《JDM:漂移大师》前瞻:在霓虹与山道间,寻找「失控」的浪漫


3楼猫 发布时间:2025-01-27 23:42:25 作者:灵龙四海 Language

如果说《头文字D》是90年代山道飙车的青春图腾,那么《JDM:漂移大师》则试图用一座虚构的“群玉县”(Guntama),将漂移文化从怀旧符号升级为一场沉浸式狂欢。这个总面积250公里的开放世界,糅合了姬路城的古典庄严与大黑停车场的暴走族传说,甚至将东京涩谷的霓虹光影复刻到虚构的“市原区”——玩家既能穿梭于狭窄山道感受轮胎与沥青的摩擦嘶吼,也能在深夜街头与改装车文化来一场不期而遇。

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开发组GAMING FACTORY显然深谙“氛围至上”的日式美学:漫画分镜式的剧情过场、动漫风格的开场CG,甚至街边一块写满片假名的广告牌,都在用视觉语言对玩家耳语——“欢迎来到漂移的乌托邦”。

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「失控」才是最“高级”的掌控

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与追求精准走线的拟真赛车不同,本作将漂移分数作为胜负关键:轻点手刹、反打方向、保持油门,一套行云流水的操作后,系统会根据角度、时长、连击数给予暴击式评分。对新手而言,它足够友好(毕竟刹车漂移也能拿基础分);但对硬核玩家,如何在山道U型弯上演“贴墙舞步”,才是真正的颅内高潮。

改装进化,从素车到暴走族

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游戏将车辆定制系统打造成机械朋克的游乐场。日产Silvia、马自达RX-7、斯巴鲁翼豹等经典车型,不仅能更换ECU、悬挂、涡轮,还能装上浮夸的暴走族排气管,或是喷涂二次元痛车涂装。当然,改装也是叙事的重要手段,主角冬马(Touma)从波兰带来的破旧Skyline,正是在日本友人秀夫的车间里,逐步蜕变为山道杀器。当你看着亲手调校的座驾在弯道划出完美弧线时,很难不产生“这车有我一半灵魂”的中二感慨。

结语

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JDM在去年科隆游戏展的亮相

定档2025年3月27日的《JDM:漂移大师》,无疑瞄准了“樱花季”的浪漫意象。目前Steam免费序章《黑蝎的浪漫》已开放体验,尽管存在UI简陋、优化吃力的瑕疵,但其对日本汽车文化的还原度的确很高,感兴趣的玩家可以试试Demo。


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