感謝小黑盒提供的遊戲激活碼
對於喪屍這種生物大家總是浮想聯翩,最開始的喪屍似乎都是走路一瘸一拐但是兇猛殘暴。在喪屍遊戲裡我們通常飾演一個無雙割草的形象:扣動扳機,槍管吐著火舌。子彈瘋狂的傾洩,喪屍也成排的倒下。給大家的感覺就是爽,但是套路多了就有點煩。所以各種各樣的喪屍展開開始了,喪屍也會開口說話了。喪屍也變得有感情了,有時候我們的視角甚至變成喪屍。對於這種生物類型的變化和情感的體現,大家也喜聞樂見。
為了推動情節發展,在喪屍作品裡總會有一些配角做出“匪夷所思”的事情。在其他人看來可能很傻很天真,但是事後才知道那股真摯的情感是多麼的動人。知名漫畫《寄生獸》裡面就有母親為了保護孩子而喪失生命,雖死但其未悔。而我們的《甦醒之路》更是別出心裁,從被喪屍抓傷的母親和孩子開始。正如標題所言,沒有宏大的史詩,只有動人的故事。
末日之下的陰影籠罩
一場毫無預兆下的喪屍危機,在軍隊保護下準備和兒子一同撤離下的母親不小心被喪屍抓傷。被迫滯留在家裡等待軍隊的再次接收,最起碼要有個目標生活才會有盼頭。就這樣拖著疲憊和身體傷痕累累的母親和懵懂無知的兒子的末世生活開始了,和大多數倖存者一樣,母親安玲對未來充滿迷茫。不斷的惡化的身體促使著自己要馬上讓科迪迅速成長,可以獨立生活。如果是太平盛世,還可以足不出戶安心的待在家裡。但是末日之下各種資源短缺,吃喝都成了問題。待在家裡只有等死,所以必須出門探索去收集各種資源來讓自己生存下來。除了對抗喪屍還有和其他倖存者接觸也是一個大問題!
末日求生指南
想要在末世生存下去,食物、據點和出行都要面面俱到。雖說食物可以通過搜索區域獲得,但是不穩定獲取讓人頭疼。所以還是得自食其力,自己種植可以穩定獲取的農作物。前期可以在後院種植,鬆土、播種灑水一應俱全。當然也要小心提防後院時不時有喪屍的入侵。澆地要用水,生活需要水。水資源短缺是個十分嚴重的問題,前期還能在汙水噴泉裡面獲取渾濁需要淨化的水。
類似模擬經營機制:在生存的房間裡有很多提高生存能力的設施。可以做飯還可以淨化水的廚房、製造繃帶藥物的醫療室和武裝自己提升自己的戰鬥能力武器製造室。當然製作食物武器和藥物自己播種都需要自己去外面打拼才能獲得材料和種子。
末世的兩人依靠成長
兒子終於不再是簡單的吉祥物了,以往經常忽略兒子只是把保護兒子當做一個噱頭然後展開一系列的故事。就像許多人都不知道《鬥破蒼穹》裡面的蕭炎也是一個地球人穿越過來的。回到《甦醒之路》作為一個成年人來說,播種收集製造和探險戰鬥似乎不是很困難。但是對於懵懂無知的孩童來說無異於天方夜譚,所以需要我們作為母親的淳淳善導。當然不至於手把手的教學,只需要我們在工作的時候叫上科迪來圍觀就行。
出人意料的是一般都是我們操控的主角有成長路線,但是《甦醒之路》卻反其道而行之。為我們清晰的展示了兒子科迪的成長路線,通過戰鬥、蒐集和製造三項為我們展現了一個男孩的成長過程。不過雞賊的是科迪的飢餓值和渴水度卻沒有詳細展示,或許這也是更貼合實際。當然作為母親,科迪缺水和飢餓的時候也有很明顯的提示。
通過之前的圍觀可以獲得經驗值來提升孩子科迪的三項全能!不過更能體驗親情的還是母親和科迪的互動。平時只需要輕聲呼喚科迪就會跑過來牽住你的手。在野外探險收集的時候面對迎面撲來的喪屍,小孩子自然免不了要害怕的動彈不得,這時候作為目前自然是要好好的鼓勵安慰。當科迪受到攻擊的時候,作為母親也會一個箭步衝到面前來保護兒子。
當然遊戲還沒有忘記母親安玲被喪屍抓傷的事情,深夜不適宜出行和每當一天過去,安玲身上的傷勢就會加重。不過也並非都是debuff。在病症加劇的時候也會獲得一些其他的長處,不過還是弊大於利。翻垃圾堆會嘔吐、淋雨水會導致身體健康進一步惡化。不過通過一些特定的藥物可以治療該症狀。在debuff越來越多,身體健康狀況越來越差的時候讓兒子科迪學會獨當一面的任務也越來越艱鉅。
雙人冒險英雄譚
除了自己的耕耘以外,充滿危險的外面也是必須要前去探索的。通過撬棍打開上鎖的箱子或者是用武器掃清障礙物,獲得各種材料和食物。甚至還可以擼貓!除了面對直接開打的喪屍以外,還要面對形形色色的倖存者們。有的心地善良但是也有人心懷鬼胎,需要你通過行為和對話來仔細的判斷這些風險。
當然探索並不拘泥於一處,通過汽車可以任意的出入不同的區域(不用消滅全部喪屍就跑路真是太好了!)。離家稍微遙遠的地方會消耗汽油和車輛耐久,汽油可是末世最重要的戰略物資之一。後期家裡停電發電機也需要汽油驅動才可以正常用電。
除了小場景的探索以外,還有格子地圖的移動。每個區域內都有不同的風情人貌,蒐集探索和戰鬥同時也推動著劇情發展。和喪屍戰鬥主要是通過有耐久數的武器,撬棍斧子和棒球棒都可以作為武器。擊敗喪屍以後會掉落一些物品,後期通過科迪的學習可以獲得一些隱藏的物品。除此之外記得收集各地散落的書稿,上面記錄了一些很有趣的東西。
當然並不只是侷限於雙人作戰,在家的客廳可以進行末日為數不多的娛樂。母親阿玲可以為科迪吹口琴,或者是講故事答題(故事書探索收集可得)。當然也可以選擇讓安迪乖乖的呆在家裡,然後自己去獨當一面。
總結:經典的俯視角遊戲,在經久不衰的喪屍生存題材上仍然有新的突破。養成、模擬經營、探索戰鬥在雜糅了許多玩法後成了一款十分不錯的遊戲,獨特而且有趣。母親安玲和兒子科迪的故事永遠值得讚揚!