精灵”的诞生

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1.酷玩潮:请您设计“蔬菜精灵”系列的初衷是什么呢?

朋吉:“蔬菜精灵”诞生的目的是为了让更多的孩子喜欢上蔬菜,所以我把孩子们喜欢的可爱的小动物和蔬菜结合在了一起。我相信,当孩子们喜欢上了“蔬菜精灵” ,就可以改变他们对蔬菜的“坏印象”,从而爱吃蔬菜,这也就是我创造蔬菜精灵的初衷。

2.酷玩潮:对于蔬菜水果和动物的结合,大家都觉得既新奇又和谐,您是怎么想到把它们结合在一起的?

朋吉:大家是不是也发现了?孩子们可以非常清晰地记住漫画、动画、游戏中数那些虚构的形象与角色。所以我就想,“蔬菜精灵”也可以作为一种寓教于乐的方式,让孩子们自然愉快地记住蔬菜的功效。我希望这种结合能对孩子们的智慧教育和饮食教育有所帮助。与此同时,在“蔬菜精灵”的故事中,是人类帮助生物从而产生精灵,我希望通过这个故事也能培养孩子们对大自然的友善之情。

3.酷玩潮:您是怎么确定哪种蔬菜与哪种动物结合的呢?

朋吉:每一个小精灵的命名的方法是用日语的文字或发音把蔬菜的名字和动物的名字连接起来。这样一来,孩子们不仅可以更容易地记住蔬菜的名字,也能作为话题愉快地和家人聊天,甚至便于进一步设计成文字游戏。如果我觉得文字组合不好的话就无法命名,也没有办法将蔬菜精灵设计出来。有点愁人的是,因为选择的范围非常有限,所以每次都在费力地考虑怎么去组合。

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4.酷玩潮:“蔬菜精灵”最初诞生在什么地方?手绘还是电脑?

朋吉:其实,我更偏爱手绘。十余年来,我创作的草稿和线条都是手绘的。可是现在有些不一样了,毕竟电脑在资料显示、数据管理和着色方面都很便捷,所以现在基本都是用电脑来创作。

5.酷玩潮:这个系列深受大家喜爱,您想过后续再创作什么别的系列吗?

朋吉:非常感谢大家,能得到大家的喜爱可真是一件无比开心的事情。后续的创作还在构思中,除了蔬菜,水果之外,别的系列现在也是在一点一点的进行,在我的bilibili的账号上,大家可以看到不少新的作品已经被dodowo翻译成了“点心精灵”,还有风扇、加热器和猎豹组合的“电器精灵”,还有被子和猪组合的精灵……这是作品,就是为了让孩子们觉得除了“蔬菜精灵”以外,生活中也有其他的精灵,让他们有时刻被精灵陪伴的感觉。另外,家具和交通工具等,孩子们身边的一切物品产生的精灵,都可能成为我今后的作品。

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6.酷玩潮:在您过往的作品中,我们看到了“扁平可爱画风”,还有“写实画风”的动物,请问在设计时您有偏好吗?

朋吉:无论是“可爱画风”,还是“写实画风”,其实我都很喜欢。但你知道,“蔬菜精灵”的受众人群主要是孩子,所以可爱的设计会多一些,但其中也有比较写实的精灵设计,这种设计的出现也是因为不知不觉中被我自己的喜好影响。除蔬菜精灵以外,我还创作了一部名为犬骑士物语的作品,是以动物为题的拥有写实风格的成年人也会喜爱的幻想作品。

7.酷玩潮:在设计蔬菜精灵系列的时候有没有遇到什么困难或创作瓶颈?

朋吉:你知道的,现在的信息传递那么发达,我们可以很轻松地见到很多可爱的动漫形象设计。有时候,即使我想出好的设计方案,也都会有很大的概率和已经有的动漫形象雷同,这很令人烦扰。当然,现在“蔬菜精灵”的仿制形象也非常多,这就更让人无奈了。

8.酷玩潮:您有没有比较关注和喜爱的设计师插画师?

朋吉:不管是在日本还是其他地方,我喜欢的插画家都非常多,多到无法决定排名的程度。我特别喜欢能和家人一起欣赏,拥有温馨的画风的插画家。

关于“蔬菜精灵”的表现

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1.酷玩潮:您有没有想过“蔬菜精灵”会如此受欢迎?

