FS社的全新作品《装甲核心6》预计将于今年8月推出。最近,一些外媒在夏日游戏节上观看了游戏的实机演示,从演示中可以看出,《装甲核心6》相比魂系列游戏来说难度有所降低,因为它引入了自动检查点的设定,让游戏体验更加轻松。
据了解,《装甲核心6》采用了任务关卡的形式,每个关卡都拥有一个开放式地图,并且预设了特定的任务目标。玩家可以自由选择完成任务的方式和路线。在每个关卡中,游戏设置了一些自动存档的检查点,以及弹药补给点,如果玩家在战斗中阵亡,可以在不远处直接复活。
尽管死亡惩罚相对缓和,《装甲核心6》的难度并不低,敌人的攻击十分凶猛,Boss战也设计得非常紧张刺激。有时甚至会有埋伏敌人出现进行偷袭,玩家需要保持警惕。
游戏中提供了各种远程热武器和近战武器供玩家选择。玩家可以通过冲刺来躲避敌人的攻击,并借助护盾进行防御。某些敌人可能需要特定的装备才能有效对付,如果玩家在战斗中阵亡,可以更换装备以采用不同的战斗风格。