首先个人是比较喜欢武侠修仙类型的游戏,然后这款“息风谷战略”又结合了些许策略攻城元素,让我想起了部落与弯刀。
然后发现了几个问题或者说是建议
1.里面的功法,天赋选项都太少了,挑来挑去大的种类也就刀,拳,枪,剑,嗯。。。。虽然武器也就只有这种些种类,但里面的功法是真心的少,特别是玩家进游戏后能够选择,就更少了,我纯粹是靠开局寒冰的内功和外功打完的,不要问为什么问就是选择的太少了,无论是前期,中期,后期获得的功法,一只手都数的过来,然后就是感觉武器种类太单一化了,就只有三个种类,其中的剑还是被硬分出来的,要是和枪棍和在一起,整个游戏就只有拿武器和不拿武器两个流派(开个玩笑),而且感觉整体也没什么差距,无非就是贴图换了罢了,也就是说没有什么武器之间的特点,或者克制关系啥的,而且里面功法技能被迫一招鲜,打来打去我的角色就只开局的那一个内功和开局的那一个外功,当然这是大多数游戏常见的问题。
2.整体内容太过单一和单薄,举个例子,比如在角色招募活动上,几乎都是必备的招募成功,而且招募的途径特别是女角色感觉重复度有点高,虽然剧情上不一样,但就是给我一种这样的感觉。
角色入队伍几乎不会超过两个回合,而且也几乎没有什么亮点,加上角色AI绘画也就更加充满所谓的廉价感了,而且角色除了那个青梅竹马,还有那个管家以外,几乎都是那个角色出场的一两个回合有一点戏份放到舞台上表演完了过后就几乎没有剧情了,并且里面的角色性格这些都感觉是一个模子里刻出来的,或者稍微有点改变,但他们无一例外都有一个相同之处那就是好感箭头指向男主,然后男主的立绘这些还不能更换,顶着AI立绘,我在打猪寨的时候,有好几次我都把山寨那个眼睛被弄瞎的山贼和主角弄混。
其次我又说回好感社交方面的问题,正如我之前所说的,就是利用完来表演两个。回合的剧情过后我就再也没有后续了,也没有互动,甚至连对话按钮啥的都没有,我还想着能够色色什么的呢,结果唉……
还有就是你的地牢,我抓到人过后,我只有三个选项,要么把它放了,要么就折磨他,再要我就是招募他,当然一般招募不到我就往死了折磨,感觉很普通啊,当然大概率是我想多了,或者说我对这方面的期待值太高了,并没有大家想要的内容,没有调教,没有sm,没有驯服,没有涩涩,没有等等的一切。
接着就是他的玩法上的单一了,几乎就是一样的内容,都是攻城,然后跳过回合的时候固定弹一段剧情,然后接着攻城,然后接着弹剧情,换汤不换药,一直持续到这个游戏的demo结束,也就是把那个所谓的什么献祭大阵宗门给占领完,也都是这样的一个过程,玩久了多多少少就会有点无聊了,并且几乎没有什么其他的剧情,就是一个纯粹的王道路线,我消灭完一个宗门过后,解锁一个新的角色,推一下新角色的剧情,然后再消灭一个新的宗门
而且宗门我还只能够消灭,甚至里面的人感觉就是和我之前所说的一样,就是来跳个剧情,走个过场的,几乎没有存在感,也没啥互动,就给人一种要自由度没自由度,要剧情也没剧情的感觉,所以就给人一种花了几个小时去玩一个涂色游戏一样(把所有的其他颜色涂成主角的颜色),总的来说就是玩法太空了,剧情太少了,角色个性也不突出,导致我几乎没有记住一个角色的名字,包括主角,前面我是与一个青楼女子设计去弄一个山贼,然后他的设定是一个玩世不恭的大少爷,接下来被灭门过后,主角又变成萧炎了,莫名其妙的冒出一个人喜欢未婚妻,然后老丈人人设又莫名其妙的崩塌,又莫名其妙的变成了负面角色,开始强买强卖,然后又莫名其妙的出现一个黄毛喜欢女主角,然后就是他跑他追,最后跑到我这儿来,跟我两个打架……总之剧情方面的构思还差了很多。
我的评价是感觉如果拿去番茄写书过AI审核那一关都有点困难。
其次就是游戏里面感觉全部都是AI绘画,加上这个单一的剧情和单薄的玩法,就给人一种AI做出来的速食产品想要圈钱的感觉。
其次就是游戏里面的队伍,在前期还好几乎都是只打一架,用主角4人组就够了,但到了我向山贼宣战之后的后续,你手里面要是没有十几二十个队友几乎是打不了,这个游戏你不能指望主角团以一敌百,因为除了主角以外,所有的角色都只有一次上场机会,但是到了中后期,敌人和你敌对的帮派大概率是会打你一次,也就是说你要是在队友不充足的情况下,你就只能防守,因为你一旦进攻在别人的回合时,别人又给你推回来了,甚至是直插老窝,好在主角有三次上场的机会,批量招募一大堆低质量前排,扛住几个个回合,主角基本就能杀光,大除了主角以外的角色只能上场一次,而后期的城邦,几乎你都要连续打三次,而且月底还要再防守一次,否则要么就是被推回来,要么就是进度缓慢,当然到了后期其实也就只能干这个事情了,因为没有别的玩法剧情了,这也就导致了手里面有一大堆杂兵,然后主角团又是AI绘画,有几个角色有特点还好,像主角这种放在人堆里面我都不知道他是我刚招募的山贼,还是什么,而且你在选角色的时候还只能过横着滑,角色一多是真的累,质量低了又打不过,质量高了就有点浪费,到了月底又没人守家,因此也就只能大量招募杂鱼扛伤害,然后带两个主角团的人去打,但是在这个游戏里面又拿不到什么厉害的功法,或者就算是拿到了就目前的demo而言,也升不到20级或者25级也用不上,甚至是与那个角色的设定不符。
然后就是这个游戏里面只能够用男主角,这一点我是最不满意的,要是能用女角色就好了,搞搞百合什么的也是可以的呀。
然后就是先前有说到的主角性格人设崩塌,大概率是缝的太多了,像什么退婚,门派遗孤,好色之人,正人君子,血魔等等,就让人完全不知道主角究竟是个什么性格,我明明走的是血魔老祖的路线,也就是所谓的魔道,然后没有选择那个正气凌人的大师兄,但是在他们的剧情完了之后,我还是坐着帮老奶奶找假牙的剧情,也就是说我挂着血魔老祖弟子都头衔却要,去干好人好事?去拯救良家妇女?去拯救人民于水火之中?拜托,这是血魔老祖徒弟该做的事吗?救人于水火是人家110,120的事情。
而且到了后面关于一些女角色的重要剧情的时候,感觉也是相似的,而且又说回剧情单一的问题了,前一秒还在走他的单人剧情,结果我第二个回合他就跟被洗脑催眠了一样,莫名其妙的就对主角好感拉满,要嫁给主角,非主角不嫁之类的。
当然,毕竟现在游戏只是个demo嘛,我以上说的这个写3000字的内容,是我玩这个游戏时的一些建议问题,至于我为什么会写这篇帖子,那是因为我觉得这个游戏和绝世好武功一样,只要不是奔着圈钱来的认真打磨一下,还是有希望的 虽然可能要走的路还很远,毕竟现在能玩到的内容太少了,而且也太过普通了,就是一个缝合了多种无脑爽文还没有缝明白的空壳
所以努力更新吧,特别是色色方面的内容,不然我可要给你挂一个,挂羊头卖狗肉的头衔了