剧本过于简单,战役过于难|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-11 00:12:05 作者:Ivan Language

战役不是微操能解决的,要靠SL,真的很累
剧本是真的过于简单,这个问题以前测试时就有了。那时候还只有春秋战国,我直接用那个北方蛮族无脑骑兵乱冲。科技开个车兵骑兵微操就行了,步兵也点出来用来卡地形,只要战斗力差距不大基本直接大捷。

AI太弱了啊,真的太弱了,我春秋战国剧本特地等几年看看他们能不能打一下城。结果南方两空城,等了几年只打了一座,无语了。会盟挺有意思,刷一百威望直接神罗天征。很爽节约不少时间,但跟现实过于不符合,不过如果要求太高就是玩欧陆了,所以还是要一步一步来。
我认为首先要把结盟系统搞好,实在是太鸡肋了,真的没用。其次建议加入包围网系统,限制玩家的无脑乱打,这样等未来提高AI扩张倾向和实力时玩家也能制裁AI,更有意思。

还有技巧就是贸易挺有用的,尽快拿住什么马呀青铜呀铁呀之类的资源,然后卖给AI再从AI那换粮草,继续以战养战。

还要吐槽一下军心其实没啥用那点逃兵不干涉大局。有一次我玩崇国(三皇五帝的)开局那军心换民心,然后结果军心死都拉不回来,全程三十几二十几军心依然无脑平推。
 
现在玩无悔对我来说就是——无脑配几个好点政策的官——进游戏乱打——修建筑——打到没资源下线等或者用物资车(主要是不想等)——继续乱打——收集事件文物——统一全国。玩的太无聊了真的。


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