元氣騎士BOSS調整建議


3樓貓 發佈時間:2022-04-10 20:01:13 作者:無香粉小號da Language

雖然涼屋在新版本中會調整一些boss(金面猴王、暗黑大騎士、鐳射幽浮、火山沙蟲、溶洞冰蟲)的機制,但其他還有一些boss機制上稍有欠缺,在這裡我指出一些boss的機制欠缺,修改建議(個人意見,有異議請在評論區指出)

一、雪人王
作為涼屋早期boss,雪人王的設計機制上還是比較巧妙的。但是有一些時候雪人王會用一種巨糞的方法來噁心你,如直接讓你一動不能動之類的,所以這裡給出雪人王的調整建議:
在使用旋轉冰球(大風車)時不能推動且彈幕密集程度稍稍降低,跳躍砸出的震盪波範圍稍稍減少,暴怒後攻擊頻率稍稍降低(否則它會讓你體驗什麼叫再起不能)
二:聖誕樹人
作為一村扛把子之一,聖誕樹人的強度很強,甚至有點超標,就算有刺盾也會被震盪波噁心到不行,更別提沒有刺盾了,直接無前搖衝撞,無敵不說還噁心人,暴怒之後的六向震盪波,必須離得遠遠的才能躲,用近戰武器簡直沒法活
調整建議:暴怒的六向震盪波前搖增加,以便近戰玩家擁有充足的時間遠離,衝撞的速度減少,前搖增加
三:幽靈王
二村巨糞之一,彈幕難躲,追蹤彈帶拖尾,繞還繞不起來,打一會兒就隱身,作為大招的一招反倒是他最弱的一招(就是那個吸人放彈幕的技能)
調整建議:不隱身時間增加,彈幕速度減少,彈幕存在時間減少
四:年獸
二村最糞,沒有之一。打很難還不說,掉落材料少,還沒有專武,我最不想打的boss
調整建議:TNND為什麼不給他做把專武?!快把他掉落材料的數量增加吧,很難打還沒有好東西,別提有多噁心了好吧。滯留彈幕存在時間減少,暴怒後不會再向八個方向產生裂解彈,暴怒之後六個也行啊,這可是別人(大騎士)的大招呀,你還在這上面加料?
五:飛龍幼崽
三村最強BOSS之一(另一位是祖藍),若是同時把兩條龍壓暴怒,你將體驗全遊戲最難的遊戲難度(沒錯跟沒有近戰打暗黑大騎士還不能秒是同一個難度等級)
調整建議:黑龍沒有事,主要是白龍。可以給白龍放激光增加前搖和預瞄線,不然躲這個激光純屬是靠運氣。白龍的追蹤爆炸彈幕(就是放一圈可以追蹤的小導彈)數量減少,白龍下蛋爆炸的範圍減少
六:遺蹟.祖藍、巨像.祖藍
沒錯,這倆都要削!
調整建議:求求你們把浮游炮追蹤頻率減少一點吧!順便趕緊把祖藍R閃(就是浮游炮並列激光與預瞄線不一致)的bug修掉,遺蹟.祖藍(一村那個)浮游炮追蹤建議只能追蹤一次,不然這貨在一村的強度屬實有點超標了
主要應該也就有這些boss需要調整了吧(算上涼屋將要要調整的五個),若有其他建議請在評論區裡提出

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