【命运2】棒鸡周报23/3/10 突袭竞赛须知|奖励预览|已知问题列表和热修复


3楼猫 发布时间:2023-03-10 10:26:20 作者:ChRiisVi Language

今天凌晨发布的热修复7.0.0.3的内容

  • 修复了缚丝猎人超能「丝线打击」的轻攻击会造成隐藏的双倍伤害的bug。我们同时一并移除了绳镖尖端的暴击效果,改为让绳镖的全部碰撞体积都能造成暴击伤害,并基于此调整了该超能造成的伤害;
  • 修复了「神行」(电猎)的近战技能【迷失一击】在命中时不消耗充能的bug;
  • 修复了《光陨之秋》战役任务此前只记录战役版「超网络电流」打击的bug(该bug可能导致玩家角色卡关),修复后任何版本的该打击都将为战役任务提供进度;
  • 修复了一个导致嘉奖界面崩溃的问题;
  • 修复了在活动中刚刚出生或死亡后复活时会导致和元素绑定的模组失效的bug;
  • 修复了赛季神器有时需要花费微光重置的bug;
  • 修复了回收器类模组错误地在熔炉竞技场生效的问题;
  • 修复了一个可以让玩家复制弹药掉落的bug;
  • 修复了炽天使赛季季票金枪「蝎狮」不在收藏品中显示的bug。

下面是本周周报的内容

本周周报简报:

  • 突袭竞赛的相关细节及奖励(只是周边商品奖励,译);
  • 一个将于深渊赛季(Season of the Deep)发布的新任务和它的奖励;
  • 铁旗周和试炼周末日期更新;
  • 新玩家指引;
  • 已知问题列表。

罗恩要来咯

梦魇根源,Root Of Nightmares,简称罗恩

明天,北京时间3月11日凌晨一点,你们当中的很多人将会进入梦魇根源突袭,参与争夺世界首通的角逐。

届时,Twitch平台讲启动Twitch掉宝,在Twitch Rival官方平台或任意参与竞赛的主播的直播间观看够一定时长的玩家即可获得限定名片。

名片1:「昏暗斜体」

【命运2】棒鸡周报23/3/10 突袭竞赛须知|奖励预览|已知问题列表和热修复-第0张

从北京时间3月11日 0:30 到 4:30期间观看满2小时即可获得该名片(突袭竞赛开始前的半小时起,需要在4小时内观看直播满2小时)。

名片2:「粒子加速」

【命运2】棒鸡周报23/3/10 突袭竞赛须知|奖励预览|已知问题列表和热修复-第1张

在世界首通赛的48h期间,Twitch平台直播满2小时的玩家可获得该名片。

现在来说首通赛的规则:

  • 「梦魇根源」开启后的前48小时将会启用竞赛模式,时间为北京时间3月11日凌晨1点至3月13日凌晨1点;
  • 竞赛模式在突袭开启的前48小时内,所有玩家的有效光等都会比任意遭遇战的推荐光等低20
  • 玩家的光等需要达到1780才能在所有遭遇战中享受最大的收益;
  • 神器光等启用,但提供的收益不会高于1780;
  • 部分武器、防具、防具模组、技能将会被临时禁用,它们的所有效果都将在突袭中失效,且试图将部分装备带入突袭还会导致其他负面影响(如携带被禁用的金装会导致该部位光等为0,大幅压低玩家整体光等,译注),禁用列表为:

武器:

  1. 大序曲异域机枪;
  2. 格斗狮异域榴弹;
  3. 寒冬之啮异域偃月;
  4. 霜巨人异域融合步枪;
  5. 需求等级异域弓箭。

防具和模组:

  1. 西坦的壁垒泰坦异域臂铠;
  2. 上升丝线缚丝碎片(该碎片将会在整个游戏中遭到禁用);
  3. 强能终结护甲模组。
  • 首个完成突袭,从关尾宝箱获取奖励,返回轨道的队伍中的六名玩家将会获得「梦魇根源」首通冠军的头衔;
  • 提醒:判断胜者的成绩是否有效需要时间,一经确认,我们就会在官方推特上宣布正式的冠军队伍名单;
  • 首通队伍的每个成员都将获得自己的首通金腰带;

【命运2】棒鸡周报23/3/10 突袭竞赛须知|奖励预览|已知问题列表和热修复-第2张

  • 为缓解首通赛期间服务器的压力,突袭中所有非首领级别单位的击杀都不会计入赏金单、武器锻造的进度。

完整的首通规则请看:https://help.bungie.net/hc/en-us/articles/360048722652(译注:这篇好像没有中文翻译,只有英文原版,大致内容一样,只不过有一些法务的内容,其他规则可以参考王陨时的中文版首通规则)

