怪物一共就
一個丘丘,兩個史萊姆,一個雷法。
有時候能打的亂七八糟的,經常能見隊友被隔壁的打鬥牽扯掉血甚至暴斃。
雖然原神副本也不難,沒必要研究那麼深,刷的慢的三四分鐘,快的四五十秒,不是那些大型RPG的團本一局一二十分鐘那種。
而且拉仇恨這種事情,大多數人都知道,很多時候刷起來沒必要在意這些細節。
但是有些刷的也是真的,我看著都痛苦,日常空大。
我自己刷一般都會找點技巧,
因為丘丘開局必套盾然後飛撲,接捶地;
史萊姆開局必飛天坐主仇恨角色(距離足夠);
雷法上場如果不轉移位置,第一首技能大概率會是雷環(大概是視距離而定,測試次數不多我也不敢說太絕對);
然後雷法出場都是在死了一個怪之後;
所以拉仇恨到狹窄地方堆輸出,還是很吃香的
開局讓神裡站丘丘正前面E一下,基本能拉到三個怪的仇恨。這個時候丘丘也差不多套完盾了。
然後神裡要是時間夠 還能A一兩刀,彌補一下仇恨,時間不夠 就趕緊往角落移動,逼丘丘往這邊飛撲進角落,丘丘落地的時候神裡開大能無敵幀閃過傷害,而且丘丘落地有很大概率是捶地點贊三連一波(它不會移動位置啊快放技能卷它!!),史萊姆也會追到半路因為距離遠選擇飛天屁股坐過來(落地僵直了,卷它!),多數情況下,丘丘和離得近的史萊姆都能吃滿一套大。
如果隊友配合的好不搶仇恨,大家打起來都是很舒服的,尤其是隊伍能持續凍結,那基本就是純純輸出了。