劇本過於簡單,戰役過於難|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 00:12:05 作者:Ivan Language

戰役不是微操能解決的,要靠SL,真的很累
劇本是真的過於簡單,這個問題以前測試時就有了。那時候還只有春秋戰國,我直接用那個北方蠻族無腦騎兵亂衝。科技開個車兵騎兵微操就行了,步兵也點出來用來卡地形,只要戰鬥力差距不大基本直接大捷。

AI太弱了啊,真的太弱了,我春秋戰國劇本特地等幾年看看他們能不能打一下城。結果南方兩空城,等了幾年只打了一座,無語了。會盟挺有意思,刷一百威望直接神羅天徵。很爽節約不少時間,但跟現實過於不符合,不過如果要求太高就是玩歐陸了,所以還是要一步一步來。
我認為首先要把結盟系統搞好,實在是太雞肋了,真的沒用。其次建議加入包圍網系統,限制玩家的無腦亂打,這樣等未來提高AI擴張傾向和實力時玩家也能制裁AI,更有意思。

還有技巧就是貿易挺有用的,儘快拿住什麼馬呀青銅呀鐵呀之類的資源,然後賣給AI再從AI那換糧草,繼續以戰養戰。

還要吐槽一下軍心其實沒啥用那點逃兵不干涉大局。有一次我玩崇國(三皇五帝的)開局那軍心換民心,然後結果軍心死都拉不回來,全程三十幾二十幾軍心依然無腦平推。
 
現在玩無悔對我來說就是——無腦配幾個好點政策的官——進遊戲亂打——修建築——打到沒資源下線等或者用物資車(主要是不想等)——繼續亂打——收集事件文物——統一全國。玩的太無聊了真的。


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