【遊話好說】《隔離區-喪屍末日生存》:麻雀雖小,五臟俱全


3樓貓 發佈時間:2023-05-29 14:45:13 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#        作者:明


前言

本作是由國內獨立遊戲製作人Leven Liu獨自花費四年時間製作的一款像素風格末日題材生存遊戲。正也因此遊戲沒有出色的畫面,給玩家的第一印象只有粗糙的像素風格,但當我深入遊玩體驗這款遊戲,才發現這款遊戲的樂趣。遊戲的整體質量非常高,遊戲開局可供玩家自定義世界大小、喪屍數量、難度選擇等等,可玩性很高,並且自定義的地圖也是隨機生成的,豐富的物資和玩法都由玩家自己摸索,探索慾望十足,遊戲目前處於ea階段,不少內容還有待補充,UI方面也較為簡陋,新手教程幾乎沒有,期待後續的更新。


【遊話好說】《隔離區-喪屍末日生存》:麻雀雖小,五臟俱全-第0張


遊玩體驗

進入遊戲給我的第一印象就是本作的粗糙,像素風格的UI設計配合簡單的文字組成了本作的開始界面,沒有出色的美術,左下角bug反饋xx群等撲面而來,正當我以為本作只是一款粗製濫造的小遊戲時,進入遊戲便啪啪打了我的臉。


【遊話好說】《隔離區-喪屍末日生存》:麻雀雖小,五臟俱全-第1張


遊戲開始可以自定義世界,無論是大小、難度、物資數量等基本都可以自定義,玩家完全可以隨心所欲的創造一個世界,屬於你自己的世界。而人物方面技能加點、天賦兩個系統也是完全自定義,按照自己想要的來即可。開始遊戲,系統便會按照玩家自定義的世界來隨機生成。

 

【遊話好說】《隔離區-喪屍末日生存》:麻雀雖小,五臟俱全-第2張


遊戲的新手指引很弱,正如喪屍末日生存的標題一般,沒有人會指引你,玩家能做的只有自己去探索採集,遊戲的許多細節都貼近現實,細節做的相當不錯。例如進行建造需要消耗時間將物品一件件的放入,打開揹包時,人物的立繪則會變為主角蹲在地上查看揹包,此時時間並不會停止,喪屍仍然會進行攻擊,製造道具時更是需要將原料自己拖進原料槽中,包中包的設計更是大大豐富了遊戲的玩法,很有意思。


【遊話好說】《隔離區-喪屍末日生存》:麻雀雖小,五臟俱全-第3張


前期的生存較為困難,夜晚更是有屍潮出現!正也因此玩家需要利用武器抵禦殭屍,並且找到一個可供睡覺的房屋休息,遊戲設計了不少武器,各種槍械非常豐富,近戰武器方面也是有很多種類可供製作選擇,雖然前期很容易獲得槍械,但大多都只有了了幾發子彈,大多數時間還是依靠近戰武器攻擊。


【遊話好說】《隔離區-喪屍末日生存》:麻雀雖小,五臟俱全-第4張


整體遊戲的質量很高,細節程度做的相當不錯,但遊戲仍有不少內容可供補充,未來,不少bug和優化問題的存在影響了遊戲體驗。遊戲的物品可破壞,導致打殭屍時很容易就打到物體,因此被殭屍攻擊。互動鍵有問題,屍體堆疊時很容易出現搜刮互動問題。優化方面確實有待提高,個人遇到屍潮就會出現一些卡頓,物品永久存在的設計也大大增加了優化問題。


【遊話好說】《隔離區-喪屍末日生存》:麻雀雖小,五臟俱全-第5張


總結

一款優秀的喪失末日生存遊戲,整體質量在線,細節做的很不錯,很有潛力,目前製作人也一直在更新,希望後續內容能更加豐富,未來可期。

 

【遊話好說】《隔離區-喪屍末日生存》:麻雀雖小,五臟俱全-第6張


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