FS社的全新作品《裝甲核心6》預計將於今年8月推出。最近,一些外媒在夏日遊戲節上觀看了遊戲的實機演示,從演示中可以看出,《裝甲核心6》相比魂系列遊戲來說難度有所降低,因為它引入了自動檢查點的設定,讓遊戲體驗更加輕鬆。
據瞭解,《裝甲核心6》採用了任務關卡的形式,每個關卡都擁有一個開放式地圖,並且預設了特定的任務目標。玩家可以自由選擇完成任務的方式和路線。在每個關卡中,遊戲設置了一些自動存檔的檢查點,以及彈藥補給點,如果玩家在戰鬥中陣亡,可以在不遠處直接復活。
儘管死亡懲罰相對緩和,《裝甲核心6》的難度並不低,敵人的攻擊十分兇猛,Boss戰也設計得非常緊張刺激。有時甚至會有埋伏敵人出現進行偷襲,玩家需要保持警惕。
遊戲中提供了各種遠程熱武器和近戰武器供玩家選擇。玩家可以通過沖刺來躲避敵人的攻擊,並藉助護盾進行防禦。某些敵人可能需要特定的裝備才能有效對付,如果玩家在戰鬥中陣亡,可以更換裝備以採用不同的戰鬥風格。