《湮灭线》简评:这一次,就由你来改写命运


3楼猫 发布时间:2024-02-02 12:42:24 作者:kfc、sakura Language

大家好,这里是小樱花。

我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。

感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。

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前言

在我看来,横版肉鸽动作游戏这一题材,如今已然有些泛滥。要想走出自己的特色,有两种比较靠谱的方式。

首先,自然是玩法另辟蹊径、设定独具匠心、风格夺目吸睛。众所周知,要做到这一点,并不容易。在我的印象中,也鲜少有其他同类型作品担得起这样的评价。

正因如此,不少制作组退而求其次。它们选择在前人的基础上加以打磨、完善,并突出自身的特点,而《湮灭线》,正是其中之一。

正式版推出后,本作相比半年前的EA版本,可以说发生了不小的变化。接下来,我将结合自身的实际体验,和大家简单聊聊游玩感受。

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正文

概括来说,《湮灭线》的特点,就是“爽”。酣畅淋漓的战斗、拳拳到手的打击感,与恰到好处的解谜相互配合,主打一个劳逸结合。

偶尔,再来上几个隐藏房间,一顿猛敲猛砸后奖励到手,那种感觉别提有多舒畅。

一.强化选项,五花八门

初入《湮灭线》的世界,最先映入大家眼帘的,是略显冗杂的“进化”系统。尽管看上去较为复杂,但实际上,它的设计思路却相当简洁明了。

在游戏中,玩家可以通过战斗等多种方式,获取进化秘钥。脱离战斗后,你能够随时打开升级页面,手动购买自己心仪的强化。

强化的类型五花八门,效果也不一而足。除了基础能力的提升外,有时也会赋予主角一些额外的招式或者技能。点满局外升级后,玩家最多能拥有15个槽位。它们随时随地都可以被删除、替换,一切都取决于你的想法。。

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每个强化选项,除了固有的效果之外,也会附带一个“特性”。每两个相同的特性,会进一步激活一个与众不同的增益,最多能够叠加三次。笼统点看,该设定有些许类似于自走棋中的羁绊。

除此之外,强化还可以花费额外的秘钥进一步升级。部分强化在满足一定条件后,会相互融合。在游戏中,它们表现为金色的超强力选项。

正式版中,大部分强化,都进行了调整。总体来说,适用性高了不少。


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丰富的强化选项,是《湮灭线》套路构筑的最底层要素。接下来登场的,则是六套各有千秋的机甲。

他们有着独一无二的主/被动能力,并且还具备专属的机甲强化选项。尽管不附带特性,但往往都能够让操作手感或者战斗力,得到显著提升。

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老实说,进化系统是有一定理解门槛的。我刚上手那段时间,也的确感到手足无措。不过,只要抓上那么几次、组过几个羁绊,那么游玩起来就顺畅多了。

无论进化选项还是特性,本质上来说,都是为战斗服务的。它们之间的联动,主要起到锦上添花的作用。而且,两者本身都能起到增幅战力的功能。在低难度下,只要积少成多就好;至于高难度嘛,那各位也得有点自己独到的理解。

这一点,就是我所说的“大道至简”。强化系统看似复杂,背后的逻辑却简洁明了。通俗点说,就是越打越强、越打越爽。

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二.闪转腾挪,流畅丝滑

对于横版动作游戏而言,操作流畅程度的重要性不言而喻。在这点上,《湮灭线》制作组,把控的比较用心。

玩家可以随心所欲的衔接技能、动作,利用平A打断技能,或者闪避取消后摇这样的操作都是家常便饭。多方向的快速猛冲,上手可能会有些不适应,但只要稍加练习,玩家的战斗范围就会一下拓展好几个维度。

正式版推出后,《湮灭线》的武器种类更加丰富。抛开正儿八经的刀枪剑戟之外,也有一些玩梗性质的“家伙事”存在。无论哪种,都拥有精心设计的动作、连招、技能。

镀银匕首以出手迅捷,闻名于世,无论是攻速斩杀流,还是短路感电流,都具有相当不俗的战力。又或者,你可以抄起旧时代的教学用具,用热辣的粉笔,给敌人们好好“上一课”。


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至于BOSS战,相对来说则没有那么惊才绝艳。它们的攻击方式,都是有迹可循的。只要掌握其中的规律,无伤通关并非什么难事。

当然,BOSS本身的设计,依旧可圈可点。第一关的三大强敌,都各具特色。没有同质化的现象,也不是简单的换皮。只是在应对方法上,有着些许格斗游戏“你来我往”的影子。

我并不排斥这种模式,纵观全局,《湮灭线》也一直在尽力去除分散玩家注意力的因素。判断出怪物的招式类型后,玩家就能胸有成竹的进行临场应对,或者按部就班的闪避逃脱。

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三.上天入地,自在随心

《湮灭线》的地图设计极其精妙,玩家一开始便具有完整的探图能力。例如二段跳和蹬墙跑,没有门槛,开局就会。

如此一来,前进过程中,玩家就不会感到处处掣肘。目力所及之处,皆能自由攀登。利用墙壁躲开敌人的攻击,或者用二段跳取得战利品,本身就让人满足感爆棚。

当然,本作也存在隐藏地形。只不过,它们的形式要隐晦一些。比如下图中,按照特定顺序击打周围的螺钉,就能打开特殊房间,解锁武器蓝图。又或者,锤破部分墙壁,也能获取资源。


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不得不承认,这些区域的布局很精妙。在有过几次经历后,我养成了“没事干就锤锤墙、翻翻垃圾堆”的“好”习惯。

或许并非每一次都能如愿以偿,但这种包含不确定性的小惊喜,也让游戏过程更具趣味性。

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四.草蛇灰线,剧情扑朔迷离

《湮灭线》采用了碎片化叙事。首次通关,可能只需要三四个小时,但要想理清楚其中的来龙去脉,这儿点时间还远远不够。

主角,是一台“与众不同”的机甲。之所以这么称呼,是因为别的NPC,会用“病毒”来描述他。再结合其末日废土的背景,以及机器人相关的设定,一种《黑客帝国》的既视感,油然而生。

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开篇,旁白如是说道:“进化,是为了超越环境的限制。”主角的机甲也在不停升级,这么做的目的是什么?持续不断的进化,与一成不变的固守,显而易见,都并非最好的选择。

在这片荒芜的大地上,幸存者要么苟延残喘,要么心怀鬼胎。想要活下去,就得遵守规则、付出代价。这背后,到底潜藏着怎样的秘密?

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不足之处

在我看来,《湮灭线》的缺点,主要集中在以下两个方面。

首先,是局外养成的肝度比较高。虽然战斗获取的资源也不少,但在孱弱的前期,玩家往往走不了多远就会败下阵来。幸好,天赋树的收益同样非常显著。如此一来,玩家便会有循环往复的动力。

其次,局内的其他元素,比如遗物、核心等,获取途径比较单一。少数细枝末节上的设定,也不够人性化——比如倒地后没有霸体,能被怪物搓一套空中三连。不过熟练之后,技术上的提升也可以一定程度上弥补这些问题。

总结收束

整体而言,《湮灭线》是一款相当不错的产品。制作组深谙游戏理念,给予了玩家充足的选择余地和足够的爽度。

动作游戏爱好者,或者对丝滑操作情有独钟的玩家,可以购入体验一番。

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