《彩虹六号:围攻》Y7S1.2设计师笔记速览


3楼猫 发布时间:2022-04-10 18:01:17 作者:盐渍油梨 Language

在最新一期的设计师手记中,我们将详细介绍恶魔面纱的赛季中期平衡性更新带来的平衡性变化,并让您深入了解这些变化背后的原因。

有关与恶魔面纱一起发布的所有更新、更改和内容的更多信息,

请在此链接查看季节性补丁说明。

平衡性统计表和干员禁用率

胜率和出场率:进攻方

《彩虹六号:围攻》Y7S1.2设计师笔记速览-第0张

防守方:


《彩虹六号:围攻》Y7S1.2设计师笔记速览-第1张


请注意,我们使用出场率来衡量运营商的受欢迎程度。必须引入这个概念来排除禁用干员的干扰。

出场定义:未被禁用时干员的选择率。

胜率差: 是从每个干员的各个炸弹站点的 胜率差中聚合而成的。

干员禁用率:

进攻方:

《彩虹六号:围攻》Y7S1.2设计师笔记速览-第2张

防守方:

《彩虹六号:围攻》Y7S1.2设计师笔记速览-第3张



干员平衡调整

BANDIT

  • Bandit 可以在同一个加固物或道具上部署多个电池

此更改的目标人群:全体玩家

你的电池被 EMP 击中。必须拿起电池才能安装新电池可能会很痛苦,因此我们对放置进行了更改以使该操作更加顺畅。Bandit 现在可以将多个电池连接到单个表面或道具上,这使得在电池被禁用后重新充电的过程更加简化。

由于这种交互是 Bandit 体验的核心,因此我们有必要消除仅能将单个电池连接到给定表面的不必要摩擦(和逻辑不一致)。取而代之的是,在交战激烈时,我们宁愿让玩家专注于他们的欺骗策略,而不是强迫他们微观管理一个让他们脱离当下的任意机制。

BLACKBEARD

  • 添加了 阔剑(移除了贴片炸药)

此更改的目标人群:休闲

我们之前对Blackbeard的主要装备进行了调整,以稍微缓和他激进的游戏风格,但我们听到了A4纸的传说。那个削弱对他的打击很大并且由于没有与变化产生实际的效果,他一直处于待定状态。为了更好地加强他有效控制侧翼和轮换的能力,同时在对战中回防,我们将他的贴片与 阔剑互换。

这应该有助于让他在不必依赖队友的情况下后撤时有更好的安全感,尤其是考虑到下面详述的 阔剑改动 。这在具有大量快速的地图上尤其如此,因为他可以在专注于他的攻击策略并为他的团队提供火力支持的同时保护自己免受被动。

GRIDLOCK

  • 针刺罐的数量增加到 4 个(从 3 个)

此更改的目标人群:全体玩家

我们希望让 Gridlock 成为更可靠的干员选择来保护侧翼。这个 效果将使 Gridlock 覆盖更广泛的区域,并给防守方每平方英尺带来更多麻烦。

NOMAD + ORYX

  • 被推倒的干员可以保持趴姿并更快地恢复对角色的控制
  • 恢复时间减少到 1.25 秒(从 2 秒)

此更改的目标人群:休闲

我们正在研究这种变化,希望能够降低击退效果的保证击杀率,并为受影响的玩家提供更多的反应和生存空间,无论是通过对俯卧位的威胁做出反应,还是仅仅能够从其他情况下逃脱最后一秒的情况。由于遭遇的频率和类型,所有这些都将更多地影响 Nomad 而不是 Oryx,但这种变化将影响两个干员。

SMOKE

  • 不在免疫自己的毒气

此更改的目标人群:休闲

虽然这个改动很明显是一个削弱,但它主要针对的是本质上是对 Smoke 的特殊免疫。添加此漏洞应该可以让所有操作员的能力如何影响一目了然,即使他们在技术上戴着防毒面具。移除 Smoke 的免疫力也会影响最具攻击性的 Smoke 玩家。气体仍可用于区域封锁和施加压力,Smoke不再能在不付出代价的情况下穿过那片被封锁的区域。

WARDEN

  • 将能力的持续时间增加到 20 秒(从 10 秒)
  • 冷却时间增加到 20 秒(从 10 秒)

此更改的目标人群:休闲

我们希望它能更好地加强Warden作为对像 Ying 这样的烟雾干员的硬反击。Warden 仍将主要是根据情况进行的,但这应该会使他的 Glance Smart Glasses 在时间方面更容易处理。

YING

  • 将闪光持续时间缩短至 1.4 秒(从 2.8 秒)
  • 将闪光球的数量增加到 4 个(从 3 个)

此更改的目标人群:休闲

老玩家可能会认为这是从过去的补丁中恢复的先前更改。基本原理保持不变,因为单个闪光球的影响可能较小,但在额外使用时,我们希望整体数量在闪烁的整体时间目标时保持中间值。应该注意的是,较短的持续时间也适用于盟友。考虑到这一点,我们将密切关注 Ying,看看这如何影响她在游戏中的地位,尤其是她如何与 Wamai、Jäger 和 Warden 等干员互动(尤其是上面看到的他的 buff),以及相互作用与进攻方一起重新拾取机制。

GADGET BALANCING

阔剑

  • 单位数量增加到 2 个(从 1 个)
  • 受影响的运营商:Thatcher、Ash、Twitch、IQ、Blackbeard、Capitão、Jackal、Zofia、Lion、Maverick、Kali、Ace、Zero、Flores、Osa

此更改的目标人群:全体玩家

这对 阔剑 的选择潜力来说是一个相当大的增益,如果不是它的单独表现的话。这里的主要目的是允许更多的干员选择来“阻挡”两个不同的侧翼,而无需携带像 Nomad 或 Gridlock 这样的专用操作员。我们认为这种变化可能会使 阔剑 在某些(但不是所有)情况下成为更具吸引力的选择,最终使其与目前主导场景的手榴弹相比成为更可行的选择。

选择 阔剑仍然意味着干员不会带眩晕、烟雾或贴片;用道具来掩护侧翼可能会使防守方的打野策略更加危险,尤其是在像银行或咖啡馆这样的地图上。我们还认为,如果情况需要,受影响的行动可以通过交换道具来发挥其角色的更多功能。考虑到所有这些,我们当然会在接下来的几周内密切关注所有技能水平的这一变化和其他切向调整。



大伙可以测试服上试用最新的 《围攻》更新并且可以在https://r6fix.ubi.com/上报告游戏漏洞或者问题。

根据反馈效果会给玩家A包的反馈奖励。

感谢大家的观看

《彩虹六号:围攻》Y7S1.2设计师笔记速览-第4张

来源:www.ubisoft.com,@Rainbow6Game,


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