前言:大家好,我是小嗨。2.18b版本終於要上線了,時間為9月29日。本次改動對於遊戲環境非常重要,將會重新改變當前版本的局面,好兄弟們可以在國慶的時候好好上個分了。我們一起看一下新版本的改動情況:
龍神
龍神英雄在計算扣血時視作兩個英雄。
解析:這個說法已經非常直白和明顯了,眾所周知扣血量是按照回合來改變的,例如2階段一個英雄會掉2滴血量,而3階段會變得3滴血,以此類推後期的血量會扣的更多。
而之前版本龍神英雄只是按照一名英雄來扣血,而這次的改動一名龍神扣血是按照2名英雄計算,極大的加快了遊戲後期的進程!
敖興
技能傷害:185/300/2000>>> 160/275/2000
解析:策劃小姐姐聽到兄弟們的反饋了,四龍神實在是強了,把把3-5家同行,不玩敖興根本玩不下去。而如今敖興終於削弱了1、2星的技能傷害,特別是1星的鎖血能力大幅度降低。
泰拉
生命值:1200 >>>1100
技能雙抗加成:150/200/4000 >>>130/165/4000
解析:四龍強勢最核心的原因就是前排泰拉太肉了,而現在泰拉基礎生命值減少100點,而且技能雙抗加成也大幅度降低,這就意味著更加容易突進去打到敖興。
總結:星界四龍獨家天胡還是能夠吃分的,無論是敖興和泰拉的削弱,都不是致命一刀。全員2星敖興和泰拉的強度還是有的,但是中期1星敖興的鎖血能力會低不少,更多的考驗陣容運營。
索姆
縮短了索姆兩次雙重施法間的間隔,
加快了索姆技能的飛行速度。
解析:新版本法師索姆可能是新的上分答案,碧波法師一直都是不錯的上分選擇,而且這次縮短雙重施法時間,可能會大幅度改變索姆的輸出模式。
奧拉夫
狂暴模式中每次陣亡永久增加的攻擊力:10 ⇒ 8
解析:奧拉夫削弱了狂暴模式的強度,對於排位沒有影響。
總結:當本次改動主要是針對當前版本強勢的星界四龍神,本次對於龍神的削弱,很長的程度上改變遊戲環境。最起碼不會一把遊戲6、7家去找敖興了,新版本依然推薦上分陣容有:
作為最剋制的黯靈刺客,本次改動沒有太大的變化,沒有削弱之前的龍神敖興都能夠錘爆,削弱以後的敖興更不是對手。
沒有了噁心的敖興,那麼神龍內瑟斯將會是所有陣容的噩夢,即使是大成霞也非常難去剋制!
這個版本法師羈絆得到了新的加強,諾姆希作為法師職業的扛把子,那麼肯定不容錯過,如果是諾姆希是法師,獨家3星肯定是能夠吃分的!