最近在一个讨论“塞尔达神在哪里”的帖子下面,看到一个很棒的评论:当你带着“我就是想看看他有没有吹得这么神”的想法去看他,他的一切缺点都会被你放大。
让我一下子想到了经常被讨论的战神和大表哥2,先说态度——我现在觉得这两个游戏都非常棒。之所以说现在,是因为之前的我对战神也有类似的问题心态。
大表哥2线下100%完成
当时玩大表哥2真的很对我胃口、应该算是最喜欢的游戏之一,所以在玩完之后就去玩了战神,想看看这个游戏到底为什么能打败大表哥(其实就已经类似于上面提到的评论里说的情况了)
所以当时玩战神的时候真是各种嫌弃、看哪都不顺眼,换皮怪和解谜这两个明显的要素更是越玩越反感;
然后今年意外重玩战神的契机是买了PS5手柄,想找个适配的游戏试试,带着平和的心态重新体验它,它的缺点也许还是缺点,但我发现其实并没有之前印象里那么不堪。
这时候我才想,我能对原子之心的解谜乐此不疲,也能在育碧的游戏里做100%全收集,之前却唯独对战神如此难以忍受,实在是有点偏移了本来玩游戏的心态。
今年放平心态打了战神100%完成
所以回到标题中的问题,别人的评价会影响自己的游戏体验吗?我对自己的答案是会。
还有刚结束游玩的如龙5,虽然基本没遭遇什么剧透,但也难免对系列评价有所耳闻(指3456剧情差这种),不过玩完5实在又是很喜欢的一作,游玩过程中包括结束后第一时间回味、并没有感受到什么明显的难以接受的缺点,
结果去看了一下差评,读了一些大家指出的剧情或游戏设计不合理之处、我又觉得说得实在很到位;
我想如果我玩如龙之前不断对它植入一个剧情差的刻板印象、导致有一部分注意力刻意放在寻找剧情不合理之处,我应该或多或少也会发现不少问题,
而在没怎么被评价影响的时候,我的注意力我的感受可能更多在游戏那些好的、契合自己喜好的方面了。
如龙5(遥的歌好听!)
当然玩家的评价也绝对不是毫无意义的,很多时候还是能帮助没玩过的朋友了解一些游戏优缺点,而且即使抛开这方面,大家互相分享感受这一点也已经很棒了,玩完一个游戏后再去看他人的评价也是一件很有趣的事~
只不过最终是否喜欢还是更要自己去体验呐,就像我喜欢大表哥不是因为它哪里比战神或比其他哪个游戏好,反之亦然;我喜欢如龙也不是因为对我来说没有缺点、而是因为它们那些吸引我、让我乐在其中的地方。
个人的一些流水账和想法记录,如果你看到这里真的十分感谢,愿你能更多发现并感受热爱的事物、不止游戏。