《鬥陣特攻》新版本主界面菜單的概念圖流出,或將推出通行證


3樓貓 發佈時間:2022-04-10 17:43:13 作者:Mid9 Language

日前ArtStation上有一張展示《鬥陣特攻2》主界面菜單的概念圖。

《鬥陣特攻》新版本主界面菜單的概念圖流出,或將推出通行證-第0張

可以看到這個界面顯示了堡壘的一個超近距離的頭部的畫面,各種細節都十分豐富,植物效果都好像是真實世界的,左邊是遊戲的主要菜單功能,最頂部顯示最新的遊戲活動,之後則是開啟遊戲、英雄、社交三個主要選項,其他包括商店,通行證(battle pass)和各種設置文字則以弱化的方式顯示。


雖然這種概念圖並非官方,但確是由暴雪高級UI美工Jayson Kirby上傳。

“我們的目標是進一步簡化和完善《鬥陣特攻》的UI,菜單的重點是在近距離展示英雄細節。隨著玩家在菜單中的選擇,攝像機和英雄的位置/姿態將會發生動態的變化。”


然後微博上暴雪大神也發了同一張圖。

《鬥陣特攻》新版本主界面菜單的概念圖流出,或將推出通行證-第1張

《鬥陣特攻》新版本主界面菜單的概念圖流出,或將推出通行證-第2張

說實話我找了很久,並沒有找到原帖的截圖,只有幾個營銷號都是這幾張圖然後說石錘通行證。artsation被牆了,也不方便找。但是帖子應該是沒假,但是應該不是最後定稿,只是概念圖。在找資料的過程中,我還找到了3個概念視頻,建議大家就當圖一樂隨便看看

https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/724/459/calypso-mainmenu-02-2.mp4

https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/724/409/flash-calypso-dialogs-transition-exploration.mp4

https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/724/396/flash-guildcards-state-transitionconcept.mp4

Jayson Kirby:2017年進入暴雪鬥陣特攻團隊擔任高級UI美術,2020年被抽調到了未公佈的生存遊戲項目組。

從時間上來看,基本上可以說他的概念作品是姐夫時代對於鬥陣特攻2製作方向把控的產物。至於未來的鬥陣特攻2會不會繼續採用這些方案猶未可知,這樣大大方方放出來的,很有可能都是廢棄方案,因此只有參考意義而無需太較真。當然我認為通行證也挺有可能的。


其實有通行證也未嘗是一件壞事

只要通行證不影響pvp和pve的平衡我認為無可厚非。買斷制遊戲後期運營乏力,r6也有通行證,絕地求生也有各種皮膚撐著。

ow1幾乎沒有任何氪金的點,絕大多數的皮膚只要每天打打,看看比賽就能拿到。所以後期必然就是虧錢的,暴雪投入的財力人力資源自然減少。(但是現在幾乎暫停和暴雪擺爛脫不了干係)

要是真的有了通行證,鬥陣特攻有了經濟來源,就別擺爛了。我還是相信擺爛的暴雪的質量的,希望ow2能不能帶我回到16年的那個夏天


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