【CS2 11.16更新日誌】大量問題修復性能優化,地圖調整


3樓貓 發佈時間:2023-11-18 14:33:04 作者:CS2中文網 Language

【遊戲玩法】

加強了subtick視覺和音頻反饋效果

減少了狙擊鏡頭晃動動畫的幅度和頻率

修復了一個問題,導致在“duck mode”時蹲下的速度變慢

修復了一種情況,手雷扔出後在服務器上沒有註冊

當手雷與隊友相交時,現在不會提前爆炸

【CS2 11.16更新日誌】大量問題修復性能優化,地圖調整-第0張

修復了爆炸拳頭👊

玩家不能再通過拆除炸彈來減少墜落傷害

調整了武器掉落軌跡,使武器投擲更加一致,尤其是向下投擲武器

當官方遊戲服務器檢測到網絡中斷時,受影響的比賽將被取消

增加了在金屬欄杆和杆子上奔跑和跳躍時的獨特聲音效果

【動畫】

修復了使用 CZ75 檢視時中斷的 bug

修復了 Push Knives 的檢查和其他動畫

修復了求生🗡的“斷腕”動畫

調整了 Mac10 的第一人稱動畫,包括帶和螺栓的運動

修復了在開鏡模式下 AWP 和 SSG 的射擊動畫/檢視行為

修復了一種情況,沙鷹在回合重新開始時無法重置(子彈用完彈倉不恢復,別問我為什麼知道)

Revolver 現在會隨著每一槍的發射而逐漸旋轉

修復了社區地圖中放置的武器的一些動畫問題

修復了 C4 在玩家持有或收起時不閃爍的一些情況

修復了玩家的陰影顯示錯誤姿勢的一些情況

【其他】


修復了 bot_knives_only 對於 T 方無效的 bug

修復了演示播放中的一些可視問題

提高了屏幕粒子效果的性能

修復了靜音敵方團隊和靜音非好友設置無法靜音語音的問題

屏蔽玩家的文本現在在首發預備聊天中不可見

被半場遊戲規則凍結的玩家現在對某些傷害類型免疫

如果一個位置有足夠多的印花重疊,現在會刪除最底部的貼花

玩家可見性霧調整現在不再適用於死亡布娃娃

煙霧粒子現在不再粘附到死亡布娃娃上

修復了自己/隊友燒傷傷害記錄為敵方傷害的問題

【用戶界面】


修正了一些常見的聊天字符串

添加了 convar cl_deathnotices_show_numbers,使觀察者可以快速訪問玩家的觀察索引

對於顯卡驅動程序過時的 AMD 和 Nvidia 用戶添加了警告消息

在購買菜單中,“Kevlar & Helmet”現在在上下文正確時會呈現為“Helmet”

在玩家資料提示中增加了每週結算時間到減少經驗值的信息

修復了擊殺信息和死亡面板在殺手先前死亡或斷開連接時未顯示正確信息的問題

修復了延遲的比賽統計數據在比賽結束時未更新

將死亡競技場記分牌統計數據從 K/D/A/得分更改為 K/HS%/DMG/得分

修復了拆彈期間文本被切斷的情況

在方形雷達中為玩家添加了方向指示器

修復了回合結束後傷害信息面板中擊殺圖標未顯示的情況

修復了控制檯面板中的壞字符串

修復了在觀看菜單中回合統計數據被分配給錯誤一方的情況

【創意工坊】


修復了創意工坊地圖中的自定義聲音事件文件

為水的折射/焰光添加了一些材質設置

創意工坊地圖現在可以被標記為支持雙人模式

Linux 客戶端現在可以在不需要 -insecure 的情況下運行創意工坊地圖

添加了 trigger_hostage_reset 觸發器和 logic_eventlistener 實體

添加了 convars sv_walkable_normal 和 sv_standable_normal,允許社區服務器調整玩家在傾斜表面上的移動

修復了健康值超過三位數時被剪切的問題

Overpass:

修復了一些情況下地圖網格偶爾消失的問題

對模型和材質進行了各種視覺更新和修復

修正了一些將玩家推離牆壁或角落的碰撞問題

關閉了一些將玩家推離牆壁的燈具的碰撞

在警家特警車上添加了一個金屬板以隱藏玩家的腳部,調整了周圍的裁剪

修復了世界中的一些小洞

修復了一些紋理映射接縫

在一些地面格柵上添加了玩家裁剪,使玩家移動更加流暢

修復了滅火器的碰撞和表面屬性的一些問題

添加和調整了一些手雷的裁剪

調整了連接通道中的箱子和電纜堆的裁剪

Ancient:

進一步調整了玩家和手雷的裁剪

填補了世界中的各種洞和縫隙

Mirage:

修復了B點腳手架周圍的裁剪,以防止通過幾何體進行單向觀察

Office:

修復了玩家在車庫的大箱子上卡住的問題

優化了手雷的裁剪

自動售貨機的破碎序列現在只會發生一次,以避免閃爍的燈光

去除了CT出生點車庫的管道和閉路電視攝像頭的碰撞

在樓梯間的門上添加了手雷裁剪

修復了T出生點門框上的洞

修復了會議室天花板的紋理錯誤

修復了低設置下的一些光照錯誤

修復了武器卡在後門貨箱後面的問題

修復了前院中的光照偽影

修復了車庫電箱上錯誤的跳板位置

Anubis:

修復了連接通道樓梯上的Z-fighting

改進了A點地面,使其具有更準確的腳步聲

修復了B點種植區域周圍世界的缺口

修復了T出生點附近的背景寺廟的Z-fighting

修復了連接通道缺少碰撞,導致手雷掉落到世界之下

修復了街道上的洞,允許玩家透視到運河

修復了從街道朝T出生點看回去時的可見性問題

修復了連接通道中的UV拉伸

封堵整個地圖建築屋頂的洞,防止手雷卡在虛空中

修復了低層通道的洞

修復了運河中的洞

Inferno:

移動了B點腳手架上的水桶,以免在戰鬥中被誤認為是玩家的問題

關閉了一個洞,防止手雷掉落到A點地圖之下

進一步調整了玩家的裁剪

修復了各種微小的間隙


Nuke:

修復了屋頂和小屋上的一些裁剪問題

在B點的泳池中改善了光線效果

修復了從車庫朝地獄方向的可見性問題


Vertigo:

修復了一些燈具顯示背面

修復了一些燈具的錯位

修復了隧道中缺失的通風孔

嘗試修復玩家在B點樓梯旁的木板上穿透的問題

修復了電梯門上方的錯誤碰撞

修復了金屬柵格與腳手架處的閃光彈不一致的問題

修復了B點水平塔樑上的缺失碰撞

在B點周圍添加了手雷裁剪,防止煙霧卡在不良空間

清理了幾何體並對腳手架周圍進行了手雷裁剪,使手雷更好地起效

在B平臺上添加了手雷裁剪

修復了中央的斷開鋼樑

將背門處的石膏板堆移動到更好的位置以改善移動/掩護

改進了側面的裁剪

工地傷害標誌現在反應更靈敏


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