《我心目中的开放世界》|魂


3楼猫 发布时间:2022-07-21 20:25:50 作者:羊过桥 Language

我心目中的开放世界自然是自由,限制做到最小,能做到现实中能做到的操作游戏里也能完成,不管是建造还是拆除都不可缺少,随机事件才是开放世界的最有特点的玩法,npc随机出现新的人物,神秘npc还有隐藏的宝藏当然要有次数限制,获得的物品或是称号应该也是独一无二的。因为每个人都是独一无二的存在,不要谁看了攻略谁都能够拥有,那不是开放世界该有的样子,直接找攻略,做任务就能获得了,没意思。探索才有神秘感。因为我们不知道明天会发生什么。开放世界也应该如此。

建议:称号不要加能提升实力的数值可以是身份地位,又或者是幸运加成。物品也是独一无二特殊加成最好也是如此。玩的就是玩法。低伤害也能够用克制的方法和怪物的弱点去打败它。卡怪我觉得也是开放世界的玩法。能被卡证明怪的机动性还不行,可以进行优化。这些都是玩家对开放世界摸索出来的打法。觉得挺有意思,不像某些游戏有实力直接蛮,就没有太多乐趣了,希望魂越来越好

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