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【TAP汉末霸业论坛版主】_冰冷的狗粮
其实新版本更新对于攻城战并没有什么大的更改,但这几日看见论坛内有不少玩家提出想新版本攻城,所以在这我就简单的整理一下。
如果是自动攻城可以跳过,手动可以往下看怎么玩,这次就特地来提供一些思路。
攻城兵种的选择,我们假设前期的情况下,最好是携带弓箭兵和强弩兵两种。
因为这两队兵种的输出伤害是非常高的,带上他们可以打出非常可观的伤害值,战争胜率更大。
其次便是步兵系兵种,像什么步兵,刀盾兵等等,但他们可以少带一些,因为在攻城战中,他们的作用并不是很大,只能充当肉盾,敢死队,诱饵使用,所以能抗伤害非常重要。
考虑到前期,差不多就这两个兵种了,如果是后期带兵,带那些兵种就需要玩家们自己去摸索。
手动攻城有很多技巧和套路,都说上墙前损失大,还没上城头部队就死一大半,落石火箭技能,城上的守城器,弓箭手,强弩兵这些,就是让人头疼的问题,如果强攻的话肯定会损失惨重。
攻城战法大概分为两种,破城门和登城墙。
登城墙;
兵分两路,分别进攻左城墙和右城墙,诱饵部队可以利用【内讧】【挑衅】【伪报】等技能吸引敌人的注意力和扰乱敌人的行进。
【内讧】:几率性让敌方两个相邻部队自相残杀,士气-5。
【伪报】:几率让敌方部队后撤,-10士气,不会退出战场。
【挑衅】:可让敌方部队不受控制的来攻击自己。
成功吸引注意力后,乘机另外一只部队迅速登上城头,之后干就行了,其实这个打法非常简单。
另外一种办法就是破门
对门伤害高低大概可以如此排列:
攻城车>霹雳车>燃烧伤害>井栏=其他
从这里可以看出,破门最主要的输出手段是攻城车与霹雳车,以及燃烧伤害。
我们先点击携带了兵器的部队,然后放置兵器。
攻城车,当然是人如其名,绝对是攻城门首选,应该放在第一位,它能大大减少城门的生命值。
其次井栏和霹雳车,他们的作用虽然不如攻城车大,但好歹能上前帮攻城车分散一下伤害,能带一些还是好的。
开打后,攻城车直接上去就只管破门,让其他兵器或部队抗一下敌人的伤害,为破城争取时间。
【火箭】:轻弓兵特有兵法,加大伤害并有几率着火,可对空地释放(几率50%着火或者不着火),往水里用火箭必定不会着火。
基本上火箭最大的作用就是用来攻城时烧城门和城防工具,这个可以说是持续性更强的破门方式了,所以弓箭兵最好能在后方打配合,只要烧起来,就可以去支援其他地方了。
基本在这种连环攻击下,不出十几日便能破,这时便可以进门了,不过进门也有讲究,登城最好是先在门破的前一到两个回合准备好。
将部队移动集合至门前4 格左右,这样下回合门破后,就能直接进城门。
至于从左上城墙还是从右上城墙,这个是需要看情况的。
最好的情况就是先让远程高伤害的弓箭手强弩兵之类的先上,步兵系兵种其次上去。因为后上的会被挤到前排。
上去之后,干就完事了