【装甲战争】一代版本一代神!现版本11突该如何取长补短?


3楼猫 发布时间:2022-10-11 12:08:26 作者:装甲战争 Language

         转眼间BP9上线已经快1个月了,本期战斗通行证是以中国车辆为主题,核心车辆是ZBD-04A,VN17,ZTZ-20还有一辆碎片车ZTL-11。对于广大车长来说,能得到4款新战车和其他奖励的战斗通行证吸引力自然还是挺高的。之前我们聊过一篇战斗积分商城兑换物品性价比的文章(

点击回顾),而本期我们就来分析一下通行证商店里面的碎片车ZTL-11,看看现版本的轮式突击车是否值得你投入资源与时间。

【装甲战争】一代版本一代神!现版本11突该如何取长补短?-第0张

在现实中11式轮式装甲突击车作为我国陆军快速反应力量的主要突击装备,用于实施快速部署、要域夺控和地面突击,摧毁敌装甲目标、野战防御工事,杀伤敌有生力量,夺占预定地等目标。

作为ZBL-08的派生产品,ZTL-11在其基础上改进而来,采用了更主流的8×8底盘,主炮也使用105mm线膛炮代替了PTL-02装备的100mm滑膛炮。在ZTL-11开发之初,军方就确定了以8×8底盘为基础的轮式车族概念,设计刚开始时ZTL-11采用和ZBL-08相同的布局,即发动机前置,炮塔后置,但是这也带来了很多问题,由于炮塔靠后,底盘较长,长后座的105线的火炮制退器正好处于车首的上方。在开炮时由火炮制退器喷出的高压燃气对车首首上会产生严重的冲击,冲击波会对位于车体前部的驾驶员造成很大影响。

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ZTL-11轮式装甲突击炮的最大特点是可以在行进的时候,对敌方进行射击,是城市巷战的利器,有着小口径的并列武器,装备了加长炮管的105mm的膛炮,这种膛炮是15式坦克的专用火炮,威力非常大,有不同型号的炮弹,也可以适应很多种作战环境,甚至可以在作战时发射破甲弹对敌方进行毁灭性的打击。而其使用的8×8轮式底盘,使得该突击炮可以顺利完成90度转弯。它的每个轮子都能独立驱动,这也代表着它具有强大的越野能力,并且在环境不同的时候通过改变驱动轮数,灵活进行作战。

随着BP9“龙之崛起”通行证的开启,ZTL-11作为一辆中系9级车加入了游戏,作为一辆轮突,它的表现究竟如何呢?

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作为一辆9级TD,火力自然是最重要的部分。在现实中ZTL-11只有105mm炮,但是在游戏中为了保持它的威慑力和击穿能力,添加了一门125mm炮。由于105mm炮和同级中系轻坦ZTQ-15的数据一摸一样,在这里就不再介绍,相信大家对那门炮的能力都有目共睹。

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那让我们看看这门特殊的125mm炮吧。作为传统的中系主炮,弹种一应俱全自然是不用说。825的穿深和700的均伤属于125里较好的那一批。

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125mm炮的DPM(三级炮闩加成)有8432,装填只要4.98秒,属于最快的125mm炮。但因此付出的是炮控和精度的代价。

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 125mm炮的精度是0.098,瞄准时间需要1.8秒,作为一个远程TD,这样的精度在实战中多少会有影响,而且瞄准时间居然比同为125炮的99A还慢一些(半人马120因为是弹夹炮所以慢)导致这门炮的手感有些差,而且由于125炮的装填时间要长,所以容错率更低,开炮机会更少,也就更难打出有效输出。不过由于125mm炮的红弹伤害比较高,在PVE模式里用科斯特车长打输出也不错。

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 都说到手感了,就不得不提一嘴ZTL-11采用125mm炮的一个“特性”,就是后坐力非常的大。如果只是感觉上的“抖”,那也没什么。但是这样大的后坐力影响到了它的属性:隐蔽。后坐力产生的抖动会让ZTL-11从静止状态脱离,这就导致在静止时才能触发的配件“光电吸收漆”会失效,这对它来说是致命打击(后面会说为什么)让它更容易被点亮暴毙。不过在炮管朝向车体前方射击时后坐力就不会太大,轮突特有的侧面开炮晃动大,当然在这一点上与现实中相同。

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所以在这里我们更推荐使用105毫米线膛炮享受1wDPM的快乐!(105mm炮后坐力较小,不论朝哪边开炮都不会脱离静止)


虽然游戏中轮式装甲突击炮的防御力全是照着一个模子使用的,但做为一款新车在防御力上依然有不少的可圈可点之处。

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 车体装甲纸糊已经是各路轮突的特性了,不过令人惊奇的是11突的炮塔装甲居然要厚一些,师傅你这炮塔保熟吗?

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由图可见,ZTL-11既没有反应装甲,也没有主动防御系统,这就说明它作为9级车,对破甲弹和导弹的防御能力根本没有。(虽然大家都差不多脆,但你至少挡一发导弹啊!)因此在实战中要格外注意周围环境。这就是不推荐带125炮的原因,一旦亮了就是直接暴毙的命,只有烟雾弹是保命手段。


机动性上和其他轮式突击车相似,采用高急速,慢加速,公路快,越野慢的特点。

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想要11突玩的好隐蔽是关键,这也是11突的立身之本,在携带了三级视野屏蔽套的情况下,我们可以获得高额的伪装系数。

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ZTL-11有着特殊配件“火光抑制套件”,不但提升了2点隐蔽,还减少了涂装效果的惩罚。这就使ZTL-11在搭配105炮时(口径小隐蔽惩罚也少)可以时刻保持非常高的隐蔽。对于这一辆防护能力低下的车,隐蔽是最重要的因素,只要不亮,自然也就不会暴毙。(其实125炮在该套件的加持下隐蔽也非常高,不过后坐力实在是太致命了。如果没有后坐力掉隐蔽问题,搭配125炮的11突将会是可怕的存在)

最后我们来讲解下车长,乘员和配件的选择,与以往眼车相同我们首先推荐使用艾琳康奈尔

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隐蔽极高,在加成下甚至可以将ZTL-11变成兼职眼车。(图示加点主观性较强,各位车长自行参考)

另外还可以选择安德烈扎伊赛夫

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增加静止隐蔽,进一步削弱开火惩罚,但是移动隐蔽不如艾琳。

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配件选择:改进型炮闩,光电吸收漆,改进型套件组,增强型光学瞄准器


乘员技能则选择增加机动性和瞄准精度,速度的技能,驾驶员:越野驾驶,转盘驾驶,炮手:神枪手,即时备战

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总的来说ZTL-11作为一辆没有反应装甲,没有APS的9级车,隐蔽将是它在导弹破甲满天飞的高级房里生存的唯一资本。只有生存下来,它的火力才有发挥的地方。它的输出能力作为9级车是完全合格的,只要保证生存性,不论是PVE还是PVP模式都可以是它的主战场。

如果你也有ZTL-11的玩法心得不妨一起在评论区一起分享经验,交流心得吧!我们战场上见!


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