《守望先锋》新版本主界面菜单的概念图流出,或将推出通行证


3楼猫 发布时间:2022-04-10 17:43:13 作者:Mid9 Language

日前ArtStation上有一张展示《守望先锋2》主界面菜单的概念图。

《守望先锋》新版本主界面菜单的概念图流出,或将推出通行证-第0张

可以看到这个界面显示了堡垒的一个超近距离的头部的画面,各种细节都十分丰富,植物效果都好像是真实世界的,左边是游戏的主要菜单功能,最顶部显示最新的游戏活动,之后则是开启游戏、英雄、社交三个主要选项,其他包括商店,通行证(battle pass)和各种设置文字则以弱化的方式显示。


虽然这种概念图并非官方,但确是由暴雪高级UI美工Jayson Kirby上传。

“我们的目标是进一步简化和完善《守望先锋》的UI,菜单的重点是在近距离展示英雄细节。随着玩家在菜单中的选择,摄像机和英雄的位置/姿态将会发生动态的变化。”


然后微博上暴雪大神也发了同一张图。

《守望先锋》新版本主界面菜单的概念图流出,或将推出通行证-第1张

《守望先锋》新版本主界面菜单的概念图流出,或将推出通行证-第2张

说实话我找了很久,并没有找到原帖的截图,只有几个营销号都是这几张图然后说石锤通行证。artsation被墙了,也不方便找。但是帖子应该是没假,但是应该不是最后定稿,只是概念图。在找资料的过程中,我还找到了3个概念视频,建议大家就当图一乐随便看看

https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/724/459/calypso-mainmenu-02-2.mp4

https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/724/409/flash-calypso-dialogs-transition-exploration.mp4

https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/724/396/flash-guildcards-state-transitionconcept.mp4

Jayson Kirby:2017年进入暴雪守望先锋团队担任高级UI美术,2020年被抽调到了未公布的生存游戏项目组。

从时间上来看,基本上可以说他的概念作品是姐夫时代对于守望先锋2制作方向把控的产物。至于未来的守望先锋2会不会继续采用这些方案犹未可知,这样大大方方放出来的,很有可能都是废弃方案,因此只有参考意义而无需太较真。当然我认为通行证也挺有可能的。


其实有通行证也未尝是一件坏事

只要通行证不影响pvp和pve的平衡我认为无可厚非。买断制游戏后期运营乏力,r6也有通行证,绝地求生也有各种皮肤撑着。

ow1几乎没有任何氪金的点,绝大多数的皮肤只要每天打打,看看比赛就能拿到。所以后期必然就是亏钱的,暴雪投入的财力人力资源自然减少。(但是现在几乎暂停和暴雪摆烂脱不了干系)

要是真的有了通行证,守望先锋有了经济来源,就别摆烂了。我还是相信摆烂的暴雪的质量的,希望ow2能不能带我回到16年的那个夏天


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