注:以下為設計師分享的版本改動計劃,不代表最終結果,國服一切以公告為準!
昨天拳頭設計師分享了關於12.7版本的改動計劃名單,今日則帶來了詳細的改動內容:
12.7完整補丁預覽,一些獨特的加強(悟空???)一些裝備和符文天賦的改動。
英雄 加強:
格溫:
E技能:
冷卻返還:50% 調整為 60%
R技能:
冷卻時間:120-80 調整為 100-80;
潘森:
生命回覆/5秒:9 降低為 7.5
Q技能:
瞬發時技能長度:550 調整為 600
瞬發時技能寬度:150 調整為 120
E技能:
向後移動時不再減速
R技能:
現在下降速度加快0.25秒;
亞索:
基礎生命值:490 調整為 520
R技能:
冷卻時間:80-30 調整為 70-30秒;
永恩:
R技能:
冷卻時間:120-80 調整為 120-60秒;
悟空:
Q技能:
冷卻時間:9-7 調整為 8-6
W技能:
冷卻時間:20-16 調整為 20-12(可以穿牆)
E技能:
對野怪造成的傷害:150% 調整為 180%
AP加成:80% 調整為 100%;
妮蔻:
W技能:
被動傷害:50-130 調整為 50-170
移速加成:10-30% 調整為 10-40%;
普朗克:
被動:
傷害:55-225 調整為 55-310
W技能:
法力消耗:80-120 調整為 60-100;
卡莉絲塔:
基礎法力值:250 調整為 300
基礎移速:325 調整為 330
成長攻速:4 調整為 4.5
莉莉婭:
被動:
治療效果AP加成:12% 調整為 20%
W技能:
基礎傷害:70-150 調整為 80-160;
卡爾薩斯:
Q技能:
對野怪造成的傷害:85% 調整為 95%;
英雄 削弱:
澤麗:
攻擊力:53 調整為 50
成長攻擊力:2 調整為 1.5
護甲:22 調整為 20
成長生命值:90 調整為 95
Q技能:
主動傷害:10-30(+110%AD)調整為7-15(+110-120%AD)
現在只會適用一次攻擊特效(之前是命中多個目標可以適用多次攻擊特效)
現在每次施放只能疊加一次R和減少E技能冷卻時間(之前是命中每個英雄後可以疊加多次)
暴擊效果可以增加R技能額外層數,以及減少E技能額外冷卻時間
W技能:
技能傷害:40-180(+100%AD)(+60%AP) 調整為 10-150(+120%AD)(+70%AP)
E技能:
冷卻時間:23 調整為 28-22秒
R技能:
調整-連鎖閃電可以暴擊,但不會施加攻擊特效;
瑞茲:
Q技能:
法力值加成:30%額外法力值 調整為 2%
AP加成:45% 調整為 50%;
李青:
基礎攻擊力:68 調整為 66
Q技能:
一段/二段傷害:55-155 調整為 50-150;
傑斯:
基礎生命值:560 調整為 520
成長生命值:90 調整為 95
基礎護甲:27 調整為 22
成長護甲:3.5 調整為 3.8;
英雄調整:
雷恩加爾:
Q技能:
減少對建築物40%的額外傷害
W技能:
對野怪造成的額外傷害:65-130 調整為 85-150;
系統 加強:
黯影闊劍:
總費用:2400 調整為 2300
冷卻時間:45 調整為 35秒;
深淵面具:
魔抗削弱:5+1%額外生命值(最多降低20) 調整為 5+1.2%額外生命值(最多降低25);
系統 加強:
凜冬之臨/末日寒冬:
總費用:2600 調整為 2700
生命值:400 調整為 350;
月石再生器:
每秒增加的治療和護盾效果:7%(最大為35%) 調整為 6%(最大為30%);
狂風之力:
冷卻時間:90 調整為 110秒;
時間扭曲補藥:
立刻提供的回覆效果:50% 調整為 30%
額外移速加成:5% 調整為 4%;
#神來之作第十期#