關於曖昧角色的使用說明|荒野亂鬥


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 13:15:34 作者:45RPM Language

額最近閒來無事,就過來做個攻略,第一次發帖,殺殺時間關於曖昧角色的使用說明|荒野亂鬥 - 第1張拉夫賽季跟別人車隊打燙手山芋上的紅牌😶

我先說明一下,數據這東西我只會寫需要用到的,其他的真的假的實際對局上根本沒用基本不需要去注意。
第一點:關於曖昧自身定位
中距離高效輸出角色,移速一般(開潤肯定是不好潤的),回一格彈藥2.1秒屬於慢的,射程數據6.67格實際上會有額外距離0.1格也就是6.68格的傷害判定。手不長同時又極怕近身(曖昧攻擊是三段判定分為4格之後是三次傷害,2-4格兩段,2格以內一段)。普攻主以輸出壓制封路為主,大招主以控場打控制和補人為主
第二點:關於曖昧的妙具和星輝選擇
妙具分為好友卡和酸性噴霧,一個穿牆一個彈人保命,兩個都可以選擇,酸性噴霧會讓你的打法更加激進壓制力更強同時犧牲掉保命能力被摸到近點基本等死(有大招小概率能救命基本忽略)。好友卡就是保命能力強一些但是壓制力就不是那麼兇,關於星輝:1.厄運纏身除第一段傷害以外每層遞增20%傷害,11級傷害高的一匹打滿2925的傷害,三連呲完普利莫都得殘,如果說你對自己技術有信心能保持自己血線,兩個妙具都可以配合此星輝。2.自我激勵:大招範圍內每有一個對手每秒回覆420的血量,33對局中用的好每秒1260,但實際上對局基本就是420或者840的回血很難大中三個(除非蠢死的),續航能力優秀,職業哥都喜歡用這個(職業打的更穩對於他們來說曖昧本身傷害就夠,反而是需要回血來保障自己能夠站的更久避免崩線),此星輝最好是配合好友卡,配酸性噴霧傷害略差能帶但是效果一般。
第三點:關於曖昧能打的模式地圖以及分路(由D到S,也會包括A+.A–)
寶石:B+,略強能打但很吃圖需要障礙物多且基本是去打邊路比如:嗖嗖作響的右路曖昧可以打,但是被對面開了牆就處於大劣勢了,加上鏟子此模式較多比較難打。(可出地圖:嗖嗖作響,深淵餐廳,戈壁陷阱主以有障礙的邊路為主)
足球:A+,正是曖昧想要的場景,足球基本處於亂戰狀態死的快活的也快而曖昧的攻擊大招正是打亂戰而生的(另一個是打肉),加上足球圖沒幾張空曠圖,曖昧更是如魚得水一般,如果不是這模式adj和鏟子,瑟奇多曖昧可以S。(推薦地圖:除了後院球場基本都能打主打邊路,像綠茵球場可打中路)
金庫:A,自身輸出很優秀,打金庫疼防守也在線,主要是金庫圖少空曠圖和多障礙地圖是3:4的數量影響曖昧強度(推薦地圖:燙手山芋,肆虐龍捲依然邊路為主中路可打不過不推薦)
賞金:C+,比較差但依然能上但挑圖,畢竟6.67格的射程是硬傷,目前唯二能打的圖一個是大運河一個是蔓生大峽谷,還得沒開牆開了就完蛋了,不會真有人神秘流星玩曖昧吧?😅(地圖:上述唯二還只能打邊,不過閒的沒事也少用曖昧去打賞金。)
熱區:A,除開放區域外所有圖都能打,熱區肉多曖昧剛好是肉盾殺手而且自身身板也不脆站得住點(題外話:例如迪克之流雖然熱區你可以用它噁心對手但你身板太脆站不住點啊)(推薦地圖:甲蟲決鬥中路(不開牆很強),灼熱火圈右邊路)
淘汰賽:B,非常一般,淘汰賽空圖也不少,能打但不優秀,但也絕不差到哪去(差的就比如普利莫屁用沒有還讓對面邊充電邊遛狗),(推薦地圖:金臂峽谷,搖滾貝爾)
第四點.關於曖昧大招普攻妙具以及自身操作等細節運用
大招:1.如果說對面有殘血而且就在你大招範圍內,但和你有一牆之隔時用掉大招及時補掉,因為很多時候讓對面掉一個人遠遠比你拿大招保命的價值好的多,這個價值是彰顯在團隊上而不是個人2.如果你將敵人逼入劣勢地形(比如對面球門口)果斷開大很容易一控多,打亂對面節奏幫助隊友擴大優勢。3.如果說打架時開大最好把拉開距離把對手留在你大招圈邊緣既好打滿傷害也能避免風險(比如你大招把雅琪留在邊緣減速雅琪大招拉不到你,但你讓雅琪往前一步她就能拉到你,又或者說你打其他近戰沒拉開距離有可能對面假裝後退你往前一步他就反身有可能是能摸到你)。
普攻:普攻呲不到人就往對面人的必經之路上隔一兩秒噴一次封路,同時往優勢站位的地方走卡住對手,同時因為曖昧回彈慢建議非必要情況下打二發留一發備用,2.如果說自己被鏟子和廢物adj等近身後如果保不了自己的命在死前用普攻呲你能打到的對手或者解決掉他可以幫隊友減少壓力或者騰出彈藥(你呲貼你臉的也沒傷害隊友還可能之後也沒有多餘彈藥解決留下風險),隊友也可以在你死後幫解決掉刺客以避免復活時可能出現的風險。

