元气骑士BOSS调整建议


3楼猫 发布时间:2022-04-10 20:01:13 作者:无香粉小号da Language

虽然凉屋在新版本中会调整一些boss(金面猴王、暗黑大骑士、镭射幽浮、火山沙虫、溶洞冰虫)的机制,但其他还有一些boss机制上稍有欠缺,在这里我指出一些boss的机制欠缺,修改建议(个人意见,有异议请在评论区指出)

一、雪人王
作为凉屋早期boss,雪人王的设计机制上还是比较巧妙的。但是有一些时候雪人王会用一种巨粪的方法来恶心你,如直接让你一动不能动之类的,所以这里给出雪人王的调整建议:
在使用旋转冰球(大风车)时不能推动且弹幕密集程度稍稍降低,跳跃砸出的震荡波范围稍稍减少,暴怒后攻击频率稍稍降低(否则它会让你体验什么叫再起不能)
二:圣诞树人
作为一村扛把子之一,圣诞树人的强度很强,甚至有点超标,就算有刺盾也会被震荡波恶心到不行,更别提没有刺盾了,直接无前摇冲撞,无敌不说还恶心人,暴怒之后的六向震荡波,必须离得远远的才能躲,用近战武器简直没法活
调整建议:暴怒的六向震荡波前摇增加,以便近战玩家拥有充足的时间远离,冲撞的速度减少,前摇增加
三:幽灵王
二村巨粪之一,弹幕难躲,追踪弹带拖尾,绕还绕不起来,打一会儿就隐身,作为大招的一招反倒是他最弱的一招(就是那个吸人放弹幕的技能)
调整建议:不隐身时间增加,弹幕速度减少,弹幕存在时间减少
四:年兽
二村最粪,没有之一。打很难还不说,掉落材料少,还没有专武,我最不想打的boss
调整建议:TNND为什么不给他做把专武?!快把他掉落材料的数量增加吧,很难打还没有好东西,别提有多恶心了好吧。滞留弹幕存在时间减少,暴怒后不会再向八个方向产生裂解弹,暴怒之后六个也行啊,这可是别人(大骑士)的大招呀,你还在这上面加料?
五:飞龙幼崽
三村最强BOSS之一(另一位是祖蓝),若是同时把两条龙压暴怒,你将体验全游戏最难的游戏难度(没错跟没有近战打暗黑大骑士还不能秒是同一个难度等级)
调整建议:黑龙没有事,主要是白龙。可以给白龙放激光增加前摇和预瞄线,不然躲这个激光纯属是靠运气。白龙的追踪爆炸弹幕(就是放一圈可以追踪的小导弹)数量减少,白龙下蛋爆炸的范围减少
六:遗迹.祖蓝、巨像.祖蓝
没错,这俩都要削!
调整建议:求求你们把浮游炮追踪频率减少一点吧!顺便赶紧把祖蓝R闪(就是浮游炮并列激光与预瞄线不一致)的bug修掉,遗迹.祖蓝(一村那个)浮游炮追踪建议只能追踪一次,不然这货在一村的强度属实有点超标了
主要应该也就有这些boss需要调整了吧(算上凉屋将要要调整的五个),若有其他建议请在评论区里提出

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