遊玩8個小時終於通關後發現的問題和建議


3樓貓 發佈時間:2024-10-25 21:40:25 作者:託莉娜的狗 Language

首先個人是比較喜歡武俠修仙類型的遊戲,然後這款“息風谷戰略”又結合了些許策略攻城元素,讓我想起了部落與彎刀。

然後發現了幾個問題或者說是建議

1.裡面的功法,天賦選項都太少了,挑來挑去大的種類也就刀,拳,槍,劍,嗯。。。。雖然武器也就只有這種些種類,但裡面的功法是真心的少,特別是玩家進遊戲後能夠選擇,就更少了,我純粹是靠開局寒冰的內功和外功打完的,不要問為什麼問就是選擇的太少了,無論是前期,中期,後期獲得的功法,一隻手都數的過來,然後就是感覺武器種類太單一化了,就只有三個種類,其中的劍還是被硬分出來的,要是和槍棍和在一起,整個遊戲就只有拿武器和不拿武器兩個流派(開個玩笑),而且感覺整體也沒什麼差距,無非就是貼圖換了罷了,也就是說沒有什麼武器之間的特點,或者剋制關係啥的,而且裡面功法技能被迫一招鮮,打來打去我的角色就只開局的那一個內功和開局的那一個外功,當然這是大多數遊戲常見的問題。


2.整體內容太過單一和單薄,舉個例子,比如在角色招募活動上,幾乎都是必備的招募成功,而且招募的途徑特別是女角色感覺重複度有點高,雖然劇情上不一樣,但就是給我一種這樣的感覺。

角色入隊伍幾乎不會超過兩個回合,而且也幾乎沒有什麼亮點,加上角色AI繪畫也就更加充滿所謂的廉價感了,而且角色除了那個青梅竹馬,還有那個管家以外,幾乎都是那個角色出場的一兩個回合有一點戲份放到舞臺上表演完了過後就幾乎沒有劇情了,並且裡面的角色性格這些都感覺是一個模子裡刻出來的,或者稍微有點改變,但他們無一例外都有一個相同之處那就是好感箭頭指向男主,然後男主的立繪這些還不能更換,頂著AI立繪,我在打豬寨的時候,有好幾次我都把山寨那個眼睛被弄瞎的山賊和主角弄混。


其次我又說回好感社交方面的問題,正如我之前所說的,就是利用完來表演兩個。回合的劇情過後我就再也沒有後續了,也沒有互動,甚至連對話按鈕啥的都沒有,我還想著能夠色色什麼的呢,結果唉……

還有就是你的地牢,我抓到人過後,我只有三個選項,要麼把它放了,要麼就折磨他,再要我就是招募他,當然一般招募不到我就往死了折磨,感覺很普通啊,當然大概率是我想多了,或者說我對這方面的期待值太高了,並沒有大家想要的內容,沒有調教,沒有sm,沒有馴服,沒有澀澀,沒有等等的一切。


接著就是他的玩法上的單一了,幾乎就是一樣的內容,都是攻城,然後跳過回合的時候固定彈一段劇情,然後接著攻城,然後接著彈劇情,換湯不換藥,一直持續到這個遊戲的demo結束,也就是把那個所謂的什麼獻祭大陣宗門給佔領完,也都是這樣的一個過程,玩久了多多少少就會有點無聊了,並且幾乎沒有什麼其他的劇情,就是一個純粹的王道路線,我消滅完一個宗門過後,解鎖一個新的角色,推一下新角色的劇情,然後再消滅一個新的宗門


而且宗門我還只能夠消滅,甚至裡面的人感覺就是和我之前所說的一樣,就是來跳個劇情,走個過場的,幾乎沒有存在感,也沒啥互動,就給人一種要自由度沒自由度,要劇情也沒劇情的感覺,所以就給人一種花了幾個小時去玩一個塗色遊戲一樣(把所有的其他顏色塗成主角的顏色),總的來說就是玩法太空了,劇情太少了,角色個性也不突出,導致我幾乎沒有記住一個角色的名字,包括主角,前面我是與一個青樓女子設計去弄一個山賊,然後他的設定是一個玩世不恭的大少爺,接下來被滅門過後,主角又變成蕭炎了,莫名其妙的冒出一個人喜歡未婚妻,然後老丈人人設又莫名其妙的崩塌,又莫名其妙的變成了負面角色,開始強買強賣,然後又莫名其妙的出現一個黃毛喜歡女主角,然後就是他跑他追,最後跑到我這兒來,跟我兩個打架……總之劇情方面的構思還差了很多。

