【裝甲戰爭】一代版本一代神!現版本11突該如何取長補短?


3樓貓 發佈時間:2022-10-11 12:08:26 作者:裝甲戰爭 Language

         轉眼間BP9上線已經快1個月了,本期戰鬥通行證是以中國車輛為主題,核心車輛是ZBD-04A,VN17,ZTZ-20還有一輛碎片車ZTL-11。對於廣大車長來說,能得到4款新戰車和其他獎勵的戰鬥通行證吸引力自然還是挺高的。之前我們聊過一篇戰鬥積分商城兌換物品性價比的文章(

點擊回顧),而本期我們就來分析一下通行證商店裡面的碎片車ZTL-11,看看現版本的輪式突擊車是否值得你投入資源與時間。

【裝甲戰爭】一代版本一代神!現版本11突該如何取長補短?-第0張

在現實中11式輪式裝甲突擊車作為我國陸軍快速反應力量的主要突擊裝備,用於實施快速部署、要域奪控和地面突擊,摧毀敵裝甲目標、野戰防禦工事,殺傷敵有生力量,奪佔預定地等目標。

作為ZBL-08的派生產品,ZTL-11在其基礎上改進而來,採用了更主流的8×8底盤,主炮也使用105mm線膛炮代替了PTL-02裝備的100mm滑膛炮。在ZTL-11開發之初,軍方就確定了以8×8底盤為基礎的輪式車族概念,設計剛開始時ZTL-11採用和ZBL-08相同的佈局,即發動機前置,炮塔後置,但是這也帶來了很多問題,由於炮塔靠後,底盤較長,長後座的105線的火炮製退器正好處於車首的上方。在開炮時由火炮製退器噴出的高壓燃氣對車首首上會產生嚴重的衝擊,衝擊波會對位於車體前部的駕駛員造成很大影響。

【裝甲戰爭】一代版本一代神!現版本11突該如何取長補短?-第1張

ZTL-11輪式裝甲突擊炮的最大特點是可以在行進的時候,對敵方進行射擊,是城市巷戰的利器,有著小口徑的並列武器,裝備了加長炮管的105mm的膛炮,這種膛炮是15式坦克的專用火炮,威力非常大,有不同型號的炮彈,也可以適應很多種作戰環境,甚至可以在作戰時發射破甲彈對敵方進行毀滅性的打擊。而其使用的8×8輪式底盤,使得該突擊炮可以順利完成90度轉彎。它的每個輪子都能獨立驅動,這也代表著它具有強大的越野能力,並且在環境不同的時候通過改變驅動輪數,靈活進行作戰。

隨著BP9“龍之崛起”通行證的開啟,ZTL-11作為一輛中系9級車加入了遊戲,作為一輛輪突,它的表現究竟如何呢?

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作為一輛9級TD,火力自然是最重要的部分。在現實中ZTL-11只有105mm炮,但是在遊戲中為了保持它的威懾力和擊穿能力,添加了一門125mm炮。由於105mm炮和同級中系輕坦ZTQ-15的數據一摸一樣,在這裡就不再介紹,相信大家對那門炮的能力都有目共睹。

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那讓我們看看這門特殊的125mm炮吧。作為傳統的中系主炮,彈種一應俱全自然是不用說。825的穿深和700的均傷屬於125裡較好的那一批。

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125mm炮的DPM(三級炮閂加成)有8432,裝填只要4.98秒,屬於最快的125mm炮。但因此付出的是炮控和精度的代價。

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 125mm炮的精度是0.098,瞄準時間需要1.8秒,作為一個遠程TD,這樣的精度在實戰中多少會有影響,而且瞄準時間居然比同為125炮的99A還慢一些(半人馬120因為是彈夾炮所以慢)導致這門炮的手感有些差,而且由於125炮的裝填時間要長,所以容錯率更低,開炮機會更少,也就更難打出有效輸出。不過由於125mm炮的紅彈傷害比較高,在PVE模式裡用科斯特車長打輸出也不錯。