妙具:好友卡:只有一個核心問題:合理分配使用次數,有的時候惜命價值可沒救場某些突發因素需要使用價值高。(你要保命的前提是場上急需你的時候你不能死你用妙具這個價值就很大,比如你隊友都死了有近戰摸到近點你用一個保命繼續站場就很好,因為隊友需要復活時間你需要拖住,沒必要的比如說馬上要進球了,有人突你臉然後你用完隊友進球了,你這用了跟脫褲子放屁一樣)
酸性噴霧:這個簡單,能在關鍵時刻用它補掉人就賺或者逼出牆體為隊友創造攻擊機會,別用的沒有價值就行。
自身意識:1.要有拉開距離的意識,不然要曖昧死太容易了,2.一定要經常待在障礙物旁邊掩護,避免暴斃太快以及卡住位置創造輸出空間。3.心裡一定要有普攻距離以及對射程內那個區域能發出多少傷害有個估計,4.如果說自身被刺客等摸到以後有爆發型隊友(公牛,雪莉,格里夫這種)正好在附近且沒有對線壓力可以往他們那走尋求幫助基本刺客看見都會放棄搞你5.多學習走位,避免在對面在進入你的射程之前你先被打成篩子。附言:並不是所有情況走位好使或者愣頭更好使,先摸清對面喜歡套路你的走位還是愣b一個再去計劃如何迷惑對方。
最後一點:知道誰惹得起誰惹不起
惹不起的:鏟子,阿拾(無腦硬上你,屬於是霸王硬上弓型),麥克斯(大招一開或者妙具一交直接貼你臉你還打不出傷害),不好惹的:瑟奇,卡爾,伊芙,里昂,邦尼,珍妮特等(不是有妙具直接貼你臉就是可以跟你先打對線然後一個大招摸你的),只要他沒大或者妙具隨便薄紗型:adj,阿方,達里爾,公牛,羅莎,巴茲。隨便薄紗型:大錘,普利莫,雪莉(因為這三個角色大招純純的活靶子,就算攢出個有威脅的大,那他也得死多少回了更別說你有擊退了。)
額暫時想到這有問題下面問就行,只是分享一下🙃(好像有些太長了😅)


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