本文作者:#老實人評測#東君
前言
《迷走深空:碎艦師》是一款太空題材的模擬拆船遊戲。太空的氛圍感十足,物理效果真實,當你操作失誤的時候,不會有比這時還痛恨牛頓第三定律了。
儘管危險重重,玩家可能會遇到被炸死、燒死、電死等等千奇百怪的死法,但類似拆積木的玩法依然讓人沉迷。
Reddit-Hardspace: Shipbreaker社區:This is fine. I am okay with the events that are unfolding currently.
至於劇情,模擬類遊戲的劇情大多屬於錦上添花,本作也不例外,劇情主題是資本社會下工人的鬥爭故事,如果真的感興趣的話,歷史書都比這更有趣。
從難度來看非常休閒,從通關來看非常肝,算是模擬遊戲的經典了,喜歡拆積木以及破壞的不容錯過,非常推薦。
基礎操作
本作是3D類型,拆船環境位於太空,所以上下左右等方位十分模糊,暈3D的玩家慎入。
但是根據我的個人體驗,暈3D的情況基本不會出現,而其它FPS遊戲我卻會有強烈的不適感,因此見仁見智。
鑑於太空類的模擬遊戲,操作方式不太常見,新手教程也並非全部內容,因此介紹一些,可以讓玩家少走彎路。
- 移動方式:前後左右上下共計六個方位,普通推進器移動緩慢。快速移動的技巧是使用抓鉤槍,遊戲遵循牛頓三大定律,因此玩家需要使用抓鉤槍抓住較大物體,並按住鼠標右鍵。
此時你會像風一樣自由,注意快接近物體使用雙手擋住以緩解衝擊力,否則後果就是面罩破裂,直接GG。此方法有時候甚至會偏離方向,由於慣性可能會造成事倍功半的效果,慎用。
- 工具1,抓鉤槍:玩家作為碎艦師,工作就是回收報廢飛船。抓鉤槍可以分離物品,並且可以抓取物體,此時按F能產生推力。沒有繫繩的時候,一般使用抓鉤槍將物品扔向回收處。
- 工具2,切割器:遊戲裡的飛船自然不是完全如同積木一樣搭起來,每個重要零件都有切割點(玩家可以通過掃描器確定切割點的位置)連接起來。
- 切割器有兩種模式,第一種點對點的焊燒,第二種是真正的切割,用來對付極大的切割點和偏大的零件。注意不可連續使用過久,會過熱損失耐久度。
- 工具3,掃描器:實際運用偏少,所以我動不動吃虧。掃描器可以確定整體結構,並提前發現危險,比如氣壓等等。飛船進入內部的常規方式是經過減壓艙,使用掃描器一眼就能看到,新手期的我直接暴力切割,累不說還進不去。
(掃描後的圖)
- 神器——繫纜:一端連接回收處,一端連接零件,從此你不再是苦逼的搬運工了。注意繫纜不是萬能的,我替大家試過了,直接把飛船整個塞進回收處是行不通的。
作為一款休閒模擬遊戲,限制還是有一些的。玩家若是不在意,基本上可以無視負債。因此有限制,又好像沒有限制一樣。
拆飛船有完成度目標,達到目標有額外獎勵。如果不在意還錢效率的話,玩家可以為此重複拆同一艘飛船。
遊戲裡的一天相當於現實的15分鐘。
注意燃料與氧氣限制。推進,切割等各種動作都需要燃料,沒有燃料甚至都動不了。氧氣隨時間消耗,沒有氧氣則開始扣生命值。
各種危險比如火燒,觸電都會扣生命值,生命值為零,則更換備用體(復活)。
劇情:毫不遮掩的諷刺
玩家負債十億,成為碎艦師,並努力奮鬥奔向光明的未來。遊戲內的LYNX公司居然敢堂而皇之的對自己家的員工這樣說,諷刺意味極濃。
截止今日,您所欠債務總額為:
999,999,999 信用
祝您工作順利,萬事如意!
(休息多了就赤裸裸的罰款)
隨著玩家不斷升級,主線隨之推進,玩家所處的工人階級,有先行者組成了秘密工會,並私下發展組織成員,以對抗公司。
即使人類發展到太空階段,鬥爭依舊存在。
而這部分鬥爭內容,在遊戲裡以一封封的郵件呈現,還算是有意思,但是我依然覺得不如直接看歷史書,歷史上的風雲變換比遊戲更驚心動魄。
越打工越窮
豐富的養成及內容
遊戲有多個養成方向,還是非常肝的。可以拆卸的船種類也不錯,加上船結構的變化,非常耐玩。
首先是工具的強化方向,部分工具加強本來作用,如繫纜強化後增加每次攜帶的數量,非常使用。
另外還有部分增加新功能,比如掃描器可以更清晰的看清楚船內結構。強化方向眾多,肝已經隱隱約約不行了。
人物職級有30級,每升級一次,都會解鎖新內容,如新飛船以及新的強化方向。
拆船思路
一艘飛船林林總總上百個零部件,沒有規劃的後果我替你們試了,零件到處飄。
因此,拆船思路非常重要。首先處理飛船外部。
飛船外飾比如照明燈、天線以及基座等可以先拆除,保護架、機械臂等可能需要去掉切割點才能順利拆除,引擎需要去掉引擎蓋再處理。
外部一般就這些東西,接下來是處理飛船內部。
首先從減壓艙進入(掃描器可以看到,不建議直接切割艙門,氣壓會吹走一些高價值物品),記得不能處理全部切割點,再進行回收,這樣會導致零件到處亂飛,畢竟太空是無重力環境,一點點力就會把所有東西打亂,你需要一個艙室一個艙室的處理。
模擬真實,細節豐富
遊戲的體驗十分真實,各種設定就十分貼合太空環境,氧氣,燃料是標配,不同程度的碰撞會讓你頭盔玻璃不同程度受損。
當你推動其它物體時,你自己也會受到反作用力,而物體由於慣性,依然保持運動狀態,突然有種所學就在眼前的感覺,頗有些奇妙。
略顯模糊的干擾畫面
當你操作不當導致無線電受損時,旁白都聽不清。還有接近反應堆時,整個畫面都受到干擾,有一種花屏的感覺,可千萬別以為是顯示器壞了。
拆船容易使得零件亂飛,太空中類似拒馬的物體,就能提供場地,給玩家足夠的空間分類以及暫時安置,後期十分有用。
總結
本作的體驗相當優秀,難度不高,內容也非常豐富,喜歡太空題材,拆飛船的不容錯過。
太空裡看地球
#神來之作第十期# #steam遊戲#
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