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 都說到手感了,就不得不提一嘴ZTL-11採用125mm炮的一個“特性”,就是後坐力非常的大。如果只是感覺上的“抖”,那也沒什麼。但是這樣大的後坐力影響到了它的屬性:隱蔽。後坐力產生的抖動會讓ZTL-11從靜止狀態脫離,這就導致在靜止時才能觸發的配件“光電吸收漆”會失效,這對它來說是致命打擊(後面會說為什麼)讓它更容易被點亮暴斃。不過在炮管朝向車體前方射擊時後坐力就不會太大,輪突特有的側面開炮晃動大,當然在這一點上與現實中相同。

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所以在這裡我們更推薦使用105毫米線膛炮享受1wDPM的快樂!(105mm炮後坐力較小,不論朝哪邊開炮都不會脫離靜止)


雖然遊戲中輪式裝甲突擊炮的防禦力全是照著一個模子使用的,但做為一款新車在防禦力上依然有不少的可圈可點之處。

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 車體裝甲紙糊已經是各路輪突的特性了,不過令人驚奇的是11突的炮塔裝甲居然要厚一些,師傅你這炮塔保熟嗎?

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由圖可見,ZTL-11既沒有反應裝甲,也沒有主動防禦系統,這就說明它作為9級車,對破甲彈和導彈的防禦能力根本沒有。(雖然大家都差不多脆,但你至少擋一發導彈啊!)因此在實戰中要格外注意周圍環境。這就是不推薦帶125炮的原因,一旦亮了就是直接暴斃的命,只有煙霧彈是保命手段。


機動性上和其他輪式突擊車相似,採用高急速,慢加速,公路快,越野慢的特點。

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想要11突玩的好隱蔽是關鍵,這也是11突的立身之本,在攜帶了三級視野屏蔽套的情況下,我們可以獲得高額的偽裝係數。

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ZTL-11有著特殊配件“火光抑制套件”,不但提升了2點隱蔽,還減少了塗裝效果的懲罰。這就使ZTL-11在搭配105炮時(口徑小隱蔽懲罰也少)可以時刻保持非常高的隱蔽。對於這一輛防護能力低下的車,隱蔽是最重要的因素,只要不亮,自然也就不會暴斃。(其實125炮在該套件的加持下隱蔽也非常高,不過後坐力實在是太致命了。如果沒有後坐力掉隱蔽問題,搭配125炮的11突將會是可怕的存在)

最後我們來講解下車長,乘員和配件的選擇,與以往眼車相同我們首先推薦使用艾琳康奈爾

【裝甲戰爭】一代版本一代神!現版本11突該如何取長補短?-第13張

隱蔽極高,在加成下甚至可以將ZTL-11變成兼職眼車。(圖示加點主觀性較強,各位車長自行參考)

另外還可以選擇安德烈扎伊賽夫

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增加靜止隱蔽,進一步削弱開火懲罰,但是移動隱蔽不如艾琳。

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配件選擇:改進型炮閂,光電吸收漆,改進型套件組,增強型光學瞄準器


乘員技能則選擇增加機動性和瞄準精度,速度的技能,駕駛員:越野駕駛,轉盤駕駛,炮手:神槍手,即時備戰

【裝甲戰爭】一代版本一代神!現版本11突該如何取長補短?-第16張

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總的來說ZTL-11作為一輛沒有反應裝甲,沒有APS的9級車,隱蔽將是它在導彈破甲滿天飛的高級房裡生存的唯一資本。只有生存下來,它的火力才有發揮的地方。它的輸出能力作為9級車是完全合格的,只要保證生存性,不論是PVE還是PVP模式都可以是它的主戰場。

如果你也有ZTL-11的玩法心得不妨一起在評論區一起分享經驗,交流心得吧!我們戰場上見!


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