注:以下为设计师分享的版本改动计划,不代表最终结果,国服一切以公告为准!
昨天拳头设计师分享了关于12.7版本的改动计划名单,今日则带来了详细的改动内容:
12.7完整补丁预览,一些独特的加强(悟空???)一些装备和符文天赋的改动。
英雄 加强:
格温:
E技能:
冷却返还:50% 调整为 60%
R技能:
冷却时间:120-80 调整为 100-80;
潘森:
生命回复/5秒:9 降低为 7.5
Q技能:
瞬发时技能长度:550 调整为 600
瞬发时技能宽度:150 调整为 120
E技能:
向后移动时不再减速
R技能:
现在下降速度加快0.25秒;
亚索:
基础生命值:490 调整为 520
R技能:
冷却时间:80-30 调整为 70-30秒;
永恩:
R技能:
冷却时间:120-80 调整为 120-60秒;
悟空:
Q技能:
冷却时间:9-7 调整为 8-6
W技能:
冷却时间:20-16 调整为 20-12(可以穿墙)
E技能:
对野怪造成的伤害:150% 调整为 180%
AP加成:80% 调整为 100%;
妮蔻:
W技能:
被动伤害:50-130 调整为 50-170
移速加成:10-30% 调整为 10-40%;
普朗克:
被动:
伤害:55-225 调整为 55-310
W技能:
法力消耗:80-120 调整为 60-100;
卡莉丝塔:
基础法力值:250 调整为 300
基础移速:325 调整为 330
成长攻速:4 调整为 4.5
莉莉娅:
被动:
治疗效果AP加成:12% 调整为 20%
W技能:
基础伤害:70-150 调整为 80-160;
卡尔萨斯:
Q技能:
对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;
英雄 削弱:
泽丽:
攻击力:53 调整为 50
成长攻击力:2 调整为 1.5
护甲:22 调整为 20
成长生命值:90 调整为 95
Q技能:
主动伤害:10-30(+110%AD)调整为7-15(+110-120%AD)
现在只会适用一次攻击特效(之前是命中多个目标可以适用多次攻击特效)
现在每次施放只能叠加一次R和减少E技能冷却时间(之前是命中每个英雄后可以叠加多次)
暴击效果可以增加R技能额外层数,以及减少E技能额外冷却时间
W技能:
技能伤害:40-180(+100%AD)(+60%AP) 调整为 10-150(+120%AD)(+70%AP)
E技能:
冷却时间:23 调整为 28-22秒
R技能:
调整-连锁闪电可以暴击,但不会施加攻击特效;
瑞兹:
Q技能:
法力值加成:30%额外法力值 调整为 2%
AP加成:45% 调整为 50%;
李青:
基础攻击力:68 调整为 66
Q技能:
一段/二段伤害:55-155 调整为 50-150;
杰斯:
基础生命值:560 调整为 520
成长生命值:90 调整为 95
基础护甲:27 调整为 22
成长护甲:3.5 调整为 3.8;
英雄调整:
雷恩加尔:
Q技能:
减少对建筑物40%的额外伤害
W技能:
对野怪造成的额外伤害:65-130 调整为 85-150;
系统 加强:
黯影阔剑:
总费用:2400 调整为 2300
冷却时间:45 调整为 35秒;
深渊面具:
魔抗削弱:5+1%额外生命值(最多降低20) 调整为 5+1.2%额外生命值(最多降低25);
系统 加强:
凛冬之临/末日寒冬:
总费用:2600 调整为 2700
生命值:400 调整为 350;
月石再生器:
每秒增加的治疗和护盾效果:7%(最大为35%) 调整为 6%(最大为30%);
狂风之力:
冷却时间:90 调整为 110秒;
时间扭曲补药:
立刻提供的回复效果:50% 调整为 30%
额外移速加成:5% 调整为 4%;
#神来之作第十期#