【BattleBit Remastered】BattleBit 1.8.1更新——C4、地雷、闊劍增加上限!


3樓貓 發佈時間:2023-07-19 00:01:03 作者:Vagre Language

【BattleBit Remastered】BattleBit 1.8.1更新——C4、地雷、闊劍增加上限!-第0張

前言:

我們希望您能花幾分鐘時間完成我們的玩家體驗調查。自從早期訪問推出以來已經過去了一個月,我們很想聽聽您的意見!

在本週的更新中,我們對目標佔領區域的大小進行了一些調整,以提供更緊密和一致的攻守動態。某些情況下,由於開發環境與遊戲內結果之間存在差異,佔領區域過大。我們還簡化了與不在好友列表中的用戶組隊的方式,並增加了一種更快速的舉報用戶的方法,而無需使用記分板。同時加入了額外的保護措施,以防止用戶在進度丟失或統計數據重置方面遭受損失。

我們的下一個重大更新將帶來一張經過重新制作的地圖和一種備受喜愛的遊戲模式,但現在,請閱讀完整的1.8.1版本補丁說明。

 

補丁說明:

  • 組隊代碼:這個新功能使玩家可以在不添加對方為Steam好友的情況下加入組隊。


  • 快捷舉報玩家:按下左Shift+F1/2/3/4等鍵會彈出相應玩家的舉報菜單,無需進入記分板。這使得玩家更容易舉報濫用行為或其他不適當的行為。

 

  • 統計同步保護:修復了一個罕見情況,即在玩家加入遊戲服務器時,正在更新玩家統計數據服務器會導致玩家的進度重置。這是因為遊戲服務器會將玩家的統計數據設置為等級0,從而重置玩家的進度。

為了解決這個問題,遊戲服務器現在在無法獲取玩家統計數據時將不再允許玩家加入。這將防止玩家以等級0的狀態加入服務器。此外,如果玩家的等級低於之前,後臺也將不再接受保存他們的統計數據。這將有助於防止玩家故意重置他們的進度。

 

  • 目標佔領區域:在某些區域,大小已經減小到原始大小的50%/75%。這應該能改善在征服和前線遊戲模式中的用戶體驗,因為它將更容易保衛目標,並允許您的團隊在敵人進入佔領區並觸發出生點鎖定之前在其上重生。這個改變將使玩家更難以在地圖上的建築物中隱藏並停留在敵方目標點,以禁用他們的重生點。

 

  • 放置的裝備持久性:現在,玩家在同一時間內可以放置的C4、地雷、闊劍、彈藥箱等數量將受到限制。

當玩家死亡時,C4會被銷燬。最多可以放置6個C4。如果玩家嘗試放置第7個C4,第一個放置的C4將被銷燬,以保持總數為6。地雷和闊劍在玩家死亡時不會被銷燬。然而,一次最多隻能放置4個地雷或闊劍。如果玩家嘗試放置第5個地雷或闊劍,第一個放置的地雷或闊劍將被銷燬,確保同時只有4個存在。

 

征服模式更改:

  1. 復活玩家將不再恢復票數。
  2. Eduardovo地圖的征服32v32佈局與可玩區域的127v127佈局分開。
  3. Salhan地圖上,俄羅斯邊境向西方(Cav出口)延伸,以增加對敵人的出生點進行守營的難度。
  4. Frugis地圖上的突擊最後一階段進行了調整,使攻擊團隊能夠從靠近敵人出生點的地鐵裡出來。
  5. Wakistan地圖的征服32v32佈局現在將採用東海岸線佈局。舊的佈局將移至16v16。
  6. 當敵方被發現時,地圖上不再顯示敵方載具中的玩家數量。
  7. 放置牆壁時,需要有半個玩家大小的空間餘量,以避免碰撞。這意味著牆壁與其他物體(例如另一道牆壁或玩家)之間必須至少有半個玩家的大小空間。這是為了防止牆壁穿過其他物體,可能引起視覺和遊戲問題。

修復:

  1. 修復了一個問題,即當玩家在投擲手雷時放置刺網時,他們不會切換到主武器。
  2. 修復了一個問題,即在懸停在組隊菜單上之前,好友列表不會加載。
  3. 修復了一個問題,即由於頭像圖片的問題,玩家無法通過主菜單。
  4. 修復了屏幕底部破損的進度條問題。修復了在前線倒數計時期間玩家有時可以行走的錯誤。5.修復了使用繩索從垂直平面上下降時導致玩家卡頓的問題。改進了旁觀攝像機。

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