#游话好说# 作者:明
前言
本作是由国内独立游戏制作人Leven Liu独自花费四年时间制作的一款像素风格末日题材生存游戏。正也因此游戏没有出色的画面,给玩家的第一印象只有粗糙的像素风格,但当我深入游玩体验这款游戏,才发现这款游戏的乐趣。游戏的整体质量非常高,游戏开局可供玩家自定义世界大小、丧尸数量、难度选择等等,可玩性很高,并且自定义的地图也是随机生成的,丰富的物资和玩法都由玩家自己摸索,探索欲望十足,游戏目前处于ea阶段,不少内容还有待补充,UI方面也较为简陋,新手教程几乎没有,期待后续的更新。
游玩体验
进入游戏给我的第一印象就是本作的粗糙,像素风格的UI设计配合简单的文字组成了本作的开始界面,没有出色的美术,左下角bug反馈xx群等扑面而来,正当我以为本作只是一款粗制滥造的小游戏时,进入游戏便啪啪打了我的脸。
游戏开始可以自定义世界,无论是大小、难度、物资数量等基本都可以自定义,玩家完全可以随心所欲的创造一个世界,属于你自己的世界。而人物方面技能加点、天赋两个系统也是完全自定义,按照自己想要的来即可。开始游戏,系统便会按照玩家自定义的世界来随机生成。
游戏的新手指引很弱,正如丧尸末日生存的标题一般,没有人会指引你,玩家能做的只有自己去探索采集,游戏的许多细节都贴近现实,细节做的相当不错。例如进行建造需要消耗时间将物品一件件的放入,打开背包时,人物的立绘则会变为主角蹲在地上查看背包,此时时间并不会停止,丧尸仍然会进行攻击,制造道具时更是需要将原料自己拖进原料槽中,包中包的设计更是大大丰富了游戏的玩法,很有意思。
前期的生存较为困难,夜晚更是有尸潮出现!正也因此玩家需要利用武器抵御僵尸,并且找到一个可供睡觉的房屋休息,游戏设计了不少武器,各种枪械非常丰富,近战武器方面也是有很多种类可供制作选择,虽然前期很容易获得枪械,但大多都只有了了几发子弹,大多数时间还是依靠近战武器攻击。
整体游戏的质量很高,细节程度做的相当不错,但游戏仍有不少内容可供补充,未来,不少bug和优化问题的存在影响了游戏体验。游戏的物品可破坏,导致打僵尸时很容易就打到物体,因此被僵尸攻击。互动键有问题,尸体堆叠时很容易出现搜刮互动问题。优化方面确实有待提高,个人遇到尸潮就会出现一些卡顿,物品永久存在的设计也大大增加了优化问题。
总结
一款优秀的丧失末日生存游戏,整体质量在线,细节做的很不错,很有潜力,目前制作人也一直在更新,希望后续内容能更加丰富,未来可期。