朋吉:我的作品能让中国的各位朋友开心,我感到非常高兴,也给了我很大的鼓舞。对于蔬菜本身该怎么说呢?给人的印象是不喜欢的人比较多,所以刚开始画“蔬菜精灵”的时候,我只是想着能让不喜欢蔬菜的人哪怕能喜欢上一点点就好。目前“蔬菜精灵”有手办、毛绒玩具和游戏相关的合作,以及正在进行各种各样的商品计划,让大家乐在其中的同时也让我感到非常惊喜和感激。

2.酷玩潮:在您看来中国市场和日本市场的消费者有什么不同吗?

朋吉:不管是中国人还是日本人,看过我作品的人的反应都差不多,虽然语言和文化背景不同,但对蔬菜、动物和可爱角色的喜爱的心情是一样的,让我觉得很亲近。

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3.酷玩潮:“蔬菜精灵”能成功的原因有哪些呢?

朋吉:现在,精灵的角色数有112种,每周会新增加一个角色。(每周都会在我B站的官方账号上发布中文版的新精灵)“白菜狗”也是在这样的情况下诞生的,制作之初和其他精灵角色一样,所以白菜狗走红的时候让我很惊讶。后来我才知道在中国,白菜是吉祥的蔬菜,所以我感觉大概是因为“白菜狗”让大家有了大白菜就在身边的感觉,才会格外喜欢它。以前,我在老家养了一只狗,和它玩得很开心,所以可能比起其他动物更喜欢可爱的狗狗吧。

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关于朋吉

1.酷玩潮:您是怎么开始画插画的呢?从什么时候开始的呢?

朋吉:我对画画感兴趣是因为我务农的父亲,我父亲做过雕塑,也画过一点画,应该就是小时候看到他画画就对画画产生了兴趣。大概是从小学开始吧,我就对绘画很感兴趣,经常在课本和笔记本上涂鸦。我还能回忆起以前画过一只可爱的小猪并给它起了一个名字。

2.酷玩潮:您设计中蔬菜的形象都很可爱,您有自己喜欢或讨厌的蔬菜吗?

朋吉:我喜欢的蔬菜有很多,每天不可或缺一定要吃的蔬菜是卷心菜,白菜,萝卜,胡萝卜和洋葱。(大部分是因为在家附近的商店很容易能买到。)每天吃的东西是卷心菜,几乎和主食差不多了。

我现在没有讨厌的蔬菜了,小时候对切碎洋葱的外观和吃到舌头上的口感印象不是很好,感觉就跟鼻涕虫似的。明明之后觉得很好吃,但印象里却是让人讨厌的东西。现在我懂得了这件事的道理,这也成为了我创作让孩子们对蔬菜产生好印象的蔬菜精灵系列作品的灵感。

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3.酷玩潮:您平时有什么爱好吗?

朋吉:我也很喜欢漫画、电影、游戏。最近喜欢看可爱的猫、狗、动物的视频和照片。

4.酷玩潮:在创作时,您一般会通过什么途径来找灵感?

朋吉:很多灵感来自过去看过的作品。从手办、雕塑、3D造型以及供家庭娱乐的动画和电影作品中获取。

5.酷玩潮:有什么想对中国粉丝说的吗?

朋吉:非常感谢中国的粉丝。我会努力让大家今后也能愉快的享受相关的作品,并让可爱的角色继续治愈大家。

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6.酷玩潮:未来会考虑来中国办展览或者粉丝见面会吗?

朋吉:去年dodowo参加的商品展示活动非常的热闹,看起来很激动人心,所以有机会的话我也想去参加。只是我很内向,也不善言谈,怕在大家面前不能好好说话,我会很紧张……

问个事儿

看完以上丰富的采访实录,朋友们是不是对“蔬菜精灵”的“前世今生”有了更详细、更深入的了解?酷玩潮未来也将携手“dodowo朵朵窝”,持续推送关于小精灵们的“核心”内容。

另外,大家有没有关于特别想要了解的dodowo产品或资讯,不妨动动手指留言告诉我们。或许,在公众号或是新一期《酷玩潮》杂志中,你所心仪的内容就会全面呈现~还望笑纳~

另外你还可以在《酷玩潮》2022年第七期中看到上面专访的更多精美内容。

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