永远凝视着自己的影子,无法看到真实的世界。
所谓,洞穴寓言
居于洞中的囚者,解不开的锁链与不能动弹的手脚,他们永远望着那堵叹息的墙,身后,熊熊火蛇攀上背沿,眼前,是人、是物,是影子,是组成世界的一切。
不爬出洞窟,就无法窥见一瞬的真相;
不逃出理想的国度,便将一生一世,腐烂在信息的茧房。
请聆听,柏拉图的“洞穴寓言”
噪点、像素、黑白、漫画
宛若没有信号时的电视机花屏,打碎又重组——噪点构成了《洞窟寓言》的整个世界,魔幻的构色,花眼的像素,场景看起来嘈乱,世界却又如此安静,除了“我”之外,街道似乎便再无它物,或许这正是作者所期盼的景象,也许它仅是一处被揉碎又再拼合的空间,或许这一切都只是我的臆想。
像从黑白漫画作品中走出来的角色,夸张得有些滑稽的情感表现——痛哭流涕又惊喜若狂,始终无法弄清,流下的泪到底是原初支配欲望的罪,还是那被撕扯的嘴里燃烧殆尽的烟灰。
狂气的演出,无法掩饰笔力的羸弱
黑白相片的转场,幻灯片般的视觉体验——交配的动物、令人作呕不断涌现的白色液体,到了最后,甚至变成了孩童般抽象的简笔画。
狂气十足的演出,却又羸弱到能让笔者感受到尴尬的文笔——我并无批判的打算,却仅仅对此感到惋惜,《洞窟寓言》本该做得更好,《洞窟寓言》本该拥有与它所想表达的、话语无法阐述的无用之理同等深度的文本——这是一种怎样的感觉——就像那轰鸣的摩托启动声音发出后,五音不全的庞麦郎唱着那对不上调的《摩的大镖客》,也许作者沉醉于这种向着空无一物呐喊的感觉,好似当年的庞麦郎,在一曲火遍大江南北的《我的滑板鞋》后,便困顿在2012年的互联网中,再看不清世界这口井的迷茫。
终末:令人又爱又恨的作品
对于《洞窟寓言》,笔者的情感是很复杂的——一方面,它将超现实、meta以及哲学等元素做成了一锅大杂烩,同时,通过表现手法也能看出开发者是很有想法的一个人;可另一方面,功力不足的文笔却会让玩家陷入不可避免的难堪——想要共情,却因深度不足的文本而无法与作者感同身受,即使明白了作者所想表达的内涵,却也只能长叹,为作者不能造就一场完美的第九艺术而可惜。
《洞窟寓言》是一颗包装精致的泥丸,仅此而已。
“痴人之爱”