“开局一条鲲,升级全靠吞。”
常在网上冲浪的鸡友,想必品鉴过不少这类型的洗脑广告。
这类游戏广告基本都是挂羊头卖狗肉,只为哄骗观众点击。
那些年不知道有多少无知少年上当,为一个不存在的虚假游戏魂牵梦萦。
在把握人性这点上,广告商们是专业的。
比如最近流行的一类广告,玩法简单到让人一看就懂,通过选择左右两条路来升级武器或者BUFF闯关杀敌。
然而广告里的操作总会出人意料。
要么把敌人打到丝血时切路,要么二选一里选垃圾,随后阵亡。
看完除了让人血压飙升,想顺着信号从屏幕伸出手给拍摄者两巴掌之外,是不是也想抢过手机自己来一把?
放在以前是不可能,毕竟这就是广告商为了骗点击而做的虚假广告。
但今天,这个虚假广告还真被人做了出来!
一位名为独行侠Lonerangerix的B站UP主把广告内容做成了实际游戏,并且还在Steam上架了。
Steam商店搜索“箭箭剑”或者“Arrow a Row”即可找到,目前好评率高达97%。
不仅在Steam大受好评,这玩意还冲上了手游热门榜第一位。
游戏玩法就跟广告呈现的一样,你需要控制主角在两条路间来回移动,选择不同的升级选项打败敌人。
分叉路的选项,以及击杀杂兵后掉落的奖励均为人物属性,不同的选择会导向不同流派。
而打败BOSS后,则会掉落宝箱,获得武器、道具、宠物在内的多种元素,凑齐三个同星级还可以升星。
是的你没看错,除了广告展示出的内容外,作者甚至额外扩充出了玩法流派跟道具升级系统。
光武器这块就有六种形态可玩,衍生出的流派更是多种多样。
这样一款单人制作,玩法简单的游戏,这两天吸引了无数玩家,最高同时在线甚至有8000人。
毕竟这玩意乍一看粗糙,但玩起来是真的上头。
其实早在年初的时候,UP主独行侠就已经将这则广告复刻了出来。
但当时的内容又少又粗糙,作者后续又花了很长时间进行打磨跟添砖加瓦,才有了我们现在看到的《箭箭剑》。
那么这样一个由作者独自辛辛苦苦敲了大半年代码做出来的游戏,它到底卖多少钱呢?
不要198,也不要68,它!免!费!
为了上架Steam让更多人玩到,作者甚至还自费100美金的发行费用,请把感动打在公屏上。
于是在遍地是“RNM 退钱”的Steam,出现了极其罕见的一幕。
玩家竟然主动要求收费,觉得白嫖属实是过意不去。
有玩家追到了B站,发现UP主以前也复刻了许多虚假广告。
于是评论区又出现新的请求:求求你快马加编,把其他的洗脑广告也做出来吧。
而且这可不是国内玩家自嗨,外媒Wccftech也为《箭箭剑》打出了不低的分数,将其评价为:出色的消磨时间小游戏。
此情此景,不禁让人想起去年的年度黑马——《吸血鬼幸存者》。
同样是肉鸽打宝,同样是简单玩法+优秀创意,Steam评价近20万,总体好评率98%。
它还激起了“幸存者like”的潮流,让不少独立制作人用这套玩法完成了自己的梦想,不论对玩家,还是对整个行业而言,它都是当之无愧的神作。
《箭箭剑》的成功,说明游戏的玩法跟创意是经得起考验的。
如果好好扩充内容,未免不能成为又一个《吸血鬼幸存者》的神话。
然而最开始提出游戏创意的广告公司,却把它做成了欺骗玩家点击的虚假广告。
卿本佳人,奈何做贼?
在这片14亿人的广袤土地上,我们缺少的可能不是做游戏的创意和能力。
我们缺少的,是能脚踏实地,认真做游戏的人。
加油,“独行侠”们,愿更多的《箭箭剑》能在今后涌现。