建议:称号不要加能提升实力的数值可以是身份地位,又或者是幸运加成。物品也是独一无二特殊加成最好也是如此。玩的就是玩法。低伤害也能够用克制的方法和怪物的弱点去打败它。卡怪我觉得也是开放世界的玩法。能被卡证明怪的机动性还不行,可以进行优化。这些都是玩家对开放世界摸索出来的打法。觉得挺有意思,不像某些游戏有实力直接蛮,就没有太多乐趣了,希望魂越来越好
《我心目中的开放世界》|魂
建议:称号不要加能提升实力的数值可以是身份地位,又或者是幸运加成。物品也是独一无二特殊加成最好也是如此。玩的就是玩法。低伤害也能够用克制的方法和怪物的弱点去打败它。卡怪我觉得也是开放世界的玩法。能被卡证明怪的机动性还不行,可以进行优化。这些都是玩家对开放世界摸索出来的打法。觉得挺有意思,不像某些游戏有实力直接蛮,就没有太多乐趣了,希望魂越来越好
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