在国内3月22日之前完成「梦魇根源」的玩家都将解锁购买突袭夹克的权限,突袭徽章,称号证章则将在20赛季内保持可以购买的状态。

【命运2】棒鸡周报23/3/10 突袭竞赛须知|奖励预览|已知问题列表和热修复-第3张

新的启示和新的奖励

新的一年的叙事旅程,从光陨之秋开始,并将通过接下来的赛季不断延续,拓展,最终迎来终焉之形。尽管通常我们不会在新赛季刚开始9天的时候就开始介绍下个赛季的叙事细节,但这次我们觉得和玩家们分享深渊赛季中一个将会发生在内欧姆那的任务(及它的奖励)十分重要。

通过这个任务,玩家们将会借助奥西里斯从Ishtar Collective收集的研究数据继续探索城市,进一步了解“面纱”的本质。这个短暂的任务将会对所有拥有光陨之秋玩家开放,且该任务和深渊赛季中发生的故事平行,互不影响。作为完成最后一步的奖励,玩家们将会获得3个全新缚丝星相(每个职业一个)我们这次先只透露一下它们的名字:

  • 泰坦:箭弹风暴(Flechette Storm);
  • 猎人:丝线幽灵(Threaded Spectre);
  • 术士:游荡者(The Wanderer)。

快来猜猜它们的效果吧!等到21赛季临近时,我们会分享更多关于这些星相的信息。注意:这些星相只需要完成该任务即可获得,玩家们不需要再取得其他更多的缚丝冥想。并且,该任务将会长久保留在内欧姆那,所以不用担心在年6结束后就无法获得这个任务(和附带的星相)哦。

在完成这个任务后,玩家们还会得到另外一个传说级别的武器作为额外奖励,我们先来看看它的概念设计图吧~

【命运2】棒鸡周报23/3/10 突袭竞赛须知|奖励预览|已知问题列表和热修复-第4张

铁旗日期调整

本来我们是打算在这个部分隆重向玩家们介绍下周即将开启的铁旗周和新的铁旗模式的,别担心,我们已经把内容都写好了,不过这次我们想跟您分享其他的一些内容。

很多玩家都知道在光陨之秋发布后,出了一个超级讨厌的bug——当你参加过太多搭配着赞赏界面的活动(无论是打击、智谋、熔炉,抑或是赛季活动)时,其他守护者,甚至你自己(的模型)就会消失。我们打算在3月17日修复这个bug——但那时候新版铁旗已经上线2天了。我们不想让新的铁旗模式在最开始两天里遍地都是看不见的守护者,或是参与铁旗的玩家不得不每小时都重启一次命运2,于是我们做出了艰难的决定,推迟本赛季的首个铁旗周。调整结果如下:

  • 赛季首次试炼周从3月25日提前到3月18日(下周六);
  • 铁旗周推迟到3月22日-3月29日(此前为3.15-3.22),注意:这意味着本赛季的第一和第二个铁旗周只相隔一周(3.29结束,4.5开启第二个铁旗周)(另注:本赛季改为3个铁旗周,不用太担心)。

Twitch Prime奖励:

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新玩家指南

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别忘了查看棒鸡官网上的新手和回归玩家指南

网址:https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/article/official-destiny-2-guide-new

已知问题列表

【命运2】棒鸡周报23/3/10 突袭竞赛须知|奖励预览|已知问题列表和热修复-第7张

以下为最新发现,并在积极解决的已知问题

  • 【焕光】无法为缚丝属性的武器提供增益;
  • 【矛隼胸甲】提供的不稳定弹药不具有反屏障效果;
  • 【心纺祷告】(术士星相)提供的悬停不具有反势不可挡效果;
  • 回归玩家(老兵?)在升级时无法收到正确数量的故事书(译注:我不确定veteran说的是回归玩家,还是守护者等级6的老兵);
  • 【维度内旋轮线】可以获得大师射程;
  • 非光陨的任务显示在光陨之秋栏位中;
  • 死掉并重新获得缚丝的猎人会失去他们的第一个星相;
  • 猎人的【积雨云护臂】无法通过护甲合成幻化;
  • 当同个来源的【恢复】buff重新施加时可能会导致计数器缩短;
  • 赞赏界面可能导致玩家无意间跳过赛季剧情的动画;
  • 部分威能武器在装备第三个储备模组时不再额外增加备弹;
  • 玩家无法装备【不羁者】称号;
  • 武器可以隔着泰坦屏障标记玩家;
  • 大序曲的催化剂会给带有高爆载荷、延时载荷的武器提供致盲效果;
  • 如果猎人使用非抓钩的手雷,在释放超能后【生成丝线】碎片将不再生效;
  • 未充能近战可以连续快速使出近战连招;
  • 装备大量逐渐消耗护甲充能的模组会导致第四、第五列神器特性无法生效;
  • PS5平台在预览护甲包时会出现黑屏;
  • 部分Steam平台玩家会被卡在开始的角色图标轮换界面,这些玩家请把您的DxDiag发送到帮助论坛;
  • 部分活动会在赞赏界面显示:已经送出赞赏。


祝所有参与首日竞赛的大家都能取得心仪的成绩,今年我就不凑热闹了。

过生日去了~

|我该走了|


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