本文作者:#老实人评测#东君
前言
《迷走深空:碎舰师》是一款太空题材的模拟拆船游戏。太空的氛围感十足,物理效果真实,当你操作失误的时候,不会有比这时还痛恨牛顿第三定律了。
尽管危险重重,玩家可能会遇到被炸死、烧死、电死等等千奇百怪的死法,但类似拆积木的玩法依然让人沉迷。
Reddit-Hardspace: Shipbreaker社区:This is fine. I am okay with the events that are unfolding currently.
至于剧情,模拟类游戏的剧情大多属于锦上添花,本作也不例外,剧情主题是资本社会下工人的斗争故事,如果真的感兴趣的话,历史书都比这更有趣。
从难度来看非常休闲,从通关来看非常肝,算是模拟游戏的经典了,喜欢拆积木以及破坏的不容错过,非常推荐。
基础操作
本作是3D类型,拆船环境位于太空,所以上下左右等方位十分模糊,晕3D的玩家慎入。
但是根据我的个人体验,晕3D的情况基本不会出现,而其它FPS游戏我却会有强烈的不适感,因此见仁见智。
鉴于太空类的模拟游戏,操作方式不太常见,新手教程也并非全部内容,因此介绍一些,可以让玩家少走弯路。
- 移动方式:前后左右上下共计六个方位,普通推进器移动缓慢。快速移动的技巧是使用抓钩枪,游戏遵循牛顿三大定律,因此玩家需要使用抓钩枪抓住较大物体,并按住鼠标右键。
此时你会像风一样自由,注意快接近物体使用双手挡住以缓解冲击力,否则后果就是面罩破裂,直接GG。此方法有时候甚至会偏离方向,由于惯性可能会造成事倍功半的效果,慎用。
- 工具1,抓钩枪:玩家作为碎舰师,工作就是回收报废飞船。抓钩枪可以分离物品,并且可以抓取物体,此时按F能产生推力。没有系绳的时候,一般使用抓钩枪将物品扔向回收处。
- 工具2,切割器:游戏里的飞船自然不是完全如同积木一样搭起来,每个重要零件都有切割点(玩家可以通过扫描器确定切割点的位置)连接起来。
- 切割器有两种模式,第一种点对点的焊烧,第二种是真正的切割,用来对付极大的切割点和偏大的零件。注意不可连续使用过久,会过热损失耐久度。
- 工具3,扫描器:实际运用偏少,所以我动不动吃亏。扫描器可以确定整体结构,并提前发现危险,比如气压等等。飞船进入内部的常规方式是经过减压舱,使用扫描器一眼就能看到,新手期的我直接暴力切割,累不说还进不去。
(扫描后的图)
- 神器——系缆:一端连接回收处,一端连接零件,从此你不再是苦逼的搬运工了。注意系缆不是万能的,我替大家试过了,直接把飞船整个塞进回收处是行不通的。
作为一款休闲模拟游戏,限制还是有一些的。玩家若是不在意,基本上可以无视负债。因此有限制,又好像没有限制一样。
拆飞船有完成度目标,达到目标有额外奖励。如果不在意还钱效率的话,玩家可以为此重复拆同一艘飞船。
游戏里的一天相当于现实的15分钟。
注意燃料与氧气限制。推进,切割等各种动作都需要燃料,没有燃料甚至都动不了。氧气随时间消耗,没有氧气则开始扣生命值。
各种危险比如火烧,触电都会扣生命值,生命值为零,则更换备用体(复活)。
剧情:毫不遮掩的讽刺
玩家负债十亿,成为碎舰师,并努力奋斗奔向光明的未来。游戏内的LYNX公司居然敢堂而皇之的对自己家的员工这样说,讽刺意味极浓。
截止今日,您所欠债务总额为:
999,999,999 信用
祝您工作顺利,万事如意!
(休息多了就赤裸裸的罚款)
随着玩家不断升级,主线随之推进,玩家所处的工人阶级,有先行者组成了秘密工会,并私下发展组织成员,以对抗公司。
即使人类发展到太空阶段,斗争依旧存在。
而这部分斗争内容,在游戏里以一封封的邮件呈现,还算是有意思,但是我依然觉得不如直接看历史书,历史上的风云变换比游戏更惊心动魄。
越打工越穷
丰富的养成及内容
游戏有多个养成方向,还是非常肝的。可以拆卸的船种类也不错,加上船结构的变化,非常耐玩。
首先是工具的强化方向,部分工具加强本来作用,如系缆强化后增加每次携带的数量,非常使用。
另外还有部分增加新功能,比如扫描器可以更清晰的看清楚船内结构。强化方向众多,肝已经隐隐约约不行了。
人物职级有30级,每升级一次,都会解锁新内容,如新飞船以及新的强化方向。
拆船思路
一艘飞船林林总总上百个零部件,没有规划的后果我替你们试了,零件到处飘。
因此,拆船思路非常重要。首先处理飞船外部。
飞船外饰比如照明灯、天线以及基座等可以先拆除,保护架、机械臂等可能需要去掉切割点才能顺利拆除,引擎需要去掉引擎盖再处理。
外部一般就这些东西,接下来是处理飞船内部。
首先从减压舱进入(扫描器可以看到,不建议直接切割舱门,气压会吹走一些高价值物品),记得不能处理全部切割点,再进行回收,这样会导致零件到处乱飞,毕竟太空是无重力环境,一点点力就会把所有东西打乱,你需要一个舱室一个舱室的处理。
模拟真实,细节丰富
游戏的体验十分真实,各种设定就十分贴合太空环境,氧气,燃料是标配,不同程度的碰撞会让你头盔玻璃不同程度受损。
当你推动其它物体时,你自己也会受到反作用力,而物体由于惯性,依然保持运动状态,突然有种所学就在眼前的感觉,颇有些奇妙。
略显模糊的干扰画面
当你操作不当导致无线电受损时,旁白都听不清。还有接近反应堆时,整个画面都受到干扰,有一种花屏的感觉,可千万别以为是显示器坏了。
拆船容易使得零件乱飞,太空中类似拒马的物体,就能提供场地,给玩家足够的空间分类以及暂时安置,后期十分有用。
总结
本作的体验相当优秀,难度不高,内容也非常丰富,喜欢太空题材,拆飞船的不容错过。
太空里看地球
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