【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)


3楼猫 发布时间:2023-08-26 20:40:07 作者:SuperLimru超级小史 Language

没错,我就是上次那个写50h游玩体验报告与感想的那哥们,上次讲的是我是如何入坑这个游戏的,以及萌新游玩,现在又经过50h的洗礼,玩到了119级,每场的kd也有个2-3左右,也不敢称自己是pro哥,今天就和大家来聊来我深度游玩battlebit的体验与感想。

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第0张

游戏地图

游戏目前的地图挺多的,官方更新得也挺勤快,但受制于服务器地图选择采用的是玩家投票的机制,到底有多少张地图我也不知道,真正经常玩到的也就那么几张,但也不少了,最近玩的这张重置图也很好玩

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第1张

相比于B测时地图空空荡荡,现在新出的地图细节和掩体都丰富了不少,但这其中也不乏屎图(个人认为的)

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第2张

我个人感觉这张图尤其是C点附近和长直道的掩体堆积的过于密集,要进攻和防守的口太多了,经常乱作一团,C4手榴弹满天飞,没什么游戏体验,我觉得官方在设计地图的时候也许是忽略了玩家也能制造掩体这个设定,在C点你放几个掩体就挤得不行,到处都能藏老六。

这几张都是我觉得设计得不错的地图,也是大家票选最多的几张地图

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第3张

游戏模式

坦诚相见100h只玩过征服和抢攻两个模式

127vs127的征服我觉得是玩起来最舒服的模式(除了那张SB地图),32vs32的抢攻也很好玩(现在这一类的服务器好像变少了)

至于超级乱的127vs127抢攻,没抱太大压力,直接用来刷等级刷配件,死了就死了呗,我击杀数到位就行了

其他模式的服务器至少日本开得很少,不过对于我这种冲着大战场而来的,这两个模式就够了

升级压力

后面这50个小时感觉没什么升级压力,50h的时候我应该是60多级,当时玩了一会就70级了,你懂的,vector轮椅枪解锁了,当时的vector还是强势期,那它捞了200多个人头,解锁了扩容弹夹之后就没怎么玩了,因为解锁了AUG,个人觉得AUG在中远距离是很强势的,伤害可观,后坐力稳定,也是目前击杀最多的枪。

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第4张

每五级解锁一把枪,一般解锁一把枪的配件的时候,下一把枪就解锁了

当然,这个游戏的前期阵痛依旧存在,很容易劝退一部分人,小黑盒的平均游玩时常只有20多个小时萌新的枪虽说不是特别菜,但和150级的大佬排在一起难免会被捞,这里我觉得不是枪械之间的差距(有但不是主要原因),更多的玩家的走位和意识问题,我不认为能有萌新在逃跑的时候知道往地上扔颗C4把追他的人炸死这种手法。

不过把配件升上去(个人认为有红点就能玩了),也经常看到有人拿着M4A1到处乱杀。

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第5张

单个武器的升级压力,解锁红点就能玩,加个中距离瞄镜,后面主要是提升游戏体验。

本来这个游戏各个枪械的配件都几乎一样,除了红点外,我觉得狙击枪没有自动拉栓和瞄准拉栓确实难受。

武器平衡

感觉被p90和M100干死过很多次,P90不知道没解锁,m100用起来确实挺好用的(只用过这一把单发狙,主要是被别人杀烦了,打不过就加入)

以前的Vector确实很强势,现在削了之后也能凑合用

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第6张

最近在玩这把ultimax100,比起m249确实好用,比新手枪强一点是没有办法的,不然我们玩这个游戏升级的动力是什么,他出这么多抢的意义又是什么,只能说是有利有弊吧

平衡这东西我也不懂,感觉微调起来确实挺麻烦的,众口难调,只要别太离谱就行了。

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第7张

【PC游戏】BattleBit Remastered 100h游玩体验报告与感想(认真吐槽版)-第8张

话说没人注意到这两把副武器吗?侦察兵之友

机制改动

整体来说,我觉得改的挺好的。

绷带能回血

加强了各个兵种之间的联系,不再是一大堆人包着医疗兵团团转然后被一个手雷全收了,游戏节奏相较于改动之前也没有太大的变化,只是大家要更加注意自己的绷带数量,改过之后,我已经不止一次流血过多而死了

轻型道具放置减少上限

力挺,不然以前整张地图全是雷区,254个人全在那里下蛋

这只是我注意到的两个改动,还有其他的改动吗?

游戏职业

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

突击兵,到底有谁在玩,每块木板都很均匀,定位太模糊了,删了我觉得没什么问题。

还是医疗兵玩的最多,毕竟能无限自奶,缺点是护甲太薄了。

工程兵,玩的人很多,毕竟大家都喜欢玩这种大口径狙击枪嘛,但是我打不中就不玩了

支援兵,护甲是真的厚,尤其是他的头盔,可惜跑得太慢了。火力支援是真的帅,就是火光太大容易被集火。

侦察兵,解锁m100才开始玩的,建议不要玩大灯泡,直接用中距离,装个消音器,藏好点,打近点,直接捞麻了。另外,还有谁不知道这个游戏能调密位吗,怪不得那么远能把我打死,我前几天才知道。

游戏人数

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

肉眼可见的减少了

玩游戏的,只要还有服务器,和你玩的人还玩,又何必在意呢?

不玩游戏的,的确有评价的权利,但你不玩能不能别盯着个在线人数,盼着人家暴死啊!真想入坑的不应该关心现有玩家和退坑玩家对游戏的评价吗?

当然,游戏超出正常定价确实导致一大批潜在玩家的观望,应该不久后要打折,到时候欢迎大家前来游玩



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