前段时间民间统计榜单国游销量榜,公布了2024年国产独立游戏的销量排行,其中38W销量的《美女请别影响我学习》和16W销量的《名利游戏》,分别第7名和第13名的成绩成功登上榜单。仅20名的榜单,上了2款完蛋like,可见完蛋这股风还在继续吹。
越来越多“美女”挤进了互动影游这条赛道,但除了和美女谈恋爱,就没有别的活能干了吗?别急,更多题材的影游正在发力。国产恐怖影游这不就来了。
国产恐怖题材做成游戏还有个好处,没了国产电影无鬼神的束缚,也终于在结局可以说一声:太好了,是真鬼。
去年7月发行的恐怖互动影游《背后》,在steam被玩家锐评:比去电影院看个幽默恐怖电影要好太多。
而在介绍今天这款《离魂界:校怨》,是同一个开发的新作。
毕竟游戏名都叫《离魂界》,从字里行间品出一些信息。离魂离魂,是谁离了魂?还是所有人都离了魂。众人魂聚于此的原由又是什么?带着一系列疑问,序幕拉开。
游戏开场,主角和几名陌生人被困废弃学校无法逃离。大家对被困此处的原因各执说辞。大胸甜甜猜测:这一切会不会是富豪的娱乐把戏,网络直播下注的噶人游戏?
这时我们的富豪代表富家公子哥说有话要说了:摊牌了,我是richman,不可能让自己身居危险之中。你们仙人跳跳到我头上来了?话还没说完——结果变成了丧尸。
丧尸出场,众人大惊,纷纷四散逃命。而她们每个人有着怎样的故事,为何相困于废弃学校,故事从这里开始逐渐解开迷雾。
游戏在前中期铺垫了很长的剧情,但基本处于故弄玄虚的状态。玩家看着主角在教学楼层间教室内辗转腾挪,硬是没有讲明白一个故事。因为他们全程都如下图:害怕的抱成一团。
诸如废弃学校,废弃工厂,废弃医院等等这种场景,不论白天黑夜,自带恐怖氛围。
更别说影片后期又加上了发死灰色并且泛着一点点绿的阴间滤镜了,剧情明亮基本仅凭借着主角一把小手电东边照照西边照照,手电筒亮光之外的黑仿佛随便能钻出什么“吓人玩意”只为博君一激灵,可以说影片营造恐怖感非常到位。
在这种滤镜和颜色的加持下,美女我都无心欣赏了(但是大还是大。
而等到各角色单独的剧情线时,故事结构又将前面的剧情氛围推倒,因为每个角色的故事基本都是独立的剧情线。
但好在,各角色背后发生的故事以及每个人不幸的遭遇带来的冲击感还是挺强烈的,以及最终由主角这条主线将所有故事串联起来,让我不禁感叹一句:消防员伟大!(好像有点剧透了
有特别好评的前作《背后》作为基础,怎么想都会比第一部出色吧?但事实并非如此。无论从剧本、节奏、逻辑各方面都略逊于前作。
就连开发在公告中都提到:他们自己都觉得很多地方特别的尬。
但可惜是小制作组,开发资金成本扛不住,在发现游戏成品可能不尽心意时,为时已晚。
从公告中,能看出制作组认识到了本作的问题。他们也会玩家的建议与批评转化为优化后续作品的动力。希望后续能看到他们更精彩国产恐怖互动影游作品。
最后的FLAG,我们之后的恐怖FMV,一定比这次《离魂界:校怨》强,立此FLAG,虽然强不强的没标准,但我从第一部FMV开始,至少能做到客观的评价自己的FMV。