“開局一條鯤,升級全靠吞。”
常在網上衝浪的雞友,想必品鑑過不少這類型的洗腦廣告。
這類遊戲廣告基本都是掛羊頭賣狗肉,只為哄騙觀眾點擊。
那些年不知道有多少無知少年上當,為一個不存在的虛假遊戲魂牽夢縈。
在把握人性這點上,廣告商們是專業的。
比如最近流行的一類廣告,玩法簡單到讓人一看就懂,通過選擇左右兩條路來升級武器或者BUFF闖關殺敵。
然而廣告裡的操作總會出人意料。
要麼把敵人打到絲血時切路,要麼二選一里選垃圾,隨後陣亡。
看完除了讓人血壓飆升,想順著信號從屏幕伸出手給拍攝者兩巴掌之外,是不是也想搶過手機自己來一把?
放在以前是不可能,畢竟這就是廣告商為了騙點擊而做的虛假廣告。
但今天,這個虛假廣告還真被人做了出來!
一位名為獨行俠Lonerangerix的B站UP主把廣告內容做成了實際遊戲,並且還在Steam上架了。
Steam商店搜索“箭箭劍”或者“Arrow a Row”即可找到,目前好評率高達97%。
不僅在Steam大受好評,這玩意還衝上了手遊熱門榜第一位。
遊戲玩法就跟廣告呈現的一樣,你需要控制主角在兩條路間來回移動,選擇不同的升級選項打敗敵人。
分叉路的選項,以及擊殺雜兵後掉落的獎勵均為人物屬性,不同的選擇會導向不同流派。
而打敗BOSS後,則會掉落寶箱,獲得武器、道具、寵物在內的多種元素,湊齊三個同星級還可以升星。
是的你沒看錯,除了廣告展示出的內容外,作者甚至額外擴充出了玩法流派跟道具升級系統。
光武器這塊就有六種形態可玩,衍生出的流派更是多種多樣。
這樣一款單人制作,玩法簡單的遊戲,這兩天吸引了無數玩家,最高同時在線甚至有8000人。
畢竟這玩意乍一看粗糙,但玩起來是真的上頭。
其實早在年初的時候,UP主獨行俠就已經將這則廣告復刻了出來。
但當時的內容又少又粗糙,作者後續又花了很長時間進行打磨跟添磚加瓦,才有了我們現在看到的《箭箭劍》。
那麼這樣一個由作者獨自辛辛苦苦敲了大半年代碼做出來的遊戲,它到底賣多少錢呢?
不要198,也不要68,它!免!費!
為了上架Steam讓更多人玩到,作者甚至還自費100美金的發行費用,請把感動打在公屏上。
於是在遍地是“RNM 退錢”的Steam,出現了極其罕見的一幕。
玩家竟然主動要求收費,覺得白嫖屬實是過意不去。
有玩家追到了B站,發現UP主以前也復刻了許多虛假廣告。
於是評論區又出現新的請求:求求你快馬加編,把其他的洗腦廣告也做出來吧。
而且這可不是國內玩家自嗨,外媒Wccftech也為《箭箭劍》打出了不低的分數,將其評價為:出色的消磨時間小遊戲。
此情此景,不禁讓人想起去年的年度黑馬——《吸血鬼倖存者》。
同樣是肉鴿打寶,同樣是簡單玩法+優秀創意,Steam評價近20萬,總體好評率98%。
它還激起了“倖存者like”的潮流,讓不少獨立製作人用這套玩法完成了自己的夢想,不論對玩家,還是對整個行業而言,它都是當之無愧的神作。
《箭箭劍》的成功,說明遊戲的玩法跟創意是經得起考驗的。
如果好好擴充內容,未免不能成為又一個《吸血鬼倖存者》的神話。
然而最開始提出遊戲創意的廣告公司,卻把它做成了欺騙玩家點擊的虛假廣告。
卿本佳人,奈何做賊?
在這片14億人的廣袤土地上,我們缺少的可能不是做遊戲的創意和能力。
我們缺少的,是能腳踏實地,認真做遊戲的人。
加油,“獨行俠”們,願更多的《箭箭劍》能在今後湧現。