【游戏玩法】
加强了subtick视觉和音频反馈效果
减少了狙击镜头晃动动画的幅度和频率
修复了一个问题,导致在“duck mode”时蹲下的速度变慢
修复了一种情况,手雷扔出后在服务器上没有注册
当手雷与队友相交时,现在不会提前爆炸
修复了爆炸拳头👊
玩家不能再通过拆除炸弹来减少坠落伤害
调整了武器掉落轨迹,使武器投掷更加一致,尤其是向下投掷武器
当官方游戏服务器检测到网络中断时,受影响的比赛将被取消
增加了在金属栏杆和杆子上奔跑和跳跃时的独特声音效果
【动画】
修复了使用 CZ75 检视时中断的 bug
修复了 Push Knives 的检查和其他动画
修复了求生🗡的“断腕”动画
调整了 Mac10 的第一人称动画,包括带和螺栓的运动
修复了在开镜模式下 AWP 和 SSG 的射击动画/检视行为
修复了一种情况,沙鹰在回合重新开始时无法重置(子弹用完弹仓不恢复,别问我为什么知道)
Revolver 现在会随着每一枪的发射而逐渐旋转
修复了社区地图中放置的武器的一些动画问题
修复了 C4 在玩家持有或收起时不闪烁的一些情况
修复了玩家的阴影显示错误姿势的一些情况
【其他】
修复了 bot_knives_only 对于 T 方无效的 bug
修复了演示播放中的一些可视问题
提高了屏幕粒子效果的性能
修复了静音敌方团队和静音非好友设置无法静音语音的问题
屏蔽玩家的文本现在在首发预备聊天中不可见
被半场游戏规则冻结的玩家现在对某些伤害类型免疫
如果一个位置有足够多的印花重叠,现在会删除最底部的贴花
玩家可见性雾调整现在不再适用于死亡布娃娃
烟雾粒子现在不再粘附到死亡布娃娃上
修复了自己/队友烧伤伤害记录为敌方伤害的问题
【用户界面】
修正了一些常见的聊天字符串
添加了 convar cl_deathnotices_show_numbers,使观察者可以快速访问玩家的观察索引
对于显卡驱动程序过时的 AMD 和 Nvidia 用户添加了警告消息
在购买菜单中,“Kevlar & Helmet”现在在上下文正确时会呈现为“Helmet”
在玩家资料提示中增加了每周结算时间到减少经验值的信息
修复了击杀信息和死亡面板在杀手先前死亡或断开连接时未显示正确信息的问题
修复了延迟的比赛统计数据在比赛结束时未更新
将死亡竞技场记分牌统计数据从 K/D/A/得分更改为 K/HS%/DMG/得分
修复了拆弹期间文本被切断的情况
在方形雷达中为玩家添加了方向指示器
修复了回合结束后伤害信息面板中击杀图标未显示的情况
修复了控制台面板中的坏字符串
修复了在观看菜单中回合统计数据被分配给错误一方的情况
【创意工坊】
修复了创意工坊地图中的自定义声音事件文件
为水的折射/焰光添加了一些材质设置
创意工坊地图现在可以被标记为支持双人模式
Linux 客户端现在可以在不需要 -insecure 的情况下运行创意工坊地图
添加了 trigger_hostage_reset 触发器和 logic_eventlistener 实体
添加了 convars sv_walkable_normal 和 sv_standable_normal,允许社区服务器调整玩家在倾斜表面上的移动
修复了健康值超过三位数时被剪切的问题
Overpass:
修复了一些情况下地图网格偶尔消失的问题
对模型和材质进行了各种视觉更新和修复
修正了一些将玩家推离墙壁或角落的碰撞问题
关闭了一些将玩家推离墙壁的灯具的碰撞
在警家特警车上添加了一个金属板以隐藏玩家的脚部,调整了周围的裁剪
修复了世界中的一些小洞
修复了一些纹理映射接缝
在一些地面格栅上添加了玩家裁剪,使玩家移动更加流畅
修复了灭火器的碰撞和表面属性的一些问题
添加和调整了一些手雷的裁剪
调整了连接通道中的箱子和电缆堆的裁剪
Ancient:
进一步调整了玩家和手雷的裁剪
填补了世界中的各种洞和缝隙
Mirage:
修复了B点脚手架周围的裁剪,以防止通过几何体进行单向观察
Office:
修复了玩家在车库的大箱子上卡住的问题
优化了手雷的裁剪
自动售货机的破碎序列现在只会发生一次,以避免闪烁的灯光
去除了CT出生点车库的管道和闭路电视摄像头的碰撞
在楼梯间的门上添加了手雷裁剪
修复了T出生点门框上的洞
修复了会议室天花板的纹理错误
修复了低设置下的一些光照错误
修复了武器卡在后门货箱后面的问题
修复了前院中的光照伪影
修复了车库电箱上错误的跳板位置
Anubis:
修复了连接通道楼梯上的Z-fighting
改进了A点地面,使其具有更准确的脚步声
修复了B点种植区域周围世界的缺口
修复了T出生点附近的背景寺庙的Z-fighting
修复了连接通道缺少碰撞,导致手雷掉落到世界之下
修复了街道上的洞,允许玩家透视到运河
修复了从街道朝T出生点看回去时的可见性问题
修复了连接通道中的UV拉伸
封堵整个地图建筑屋顶的洞,防止手雷卡在虚空中
修复了低层通道的洞
修复了运河中的洞
Inferno:
移动了B点脚手架上的水桶,以免在战斗中被误认为是玩家的问题
关闭了一个洞,防止手雷掉落到A点地图之下
进一步调整了玩家的裁剪
修复了各种微小的间隙
Nuke:
修复了屋顶和小屋上的一些裁剪问题
在B点的泳池中改善了光线效果
修复了从车库朝地狱方向的可见性问题
Vertigo:
修复了一些灯具显示背面
修复了一些灯具的错位
修复了隧道中缺失的通风孔
尝试修复玩家在B点楼梯旁的木板上穿透的问题
修复了电梯门上方的错误碰撞
修复了金属栅格与脚手架处的闪光弹不一致的问题
修复了B点水平塔梁上的缺失碰撞
在B点周围添加了手雷裁剪,防止烟雾卡在不良空间
清理了几何体并对脚手架周围进行了手雷裁剪,使手雷更好地起效
在B平台上添加了手雷裁剪
修复了中央的断开钢梁
将背门处的石膏板堆移动到更好的位置以改善移动/掩护
改进了侧面的裁剪
工地伤害标志现在反应更灵敏