《彩虹六號:圍攻》Y7S1.2設計師筆記速覽


3樓貓 發佈時間:2022-04-10 18:01:17 作者:鹽漬油梨 Language

在最新一期的設計師手記中,我們將詳細介紹惡魔面紗的賽季中期平衡性更新帶來的平衡性變化,並讓您深入瞭解這些變化背後的原因。

有關與惡魔面紗一起發佈的所有更新、更改和內容的更多信息,

請在此鏈接查看季節性補丁說明。

平衡性統計表和幹員禁用率

勝率和出場率:進攻方

《彩虹六號:圍攻》Y7S1.2設計師筆記速覽-第0張

防守方:


《彩虹六號:圍攻》Y7S1.2設計師筆記速覽-第1張


請注意,我們使用出場率來衡量運營商的受歡迎程度。必須引入這個概念來排除禁用幹員的干擾。

出場定義:未被禁用時幹員的選擇率。

勝率差: 是從每個幹員的各個炸彈站點的 勝率差中聚合而成的。

幹員禁用率:

進攻方:

《彩虹六號:圍攻》Y7S1.2設計師筆記速覽-第2張

防守方:

《彩虹六號:圍攻》Y7S1.2設計師筆記速覽-第3張



幹員平衡調整

BANDIT

  • Bandit 可以在同一個加固物或道具上部署多個電池

此更改的目標人群:全體玩家

你的電池被 EMP 擊中。必須拿起電池才能安裝新電池可能會很痛苦,因此我們對放置進行了更改以使該操作更加順暢。Bandit 現在可以將多個電池連接到單個表面或道具上,這使得在電池被禁用後重新充電的過程更加簡化。

由於這種交互是 Bandit 體驗的核心,因此我們有必要消除僅能將單個電池連接到給定表面的不必要摩擦(和邏輯不一致)。取而代之的是,在交戰激烈時,我們寧願讓玩家專注於他們的欺騙策略,而不是強迫他們微觀管理一個讓他們脫離當下的任意機制。

BLACKBEARD

  • 添加了 闊劍(移除了貼片炸藥)

此更改的目標人群:休閒

我們之前對Blackbeard的主要裝備進行了調整,以稍微緩和他激進的遊戲風格,但我們聽到了A4紙的傳說。那個削弱對他的打擊很大並且由於沒有與變化產生實際的效果,他一直處於待定狀態。為了更好地加強他有效控制側翼和輪換的能力,同時在對戰中回防,我們將他的貼片與 闊劍互換。

這應該有助於讓他在不必依賴隊友的情況下後撤時有更好的安全感,尤其是考慮到下面詳述的 闊劍改動 。這在具有大量快速的地圖上尤其如此,因為他可以在專注於他的攻擊策略併為他的團隊提供火力支持的同時保護自己免受被動。

GRIDLOCK

  • 針刺罐的數量增加到 4 個(從 3 個)

此更改的目標人群:全體玩家

我們希望讓 Gridlock 成為更可靠的幹員選擇來保護側翼。這個 效果將使 Gridlock 覆蓋更廣泛的區域,並給防守方每平方英尺帶來更多麻煩。

NOMAD + ORYX

  • 被推倒的幹員可以保持趴姿並更快地恢復對角色的控制
  • 恢復時間減少到 1.25 秒(從 2 秒)

此更改的目標人群:休閒

我們正在研究這種變化,希望能夠降低擊退效果的保證擊殺率,併為受影響的玩家提供更多的反應和生存空間,無論是通過對俯臥位的威脅做出反應,還是僅僅能夠從其他情況下逃脫最後一秒的情況。由於遭遇的頻率和類型,所有這些都將更多地影響 Nomad 而不是 Oryx,但這種變化將影響兩個幹員。

SMOKE

  • 不在免疫自己的毒氣

此更改的目標人群:休閒

雖然這個改動很明顯是一個削弱,但它主要針對的是本質上是對 Smoke 的特殊免疫。添加此漏洞應該可以讓所有操作員的能力如何影響一目瞭然,即使他們在技術上戴著防毒面具。移除 Smoke 的免疫力也會影響最具攻擊性的 Smoke 玩家。氣體仍可用於區域封鎖和施加壓力,Smoke不再能在不付出代價的情況下穿過那片被封鎖的區域。

WARDEN

  • 將能力的持續時間增加到 20 秒(從 10 秒)
  • 冷卻時間增加到 20 秒(從 10 秒)

此更改的目標人群:休閒

我們希望它能更好地加強Warden作為對像 Ying 這樣的煙霧幹員的硬反擊。Warden 仍將主要是根據情況進行的,但這應該會使他的 Glance Smart Glasses 在時間方面更容易處理。

YING

  • 將閃光持續時間縮短至 1.4 秒(從 2.8 秒)
  • 將閃光球的數量增加到 4 個(從 3 個)

此更改的目標人群:休閒

老玩家可能會認為這是從過去的補丁中恢復的先前更改。基本原理保持不變,因為單個閃光球的影響可能較小,但在額外使用時,我們希望整體數量在閃爍的整體時間目標時保持中間值。應該注意的是,較短的持續時間也適用於盟友。考慮到這一點,我們將密切關注 Ying,看看這如何影響她在遊戲中的地位,尤其是她如何與 Wamai、Jäger 和 Warden 等幹員互動(尤其是上面看到的他的 buff),以及相互作用與進攻方一起重新拾取機制。

GADGET BALANCING

闊劍

  • 單位數量增加到 2 個(從 1 個)
  • 受影響的運營商:Thatcher、Ash、Twitch、IQ、Blackbeard、Capitão、Jackal、Zofia、Lion、Maverick、Kali、Ace、Zero、Flores、Osa

此更改的目標人群:全體玩家

這對 闊劍 的選擇潛力來說是一個相當大的增益,如果不是它的單獨表現的話。這裡的主要目的是允許更多的幹員選擇來“阻擋”兩個不同的側翼,而無需攜帶像 Nomad 或 Gridlock 這樣的專用操作員。我們認為這種變化可能會使 闊劍 在某些(但不是所有)情況下成為更具吸引力的選擇,最終使其與目前主導場景的手榴彈相比成為更可行的選擇。

選擇 闊劍仍然意味著幹員不會帶眩暈、煙霧或貼片;用道具來掩護側翼可能會使防守方的打野策略更加危險,尤其是在像銀行或咖啡館這樣的地圖上。我們還認為,如果情況需要,受影響的行動可以通過交換道具來發揮其角色的更多功能。考慮到所有這些,我們當然會在接下來的幾周內密切關注所有技能水平的這一變化和其他切向調整。



大夥可以測試服上試用最新的 《圍攻》更新並且可以在https://r6fix.ubi.com/上報告遊戲漏洞或者問題。

根據反饋效果會給玩家A包的反饋獎勵。

感謝大家的觀看

《彩虹六號:圍攻》Y7S1.2設計師筆記速覽-第4張

來源:www.ubisoft.com,@Rainbow6Game,


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