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【TAP漢末霸業論壇版主】_冰冷的狗糧
其實新版本更新對於攻城戰並沒有什麼大的更改,但這幾日看見論壇內有不少玩家提出想新版本攻城,所以在這我就簡單的整理一下。
如果是自動攻城可以跳過,手動可以往下看怎麼玩,這次就特地來提供一些思路。
攻城兵種的選擇,我們假設前期的情況下,最好是攜帶弓箭兵和強弩兵兩種。
因為這兩隊兵種的輸出傷害是非常高的,帶上他們可以打出非常可觀的傷害值,戰爭勝率更大。
其次便是步兵系兵種,像什麼步兵,刀盾兵等等,但他們可以少帶一些,因為在攻城戰中,他們的作用並不是很大,只能充當肉盾,敢死隊,誘餌使用,所以能抗傷害非常重要。
考慮到前期,差不多就這兩個兵種了,如果是後期帶兵,帶那些兵種就需要玩家們自己去摸索。
手動攻城有很多技巧和套路,都說上牆前損失大,還沒上城頭部隊就死一大半,落石火箭技能,城上的守城器,弓箭手,強弩兵這些,就是讓人頭疼的問題,如果強攻的話肯定會損失慘重。
攻城戰法大概分為兩種,破城門和登城牆。
登城牆;
兵分兩路,分別進攻左城牆和右城牆,誘餌部隊可以利用【內訌】【挑釁】【偽報】等技能吸引敵人的注意力和擾亂敵人的行進。
【內訌】:幾率性讓敵方兩個相鄰部隊自相殘殺,士氣-5。
【偽報】:幾率讓敵方部隊後撤,-10士氣,不會退出戰場。
【挑釁】:可讓敵方部隊不受控制的來攻擊自己。
成功吸引注意力後,乘機另外一隻部隊迅速登上城頭,之後幹就行了,其實這個打法非常簡單。
另外一種辦法就是破門
對門傷害高低大概可以如此排列:
攻城車>霹靂車>燃燒傷害>井欄=其他
從這裡可以看出,破門最主要的輸出手段是攻城車與霹靂車,以及燃燒傷害。
我們先點擊攜帶了兵器的部隊,然後放置兵器。
攻城車,當然是人如其名,絕對是攻城門首選,應該放在第一位,它能大大減少城門的生命值。
其次井欄和霹靂車,他們的作用雖然不如攻城車大,但好歹能上前幫攻城車分散一下傷害,能帶一些還是好的。
開打後,攻城車直接上去就只管破門,讓其他兵器或部隊抗一下敵人的傷害,為破城爭取時間。
【火箭】:輕弓兵特有兵法,加大傷害並有幾率著火,可對空地釋放(幾率50%著火或者不著火),往水裡用火箭必定不會著火。
基本上火箭最大的作用就是用來攻城時燒城門和城防工具,這個可以說是持續性更強的破門方式了,所以弓箭兵最好能在後方打配合,只要燒起來,就可以去支援其他地方了。
基本在這種連環攻擊下,不出十幾日便能破,這時便可以進門了,不過進門也有講究,登城最好是先在門破的前一到兩個回合準備好。
將部隊移動集合至門前4 格左右,這樣下回合門破後,就能直接進城門。
至於從左上城牆還是從右上城牆,這個是需要看情況的。
最好的情況就是先讓遠程高傷害的弓箭手強弩兵之類的先上,步兵系兵種其次上去。因為後上的會被擠到前排。
上去之後,幹就完事了