《我心目中的開放世界》|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 20:25:50 作者:羊過橋 Language

我心目中的開放世界自然是自由,限制做到最小,能做到現實中能做到的操作遊戲裡也能完成,不管是建造還是拆除都不可缺少,隨機事件才是開放世界的最有特點的玩法,npc隨機出現新的人物,神秘npc還有隱藏的寶藏當然要有次數限制,獲得的物品或是稱號應該也是獨一無二的。因為每個人都是獨一無二的存在,不要誰看了攻略誰都能夠擁有,那不是開放世界該有的樣子,直接找攻略,做任務就能獲得了,沒意思。探索才有神秘感。因為我們不知道明天會發生什麼。開放世界也應該如此。

建議:稱號不要加能提升實力的數值可以是身份地位,又或者是幸運加成。物品也是獨一無二特殊加成最好也是如此。玩的就是玩法。低傷害也能夠用剋制的方法和怪物的弱點去打敗它。卡怪我覺得也是開放世界的玩法。能被卡證明怪的機動性還不行,可以進行優化。這些都是玩家對開放世界摸索出來的打法。覺得挺有意思,不像某些遊戲有實力直接蠻,就沒有太多樂趣了,希望魂越來越好

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