【PC游戏】中国传媒大学毕设游戏作品:让更多人看见阿尔茨海默病患者


3楼猫 发布时间:2022-09-21 10:42:45 作者:蒸汽局的小伙夫得上岸 Language

2022年9月21日是第29个“世界阿尔茨海默病日”。对于阿尔茨海默病患者来说,仿佛有一块橡皮擦悄无声息地进入到大脑中,然而逐渐擦去所有记忆,他们也渐渐被困在了时间里。

截止至2022年,我国60岁及以上老年人中约有1500万痴呆患者,其中1000万是阿尔茨海默病患者,数量居全球之首。中国传媒大学游戏系学生团队帧间工作室用《6栋301房》来还原了阿兹海默症患者的精神世界,让他们被更多人看见!

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一、记忆的迷宫:被困在时间里的人

 移动屏幕中的钥匙,打开记忆的大门。我们将以第一人称视角代入一名阿尔茨海默病患者,与遗忘做斗争,寻找记忆的线索。游戏世界被分割成了两个部分,左边代表着意识,移动小球探索这个由线条构筑的记忆迷宫;右边代表着现实,整齐的书桌,整洁的房间,透露着生活的气息。

随着病情的不断加深,我们失去了对世界的认知能力,于是绚丽多彩的现实世界变成了枯燥乏味的线条迷宫,一切熟悉的事物变得无比陌生。缓慢移动的小球和受到限制的视野无不在模拟患者的世界,这是我们第一次用患者的眼睛看待这个世界,走近这群被困在时间里的人。

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二、岁月的花儿:寻找记忆的痕迹

遗忘不代表消逝,一切的遗忘都有痕迹。在游戏世界里,我们需要移动左边的小球在迷宫中探索,找出一朵朵花朵,它们代表着英语磁带、笼中喜鹊、主人公结婚照和高中毕业照等事物,承载着往昔美好的回忆。通过点击这些事物,来了解主人公的故事,找到岁月的花儿。花朵的意象为游戏增添了一些美好,也成为了打开阿尔茨海默病患者内心世界的钥匙。

在游戏过程中,没有明显的提示和指引,只有右下角弹出数段话,像是家人写的便利贴。比如,“现在几点了”提示我们寻找时钟查看时间来推动游戏流程,反映了阿尔茨海默病患健忘;“早饭之后得吃药。药瓶放哪儿了”提示我们要寻找药物,反映了阿尔茨海默病患者要长期依赖药物。

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剩下的一切,都需要依靠我们的反复寻找,甚至会陷入困境,不知道该怎么进行下去?比如,在Demo后期,某些已互动物品会长出花朵,需要玩家浇水来解锁回忆,但没有明确指引。此外,可互动物品上也没有光标提示,需要我们到处点击不停尝试,比较浪费时间。

这种困境何尝又不是阿尔茨海默病患者的常态呢?孤独、焦虑、不安和无力等情绪始终笼罩着他们的身心,像是一个被抛弃的孩子,遗落在了世界的角落。

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三、碎片化叙事:记忆或许会消散,但爱永存

作为一款叙事解谜游戏,没有常见的人物对话和剧情播片,所有游戏剧情都隐藏在一件件日常的生活用品中。游戏采用了碎片化叙事的形式,引导了我们在四个场景间自主探索并拼凑起整个人物故事。

写着英文字母的听力磁带、校门前的退休照片、教师工牌和学生的高中毕业照等事物无疑暗示着主人公曾经是一名高中英语教师,将一生奉献了学生们。面对两名成绩暂时落后的学生,她没有偏心,也会会竭尽全力帮助;不局限于应试教育,也会鼓励学生探索自己的兴趣,帮助一名学生收获国际钢琴演奏专业的录取通知书。

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在定时服药之后,我们的视野也会不断扩大,看到跟多的细节。我们会看到主人公饲养的花鸟鱼,那是对生活的热爱;看到主人公的结婚照,那是爱情的样子。整个游戏仿佛是一部默片,没有冗长的人物对白,只有舒缓的音乐陪伴着我们,却能用真实的生活细节打动着我们,这是生活的力量。他们会遗忘很多东西,甚至遗忘自己的至亲,但那份源于生命深处的爱却永远不会消散。

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四、用游戏让更多人看见他们,我们陪他们慢慢变老!

在病痛的侵蚀下,这些老年人仿佛进入了一个逆生长状态,像婴儿一样生活不能自理,情绪失控,甚至会丧失语言和行动能力,直至身体机能衰竭而死亡。没有接触过阿尔茨海默病患者的人,永远不知道这个过程有多么绝望无助。目前,阿尔茨海默病仍然是不治之症,但我们并非毫无办法。

阿尔茨海默病是一种长期的慢性疾病。对于患者来说,陪伴是唯一的精神良药。用心陪伴,悉心照顾,让每一名阿尔茨海默病患者都能被温柔以待。他们陪我们长大,现在,我们一起陪他们慢慢变老!

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