我的評價是感覺如果拿去番茄寫書過AI審核那一關都有點困難。


其次就是遊戲裡面感覺全部都是AI繪畫,加上這個單一的劇情和單薄的玩法,就給人一種AI做出來的速食產品想要圈錢的感覺。


其次就是遊戲裡面的隊伍,在前期還好幾乎都是隻打一架,用主角4人組就夠了,但到了我向山賊宣戰之後的後續,你手裡面要是沒有十幾二十個隊友幾乎是打不了,這個遊戲你不能指望主角團以一敵百,因為除了主角以外,所有的角色都只有一次上場機會,但是到了中後期,敵人和你敵對的幫派大概率是會打你一次,也就是說你要是在隊友不充足的情況下,你就只能防守,因為你一旦進攻在別人的回合時,別人又給你推回來了,甚至是直插老窩,好在主角有三次上場的機會,批量招募一大堆低質量前排,扛住幾個個回合,主角基本就能殺光,大除了主角以外的角色只能上場一次,而後期的城邦,幾乎你都要連續打三次,而且月底還要再防守一次,否則要麼就是被推回來,要麼就是進度緩慢,當然到了後期其實也就只能幹這個事情了,因為沒有別的玩法劇情了,這也就導致了手裡面有一大堆雜兵,然後主角團又是AI繪畫,有幾個角色有特點還好,像主角這種放在人堆裡面我都不知道他是我剛招募的山賊,還是什麼,而且你在選角色的時候還只能過橫著滑,角色一多是真的累,質量低了又打不過,質量高了就有點浪費,到了月底又沒人守家,因此也就只能大量招募雜魚扛傷害,然後帶兩個主角團的人去打,但是在這個遊戲裡面又拿不到什麼厲害的功法,或者就算是拿到了就目前的demo而言,也升不到20級或者25級也用不上,甚至是與那個角色的設定不符。


然後就是這個遊戲裡面只能夠用男主角,這一點我是最不滿意的,要是能用女角色就好了,搞搞百合什麼的也是可以的呀。


然後就是先前有說到的主角性格人設崩塌,大概率是縫的太多了,像什麼退婚,門派遺孤,好色之人,正人君子,血魔等等,就讓人完全不知道主角究竟是個什麼性格,我明明走的是血魔老祖的路線,也就是所謂的魔道,然後沒有選擇那個正氣凌人的大師兄,但是在他們的劇情完了之後,我還是坐著幫老奶奶找假牙的劇情,也就是說我掛著血魔老祖弟子都頭銜卻要,去幹好人好事?去拯救良家婦女?去拯救人民於水火之中?拜託,這是血魔老祖徒弟該做的事嗎?救人於水火是人家110,120的事情。


而且到了後面關於一些女角色的重要劇情的時候,感覺也是相似的,而且又說回劇情單一的問題了,前一秒還在走他的單人劇情,結果我第二個回合他就跟被洗腦催眠了一樣,莫名其妙的就對主角好感拉滿,要嫁給主角,非主角不嫁之類的。


當然,畢竟現在遊戲只是個demo嘛,我以上說的這個寫3000字的內容,是我玩這個遊戲時的一些建議問題,至於我為什麼會寫這篇帖子,那是因為我覺得這個遊戲和絕世好武功一樣,只要不是奔著圈錢來的認真打磨一下,還是有希望的 雖然可能要走的路還很遠,畢竟現在能玩到的內容太少了,而且也太過普通了,就是一個縫合了多種無腦爽文還沒有縫明白的空殼


所以努力更新吧,特別是色色方面的內容,不然我可要給你掛一個,掛羊頭賣狗肉的頭銜了


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